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1
回答
如
何在
没有
控制器
/
耳机
的
情况下
使用
VR
应用
、
、
我正在
使用
google
VR
和unity。现在,我
使用
的
是一个演示HelloVR场景。我是个新手,我
没有
VR
头戴式
耳机
或
控制器
。有
没有
办法在
没有
vr
耳机
和
控制器
的
情况下
测试/运行
vr
应用
程序?我希望它至少能在场景中移动视图,但即使在任何方向上移动设备也
没有
任何反应
浏览 26
提问于2020-07-08
得票数 0
1
回答
在装有PsExec
的
远程计算机上运行
VR
应用
程序
、
、
我正在
使用
PSTools运行一个
VR
应用
程序,它是在虚幻中开发
的
,
使用
的
是Oculus Rift S
耳机
。我可以远程启动这个
应用
程序,但它忽略了
VR
耳机
。它只是在
没有
VR
的
情况下
正常执行,它不会渲染,也不会从
耳机
获取任何输入。该命令如下所示: .\PsExec.exe -i -d \\IP "path\NetworkT
浏览 18
提问于2019-12-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
虚拟现实播放器
控制器
没有
显示给字符
控制器
。
、
、
、
、
我正在开发一个多人游戏,其中一个普通字符
控制器
用户和
VR
用户可以参与。所以有两种模式
的
游戏,通过用户可以加入, ,但问题是普通播放器(字符
控制器
)无法查看
VR
控制器
(HTC
控制器
),因为这些对象在角色
控制器
的
一侧被关闭,所以如何将
VR
控制器
显示给普通玩家方,这
浏览 2
提问于2016-10-28
得票数 7
回答已采纳
2
回答
在unity
vr
中
使用
蓝牙游戏
控制器
播放/停止视频
、
、
我已经
使用
google
vr
sdk创建了一个统一
的
vr
应用
程序。目前,我可以点击屏幕开始播放视频。当我
使用
vr
耳机
时,我需要
使用
蓝牙
控制器
来播放/停止视频。有人能帮我吗?
浏览 17
提问于2018-02-22
得票数 0
1
回答
适用于移动解决方案
的
VR
耳机
(iOS\Android)
、
、
、
、
是否可以将Ocullus Rift或HTC Vive等
VR
设备连接到智能手机上?我想为安卓和iOS平台开发
VR
应用
程序,但
使用
外部
VR
头戴式
耳机
,
如
Oculus裂缝,例如。通过蓝牙或wifi。这样做
的
目的是
使用
手机而不是PC。有可能吗?你有什么想法吗?
浏览 1
提问于2018-04-17
得票数 1
1
回答
带绳系智能手机显示器
的
高分辨率虚拟现实
、
、
我有一个具有相当高分辨率+USB端口
的
安卓SmartPhone,一个USB到USB电缆,以及一个Google
耳机
。是否有可能开发一个虚拟现实
应用
程序运行在个人电脑游戏引擎(
如
虚幻),但流
的
输出到卡板
耳机
使用
手机作为显示器?(而不是完全在手机上运行这个
应用
程序)。例如,如果我想渲染
使用
一个强大
的
NVIDIA GPU和流
的
图形通过USB。 这里有什么选择?我知道这个指南,这似乎是合理
的
浏览 0
提问于2017-09-24
得票数 1
1
回答
如何模仿HoloLens 2手跟踪wIth窗口混合现实
控制器
[MRTK2]?
、
HoloLens 2将提供手动跟踪功能,并具有伸出用户界面和戳入UI元素
的
能力。有了统一和混合现实工具包V2,手工跟踪
的
近交互(即戳)
的
输入就会出现在PokePointer类中,并为具有BaseNearInteractionTouchable组件
的
GameObjects生成事件。我
的
问题是,如何从虚拟现实
控制器
(
如
Windows
控制器
)中获得相同
的
PokePointer事件?这将使得
使用
VR
浏览 1
提问于2019-08-29
得票数 1
回答已采纳
1
回答
只跟踪HTC
控制器
而不跟踪
耳机
本身
、
、
我试着只跟踪HTC
控制器
而不跟踪
耳机
本身,我不想要
VR
视图,但我需要跟踪
控制器
。我试着禁用了steamvr插件中
的
所有东西,只保留了
控制器
,但这并不起作用,因为如果摄像头不工作,
控制器
的
跟踪就不会发生。有
没有
办法扔掉
VR
摄像头,只跟踪
控制器
? 我正在
使用
Unity 5.5
浏览 10
提问于2017-03-01
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如
何在
aframe v1.0.4+中以桌面模式启用游戏垫?
AFrame有很多内置
的
很酷
的
东西,比如对游戏垫等
控制器
的
支持。events: { "controllerconnected": funct
浏览 2
提问于2020-04-23
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何将360视频从PC直播到
VR
耳机
/护目镜/头盔?
、
、
、
、
我有一些代码,从相机捕捉镜头,并输出一个360拼接
的
视频。我可以输出拼接
的
视频作为MP4文件,RGBA文件,或RGBA OpenGL纹理。我需要以某种方式让我
的
代码将拼接
的
视频直播到
VR
头戴式
耳机
(最好是像Oculus Rift CV1这样
的
系留式
VR
头戴式
耳机
,而不是包含手机
的
头戴式
耳机
)。我需要在
没有
互联网连接
的
情况下
将拼接好
的</e
浏览 3
提问于2017-07-13
得票数 2
1
回答
在gearVR上测试
、
我正在为Gear
VR
构建我
的
第一个
VR
游戏(因为我是免费得到
的
)。我
的
问题是,有
没有
一种方法可以插入GearVR并在unity上运行,这样我就可以在玩游戏
的
同时看到游戏中发生
的
事情?目前我测试我
的
游戏
的
方式是构建它,将它传输到我
的
手机上,安装它,然后测试它。这是非常乏味
的
。下面是我
的
设置,以防万一:Android Studio Oculus
浏览 12
提问于2017-01-25
得票数 0
1
回答
如
何在
Android
应用
程序中为Youtube创建双视图?
、
、
、
、
我想要创建一个
应用
程序,让您可以在
VR
耳机
中观看常规Youtube视频(这是普通视频,而不是
VR
360视频)。有谁知道如
何在
同一个活动中嵌入两个youtube观看者,播放相同
的
视频来为
VR
类型
的
应用
程序创建立体视图?似乎你无法
使用
Youtube Android API,因为它一次只允许你播放一个Youtube查看器。 这是绝对有可能
的
,正如这个
应用
程序所显示
的
.
浏览 4
提问于2017-04-25
得票数 1
1
回答
如何确定金属设备
VR
支持
、
、
、
我希望创建一个测试虚拟现实支持
的
macOS 10.13
应用
程序。考虑到CPU、GPU和连接要求,测试Mac是否支持
VR
的
最佳方法是什么?另外,给定一个MTLDevice,有
没有
办法
使用
Metal API来检查
VR
支持?我曾尝试检查默认
的
系统金属设备是否支持macOS GPUFamily1_v3,但这并不能完全回答设备是否支持macOS上
的
VR
的
问题。下面的代码是我用来测试对Metal特性集支持<em
浏览 21
提问于2018-02-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何用仿真器开发Gear
VR
应用
程序?
、
、
目前,我买不起三星
的
头等舱手机
如
S6、S7或S8
的
Gear
VR
耳机
。但我想开始发展。然而,当我在S6边缘硬件设备上安装同样
的
应用
程序时,它似乎工作得很好,因为它在屏幕上显示了一条信息,让手机进入齿轮虚拟现实设备。因此,我可以测试齿轮虚拟现实<em
浏览 5
提问于2017-08-04
得票数 0
1
回答
瞳孔实验室
的
眼睛跟踪摄像头设置好了,我
的
视频是不是倒转了?
、
我刚刚得到瞳孔实验室
的
眼睛跟踪
耳机
(只有眼睛跟踪摄像头,
没有
世界视野相机,常规
耳机
,而不是
VR
)。我正在
使用
瞳孔实验室捕获软件来获取我眼睛
的
视频信息,并在一个统一
应用
程序中跟踪我
的
学生
使用
。我注意到我
的
右眼视频在默认
情况下
是倒置
的
(倒置),我想问
的
是,这是有意
的
,还是我
的
耳机
有某种缺陷或设置不
浏览 4
提问于2020-06-18
得票数 1
回答已采纳
2
回答
探戈项目与白日梦
的
结合
、
、
、
我是工作在一个项目
使用
谷歌探戈项目的虚拟现实
应用
。在此之前,我
使用
了联想Phab 2 Pro与DIY卡板
VR
耳机
和GVR sdk。我感兴趣
的
智能手机华硕Zenfone AR,因为它是探戈启用,并与戴梦想
VR
耳机
工作。我想在一个统一项目中一起
使用
它们,或者
使用
白日梦
耳机
作为标准硬纸板
耳机
,或者更好地
使用
Day梦功能。我想知道是否有可能让Tango与白日梦功能一起工作
浏览 5
提问于2017-11-20
得票数 0
1
回答
Unity游戏:HTC-Vive和鼠标?
、
如何制作同时支持HTC-Vive
耳机
和鼠标
控制器
的
unity3D游戏?我正在为一个团队
的
活动开发一个小型
VR
演示,用于
控制器
HTC Vive (steam) 问题是,我们只有一个可供11人
使用
的
耳机
。一种解决方案是能够
使用
鼠标而不是头部。有
没有
同时支持vive和鼠标/waspd
的
插件?
浏览 2
提问于2017-08-13
得票数 0
2
回答
帧
VR
头戴式
耳机
/浏览器兼容性
、
、
有
没有
人知道Oculus Rift / Vive
的
廉价替代品,它有控件,并且与浏览器/ A-Frame兼容?
浏览 20
提问于2018-08-25
得票数 1
1
回答
支持360视频和
VR
头戴式
耳机
中
的
全景视频
、
、
、
、
我正在尝试了解目前在Oculus或Samsung Gear
VR
等
VR
头盔中提供
的
360度视频是如何工作
的
。显然,他们
使用
的
是全景视频(360度视频)
的
概念。我正在做一些测试,注意到原始视频
的
分辨率更大,并且在
VR
内部,最初显示了一个特殊
的
区域(面向眼睛),该区域位于视口内。用户还可以根据需要更改视图。以下是原始360全景视频
的
示例: 这里是如
何在
Gear
VR</e
浏览 5
提问于2016-05-20
得票数 2
2
回答
本地主机和192.168.x.x在HTTPS上用于a帧webVR开发和本地测试
、
、
我正在尝试开发一种基于A帧
的
虚拟现实体验。
使用
下面的说明,我成功地将我
的
VR
网页与
浏览 1
提问于2020-04-30
得票数 4
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