在C++ FMX中,可以通过编程的方式在没有用户点击的情况下显示列表框中的项目被选中。以下是一个示例代码:
// 导入必要的头文件
#include <FMX.ListBox.hpp>
// 创建列表框对象
TListBox *listBox = new TListBox(this);
// 创建列表框项
TListBoxItem *item1 = new TListBoxItem(listBox);
item1->Text = "项目1";
TListBoxItem *item2 = new TListBoxItem(listBox);
item2->Text = "项目2";
TListBoxItem *item3 = new TListBoxItem(listBox);
item3->Text = "项目3";
// 将列表框项添加到列表框中
listBox->AddObject(item1);
listBox->AddObject(item2);
listBox->AddObject(item3);
// 设置列表框的选中项
listBox->ItemIndex = 1; // 选中第二个项目(索引从0开始)
// 将列表框添加到窗体中
this->AddObject(listBox);
上述代码中,我们创建了一个列表框对象,并添加了三个列表框项。通过设置ItemIndex
属性,我们可以将列表框中的项目选中。在这个例子中,我们将第二个项目选中(索引为1)。最后,将列表框添加到窗体中即可。
这样,在没有用户点击的情况下,列表框中的项目会被选中并显示出来。
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