在没有缓冲区的情况下同时将.NET Stream写入另外两个Streams,可以使用多线程或异步编程来实现。以下是一个使用C#的多线程示例:
using System;
using System.IO;
using System.Threading.Tasks;
namespace StreamCopy
{
class Program
{
static async Task Main(string[] args)
{
// 创建三个内存流
var sourceStream = new MemoryStream();
var targetStream1 = new MemoryStream();
var targetStream2 = new MemoryStream();
// 向源流中写入数据
byte[] data = new byte[1024];
new Random().NextBytes(data);
sourceStream.Write(data, 0, data.Length);
sourceStream.Position = 0;
// 创建两个任务,同时将数据写入目标流1和目标流2
Task copyTask1 = CopyStreamAsync(sourceStream, targetStream1);
Task copyTask2 = CopyStreamAsync(sourceStream, targetStream2);
// 等待两个任务完成
await Task.WhenAll(copyTask1, copyTask2);
// 验证两个目标流中的数据是否与源流相同
sourceStream.Position = 0;
targetStream1.Position = 0;
targetStream2.Position = 0;
byte[] sourceData = sourceStream.ToArray();
byte[] targetData1 = targetStream1.ToArray();
byte[] targetData2 = targetStream2.ToArray();
Console.WriteLine("Source stream length: " + sourceData.Length);
Console.WriteLine("Target stream 1 length: " + targetData1.Length);
Console.WriteLine("Target stream 2 length: " + targetData2.Length);
Console.WriteLine("Source stream and target stream 1 are equal: " + sourceData.SequenceEqual(targetData1));
Console.WriteLine("Source stream and target stream 2 are equal: " + sourceData.SequenceEqual(targetData2));
}
static async Task CopyStreamAsync(Stream source, Stream target)
{
byte[] buffer = new byte[4096];
int bytesRead;
while ((bytesRead = await source.ReadAsync(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
await target.WriteAsync(buffer, 0, bytesRead);
}
}
}
}
在这个示例中,我们创建了三个内存流,并向源流中写入了一些随机数据。然后,我们创建了两个任务,每个任务都将数据从源流复制到一个目标流中。最后,我们等待两个任务完成,并验证了两个目标流中的数据是否与源流相同。
这个示例使用了异步编程来实现同时写入两个流,从而避免了使用缓冲区。请注意,这个示例仅适用于.NET Core和.NET 5及更高版本。如果您使用的是.NET Framework,请使用其他方法来实现异步编程,例如使用Task.Factory.FromAsync
方法。
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