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干货丨从VR运动机制中的科学原理,看VR体验晕动症

当你在一个环境中移动的时候,你所听到的关于鸟儿的鸣叫声抑或是汽车的喇叭声,都能像你传递你的位置信息,以及你如何在这个环境中移动的过程。这种感官不仅对现实世界中的移动有用,对VR来说,也是非常重要的。...但是,目前还没有太多的研究是关于不一致信息对大脑的影响(例如你看到你的面前有一辆车,但声音却来源于你左耳或者右耳的耳机)。...比如用户通过控制器上的摇杆而向前移动的第一人称射击游戏。在这种情况下,你的眼睛会告诉你,你正在以一定的速度和加速度向前移动,但是你的前庭系统却不能提供对等的信息。...所以用户在体验VR一段时间后,会觉得晕眩想吐。 而主动式运动顾名思义,就是你自己身体控制着的运动。最好的例子就是使用Vive或Rift在一个房间内随意移动。...未来的运动机制 许多研究人员正在积极地研究晕动症和VR中的运动机制,致力于学术和商业方面的应用。

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Oculus Rift, HTC Vive, SONY PSVR的全面对比

控制器 VR头戴设备更多的是输出方式的改善, 真正能够改变游戏体验的是输入设备, 这就需要我们好好关注一下能够在VR中模拟双手的控制器了, 未来会基于双手控制器产生各种新的游戏体验(甚至游戏类型)....另外, Vive带了个摄像头, 可以在不摘下的情况下去喝杯水, 拿个东西之类的. 最后就是HTC的特色, 支持手机的蓝牙连接, 可以在穿戴情况下接打电话....Rift还没有包含Touch控制器, 所以现在也不好说谁更贵, 何况Rift还送了三个游戏....这两个都是在PC平台上使用的, 不知道未来会不会对非平台商店下载的内容做出限制, 这也是很多宅男比较关注的....从整个GDC的展位和讲座占比来看, VR已经是一股不可阻挡的潮流, 也许普通人并没有意识到, 但是科幻片中的未来已经离我们不远了.

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    告别单一,日本厂商推出集触觉、嗅觉及温度于一体的VR体验柜

    虽然头戴式显示器(HMD)、3D耳机和跟踪控制器提供的沉浸式体验已经足够令人印象深刻了,但是VR产业仍旧在不断寻找新的方式,以期让更多的用户参与到虚拟世界中来。...日前,来自日本的Koei Tecmo厂商推出了一款VR感应设备VR Sense。该设备可以让用户在体验时模拟真实的感觉,如触觉、嗅觉以及风速等。 VR Sense体验柜将主要用于商场和主题公园。...用户可以使用PlayStation 4和PlayStation VR硬件来运行VR Sense体验。 为了增加沉浸感,柜内进行了一些特别的设计。体验柜的座椅可以转动和升降,还提供了一种香味功能。...不管体验柜应用于哪款游戏,我们都希望给玩家提供逼真的现场感。”...VR Sense体验柜中有三款演示游戏:《Dynasty Warriors》、《GI Jockey Sense》以及《Horror Sense》,这些游戏都需要使用PlayStation Move控制器

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    Oculus Go终发售:低成本易上手,但显然更适用于图片浏览或视频观影

    亮点一:应用升级 小编了解到,Oculus Go已经可以支持超过1000款VR应用。除此之外,Oculus Go还支持Mobile SDK,并且兼容Gear VR的大部分应用。...如今,Oculus已经为Oculus Rooms推送了重大更新,并发布在 Oculus Go 的平台上,用户可以在虚拟房间体验更为逼真的虚拟角色(桌游等社交游戏)、看电影(如Oculus Store中无数的优秀影视内容...得益于Oculus Go控制器的圆形设计,手感很舒适,其上端的弯折让用户更容易碰到按钮和触控板。除此之外,考虑到用户可能需要连接第三方耳机使用,Oculus Go还内置了3.5mm耳机插孔。...但是对于期待过高和一些专业级玩家来说,Oculus Go的短板也显而易见。 例如,它并没有配置全运动控制器,也不具有未来感的内外追踪技术。...最主要的是,尽管上文提到Oculus Go已经可以支持超过1000款VR应用,但就内容质量而言,优秀的应用程序很少。

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    除了Oculus Touch, 本届OC3上还有这些爆点!

    该控制器还配备了一个额外的传感器,以及两款捆绑销售的游戏《VR Sports Challenge》和《The Unspoken》。...Oculus Rift 一体机 Facebook首席执行官马克·扎克伯格在会上宣布了Oculus团队正在研发Rift一体机设备,将不再需要连接PC设备,可独立使用,扎克伯格宣称该设备介于手机端和高端PC...《Arktika.1》 全新的入耳式耳机 Rift目前的音频效果已经相当不错了,但是Oculus公司想要带给用户更好的选择。...在本次OC3上,Oculus发布了最新的入耳式耳机,能够更好的隔离噪音,让用户获得更高质量的音频体验。该耳机售价49美金,将于10月10日开放预购,发货日期为12月6日。...Oculus也将斥资1000万美金来设立一些新项目,如培养VR电影制片人等等。此外,Oculus 还宣布了与迪斯尼的合作伙伴关系,将在影视IP等方面进行合作。

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    从“脱离真实世界”到实现虚拟互动,VR正一步步改变我们的社交方式

    戴上VR头显和降噪耳机,可以把你完全从周围喧嚣的世界中隔离出来,从而让你进入到静谧的属于自己的虚拟世界中去。 ? 现在,VR除了能把人与真实世界隔离,还将给人们带来了更加便利的虚拟社交模式。...视频游戏《Rec Room》就是这样一款应用,它或许会成为VR社交体验的最新范例。 ? 《Rec Room》 在《Rec Room》中,玩家可以进行分组并尝试不同的游戏,如彩弹、躲闪球,甚至猜哑谜。...玩家可以使用头显中内置的语音聊天功能,与世界各地的人进行独一无二的交流体验。 而《Rec Room》改变了VR游戏缺乏社交性的现状,让世界各地的人进行沟通交流、互动对话,使“人类成为人类”。...手部控制器能帮助玩家与其他人一起完成一些简单动作,如握手或碰拳。另外在游戏设计的核心方面,《Rec Room》也致力于为玩家提供友好和有趣的互动手段。...玩家可以像在日常生活中一样使用轻微的玩笑来进行交互和社交。这种互动不会导致仇恨、偏见或暴力,只是一群想要聚在一起玩乐的人之间进行的打闹而已。

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    VR配件盘点|看似完美的设计中,又透露着些许离谱

    文 |Arachne (VRPinea 9月7日讯)自Meta Quest 2于2020年推出以来,我们已经看到了各种旨在改善使用体验的VR配件。...但目标用户并不限于VR设备使用者,而是“通过网络发送语音的人”,比如语音聊天、半夜玩游戏和参加远程会议,总之适用于需要在不受干扰的环境下说话的人。...Yezro Y11长度约为41厘米,没有真正的高尔夫球杆那么长,也没有像某些竞品那样支持伸缩。基于171克的重量,它能在你击球时带给你较为真实的感觉。...小P担心的锁不紧导致手柄飞出去的惨剧也发生在了少数买家身上,有位买家评论道:“它松动了,控制器飞过了我的客厅,撞到了墙上且碎了”。一时间不知道该先心疼无辜的墙,还是心疼粉身碎骨的控制器。...另外,该耳机可通过Meta Quest 2上的USB-C口供电,Elite表带中的外置电池也可以使用,因此佩戴时无需担心续航的问题,但同时你将无法通过USB电缆连接到PC。

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    一众筹起家的VR创企倒了,还有多少人对VR真爱如初

    今日,VR圈又传来一个不算好的消息。VR耳机创企Ossic宣布倒闭。这家公司曾分别在Kickstarter和Indiegogo筹集了270万美元和320万美元。...Ossic X 耳机 其实,目前大多数VR厂商都会面临融资困难的问题。而众筹由于其低门槛的特性,似乎成为了诸多中小创企获得第一桶金的最佳方式。...这款产品采用了木质表面并加上了橡胶保护套,外形美观得体,可兼容Oculus Rift、HTC Vive和PSVR头显,还有控制器。同时它的基座还可以对VR控制器进行充电。...这是一件酷似蜘蛛侠战服的电子衬衫,可作为VR运动控制器使用。 e-Skin衬衫集成了可伸缩的传感器和电子设备,无需外部摄像头或其他传感器便能检测用户的运动。...但在时隔三年后,众筹支持者们依然没有拿到产品,产能不足也成了Virtuix最大的挑战。 不过,Virtuix似乎找到了另一种走出困境的办法。

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    3.5 VR扫描:Valve Index将于3月10日凌晨2点补货;BFI伦敦电影节推XR电影展区

    据Valve称,因新型冠状病毒肺炎的影响,补货量比预期的要少,且仅包括Index VR套件,无法单独订购其他组件,如耳机、控制器和基站。目前,Valve Index套件售价999美元。...无线版VR运动控制器3dRudder Pro将于3月底发布,支持Quest和PC VR 此前,支持PC VR和PS VR的VR运动控制器3dRudder都是有线连接。...据悉,无线版也可使用USB 2.0与兼容Steam VR的头显相连,但该版本并没有内置电池,需要接入额外的电源。...VRPinea独家点评:没有内置电源的好处就是可以带上飞机~ Steam VR 1.10.20正式版发布,大幅改进UI界面 近日,Valve推出Steam VR 1.10.20正式版,改进了UI超采样显示分辨率不匹配问题...此外,新版本为Oculus Quest增加单独的图标显示,改进Valve Index的最大亮度。 VRPinea独家点评:新版本在VR中的使用体验更舒适,更具有沉浸感。

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    3.24VR扫描:惠普研发VR头显Reverb G2;《半衰期:爱莉克斯》测评,被称为业界VR界神作

    (VRPinea 3月24日电)今日重点新闻:惠普宣布研发VR头显Reverb G2;《半衰期:爱莉克斯》测评,被称为业界VR界神作;iOS 14“查找”应用新增AR模式 1 惠普宣布研发VR头显Reverb...据图片显示,Reverb G2可能会利用微软的Windows MR光学内向外追踪功能,而头显的集成音频看起来与Valve Index非常相似,这可能暗示其将采用悬空式的耳机设计。 ?...默认情况下,Windown MR头显与SteamVR兼容,而控制器具有标准的输入布局,所以从软件角度而言,“更具兼容性”似乎有待进一步的讨论。...新增的AR模式将通过设备显示器或AR头显,在AR视图中显示设备的精确位置。当某人在约定时间没有到达或离开某个特定的位置时,该App便会提醒。 ?...新增功能可多处使用,例如,对于未按时到达工作场所或学校,甚至晚到家的行为,该应用可及时发出提醒通知,这对于关注孩子安全的父母非常有用。

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    盘点|即将发售的VR头显及配件

    PlayStation VR2 Sense技术结合眼动追踪、耳机反馈、3D音频和PlayStation VR2 Sense控制器,打造出深度的沉浸感。...还具备“直通”功能,可以用全彩显示耳机外部的景象,除了VR之外,还可以用于MR (混合现实)用途。另外,取下后头部电池的话,会变形为240g的眼镜型,更轻量更容易佩戴。...它由安装在胸部、腰部、膝盖和脚踝的6个传感器组成,与VR头显和控制器一起安装9个点,并在上臂上安装其他传感器,可实现多达11点跟踪。...其配备了形状记忆合金制成的压力触觉反馈模块,食指一侧配备了三个磁性传感器,即使在手套单独使用时也能实现按钮输入和滑动输入,手套侧的磁棒可用于安装控制器以外的设备。...FlipVR 【发售时间】2023年内 【价格】约为108美元 FlipVR是Shiftall公司发布的新型VR控制器。

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    SONY全新VR头盔曝光 还与英超足球俱乐部曼城打造了首个元宇宙足球场馆?

    据索尼方面称,头显的新外观设计展示了与PS VR2 Sense 控制器相匹配的圆润外观,佩戴更舒适,更符合人体工学,从而让用户在使用耳机时可以有沉浸式的360度体验。...此外,在第一代PS VR的基础之上,PSVR2拥有可调整式眼罩,可将眼罩区域置于离脸部更近或更远的位置,头显的可调范围和立体声耳机插孔与之前的VR头显也保持一致。   ...VR游戏中时镜头起雾的好方法。...目前,这款耳机还没有公布正式的发布日期和价格,但在2月份,索尼上线了PSVR2的官网,允许玩家注册,索尼会向注册的邮箱发布PSVR2的消息,包括何时预购的细节。   ...根据IDC报告,目前VR已在B端房产、零售、家装、安防及教育领域得到广泛应用,将快速带动行业变革。   相关产品市场也已经“先闻其声”。

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    国外疫情愈加严重的3月,VR或成新社交媒介

    虽然这一举措实际上并没有减少头显产品线的数量,但可以清晰的是,HTC正在积极的增加面向企业的产品。 ?...即开发者将无法在Developer DFashboard上为Gear VR创建新应用,也无法将应用标记与其兼容,Mobile VR也不再包含Gear VR的硬件。 ?...9月15日之前,现有的Gear VR依然可以更新,也可通过Gear VR Store访问和下载应用。...据Valve称,因新型冠状病毒肺炎的影响,补货量比预期的要少,且仅包括Index VR套件(包括耳机、控制器和基站),即无法单独订购其他组件,如耳机、控制器和基站。...引述知情人士消息,为吸引投资,Magic Leap表示其正在研发,可使用空间计算技术为消费者提供高端AR体验的工具,并支持远程工作。 ?

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    VR音频,内容制作背后不可忽视的关键

    当我们观看VR视频时,往往会有种错觉,听得到耳机里有声音,但是却搞不清声音从哪里传来;或者是偏个头换了观看视角,但是声音并没有随着我们的视角“转过来”,它仍然在原来的地方。...什么是VR音频 VR音频的概念,其实可以和3D音频挂钩。简而言之,VR音频,就是通过耳机或者音箱,结合头部追踪等技术,让体验者在转动头部等动作的时候可以听到自己各个方向不同距离和强度的声音。...在VR音频中,这些公司在行动 传统的音频技术公司杜比实验室,和专注于VR视频拍摄制作的Jaunt展开合作,在Jaunt的VR内容融入了杜比全景声,用户通过Jaunt VR应用可以轻松访问到所有支持杜比全景声的虚拟现实体验...他们的产品Phonon 3D可以让开发者为他们的3D环境及VR体验增加双声道3D音频。 对于普通消费者来说,或许会疑惑,如何在只有双声道立体声输出的耳机上听到来自各个方向的声音呢?...其实,如果想要得到理想的VR音频,从音频的采集到编辑制作以及最后的合成输出,整个流程需要攻克很多技术难题。目前业内比较成熟的解决方案也不少,但是大部分都还停留在理论的层面,实际应用的案例少之又少。

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    针对VR系统的虚拟环境操纵攻击

    可以转换叠加层以匹配任何被跟踪设备的位置。通过将覆盖层链接到 HMD 或 VR 控制器,攻击者可以确保恶意图像将持续可见。图片没有允许用户强制关闭叠加层的内置 VR 应用程序功能。...同样,这允许进程在不中断当前场景应用程序的情况下影响 VR 系统。由于没有迹象表明相机已开机,否则用户将不会意识到攻击。请求访问将激活相机的视频流(第 4 行)。...事实上,一个活跃的场景是没有必要的。 VR 系统的状态是一个因素,无论如何,在所有情况下,都能够创造条件来访问相机。在不知道系统状态的情况下,两个动作过程减轻了相机返回 NULL 的处理请求。...报告先前使用 VR 的参与者(M = 183.0,SD = 62.9)与没有使用 VR 的参与者相比(M = 181.6,SD = 42.0)在到达目的地的时间上没有差异,t(53) = -0.10,p...一个流行的 VR 应用程序,如虚拟桌面,默认在启动时加载,允许用户在 VR 中访问他们的桌面。如果存在虚拟控制器,攻击者可以获得对客户端计算机的完全访问权限。

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    使用WebRTC和WebVR进行VR视频通话

    A-Frame框架 有很多方法可以开始使用WebVR,但我采用的方法是使用一个名为A-Frame的框架,它允许你编写一些HTML,并引入一个JavaScript库并立即开始构建VR体验。...使用WebRTC和Freeswitch构建WebVR 今天使用A-Frame框架可以获得一些WebRTC VR体验。...他们能够使用WebRTC数据通道和WebRTC音频来实现这一点,但我真的没有找到任何使用WebRTC视频的方法,因此开始了如何在3D环境中使用实时视频的挑战。...默认情况下,Verto库将初始化jQuery样式标记,并为你添加/删除该标记的媒体。...Verto WebVR会话的2D视图 关于WebVR的真正伟大之处在于,你无需使用VR耳机即可完成所有工作,你可以单击纸板按钮,你的虚拟现实体验将变成全屏显示,就像你戴着耳机一样。

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    业界 | Oculus VR创始人正面怼:Magic Leap就是一个悲剧

    其他几家公司在没有Magic Leap公司数十亿美元资金的情况下,成功实现了内外光学跟踪,如果他们不能做到这一点,他们肯定可以使用一个具有外部参考的系统来实现这一目标。...他们应该让电池可以更换,但是除了收藏家之外,没有人会长时间使用ML1来保存所谓的AR和VR的历史。 头戴设备 他们称之为“Lightwear”。...关于耳机的其他部分:与AR/VR行业中的大多数设备相比,追踪效果很好,但比包括Hololens在内的大型设备都差。在特定的环境中可能会出现抖动。 如果你想进行比较,可以考虑比较PSVR和Rift。...不同于花费了大量的工作来保持耳机的美观和耐用,在显示屏方面,ML1太暗了,以至于无法在室外使用。 这简直是一种耻辱,因为它的透明度与一副深色太阳镜差不多,完全不是可以支持室内使用的材料。...不幸的是,由于显而易见的原因,在我所知拥有ML1的一百多个人中,几乎没有人是AR开发人员。 大多数是技术高管或是“有影响力的人”,或者在行业中工作但没有计划实际构建AR应用程序的早期开发者。

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    CES 2019|VRARMR头显、眼镜、一体机、配件、模组、技术与解决方案,超全汇总!

    NOLO VR展台 NOLO VR展示5G云VR设备雏形,搭配Oculus Go玩VR“吃鸡”; Finch Technologies携6 DOF控制器FinchShift亮相; BeBop展出新版柔性...VR穿戴手套,可测量手部在三维空间的移动,最低延迟仅6ms; 3dRudder展示专为PS VR打造的新版足部控制器,支持30多款PS VR游戏; Cybershoes新款VR体感鞋套装亮相,预售价299...AMBEOAR One 3全景声耳机 Artemis推出AR化妆镜,可帮助用户预览发色及妆容,支持语音识别; 森海塞尔展示与Magic Leap合作的AMBEO AR One 3全景声耳机; 惠而浦展出概念...TPCASTAir LetinAR 展示PinMR光学解决方案的具体机制; Pico宣布已与7invensun合作开发出基于G2 4K的眼球追踪行业解决方案,可应用于心理医疗预测和治愈,以及眼科疾病检测和治疗...多种VR/AR光学解决方案; Nokov(度量)光学三维动作捕捉系统,携新产品VR开发定位套件亮相,专为VR客户和集成商打造,可构建超低延迟的VR应用解决方案。

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    HTC Vive于CES 2017推出全新配件与内容服务

    Port将于2017年上半年提供全新的VR内容订阅服务,在优化VR应用获取方式的同时,也为内容开发者拓展了盈利渠道。...更重要的是,通过简单的连接设置,Vive追踪器就可以与未来无数的VR配件组合使用,让开发者和消费者仅通过一个配件就可以快速实现无限创意的全新体验。 ?...Vive美国兼欧洲、中东和非洲区总经理Daniel O'Brien表示:“为了推动VR技术的长远发展,我们希望能够帮助开发者简化原型制作与产品上市过程,为消费者带来更具沉浸感的控制器与配件。...不仅如此,Vive畅听头带可以一步完成Vive头盔与耳机的同时佩戴,简化了佩戴过程,也为线下体验店等高频率使用场景提供了更优化的佩戴解决方案。 ? ?...Viveport企业版应用商店将于2017年内推出,并将有助于企业主充分发挥沉浸式VR的创造力,同时有效管理员工的获取内容类型和使用情况。

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    在Oculus的帮助之下,三星的VR之路走得还算平顺

    之前小编曾有盘点过关于苹果在VR中的布局(传送门1:苹果:做AR/VR产品,你们跟得上我的speed吗?传送门2:静如处子动如脱兔,苹果的效率不是一般高!)。...新款的Gear VR自带耳机、拥有42mm镜头,并提供101度的视场角。不仅如此,新一代Gear VR还具备畸变校正技术,能够有效的减少眩晕。...由于发展更早,Gear VR的应用生态比Daydream要丰富很多,但Daydream依靠谷歌的号召力和开放性拥有更大的发展潜力。...专利三:VR磁性手持控制器 本月初,美国专利商标局通过了三星的一份控制器专利,根据专利描述和概念图像显示,该控制器可为Gear VR带来更多的沉浸感和更精确的追踪功能。 ?...该电子设备还包括用于运动检测器通信的通信接口、检测用户移动的传感器、校正从运动检测器接收到的用户手部坐标的处理器等。 ? 三星对VR布局偏向于保守,没有过于激进的动作,按部就班地稳扎稳打。

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