在 Android Studio 中 , 使用右键菜单 , 创建 " Bottom Navigation Activity " ,
这是第二个关于导航 (Navigation) 的 MAD Skills 系列,如果您想回顾过去发布的内容,请参考下面链接查看:
欢迎来到第二个关于导航的 MAD Skill 系列 的另一篇文章!本文我们将介绍一个呼声很高的功能,即导航 (Navigation) 对多返回栈的支持。如果您更倾向于视频的形式,请 点击这里 查看视频内容。
Android 的技术更新的太快了,比如:kotlin、jetpack 等等,要学习的东西实在是太多了,今天我就来介绍一下 BottomNavigationView 的最新用法以及注意事项。
Material Design,是谷歌在14年的IO大会上提出的一种新的理念,也被称为新的设计语言(也被称为“原材料设计”),称它为设计语言不为过,但是实际上,这仅仅是谷歌提倡的一种新的设计风格、理念以及设计基本原则。
Navigation是一种导航的概念,即把Activity和fragment当成一个个的目的地Destination,各目的地形成一张导航图NavGraph,由导航控制器NavController来统一调度跳转,本文会先简单分析下AS自带的示例代码。
我们最近宣布了 Material Design Components(MDC)1.1.0 ,这是一个库更新,为您的 Android 应用程序带来了 Material Theming 、新的组件、深色主题和其他令人兴奋的功能。
一、Android Jetpack_Note_CodeLabs一Navigation
以前大部分项目底部导航栏关于图片部分的实现,要么两套图 selector 切换,要么通过着色器 tint 进行渲染,总之最后呈现的效果便是在点击时两张图静态切换,说 Low 吧,也还凑合,但是总是没那么高大上。
Android开发中流行单个Activity嵌套多个Fragment的UI架构模式,但是对Fragment的管理比较麻烦。Fragment的切换包括对AppBar的管理、Fragment间的切换动画以及Fragment间的参数传递。在此过程中实现代码比较复杂混乱。为此,Jetpack提供了Navigation组件,方便我们管理页面和AppBar。
我相信你肯定见过这样的App主页面,底部或者顶部有多个按钮,点击之后会切换当前的页面,滑动当前页面也会切换底部按钮,这里我用几个App的主页面来说明一下吧
以上所述是小编给大家介绍的Android中AlertDialog四种对话框的最科学编写用法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对ZaLou.Cn网站的支持! 如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!
这是一个比较常见的APP首页的结构,侧边栏+主页,侧边栏里是一些菜单,主页由底部菜单控制内容区,内容区是可滑动的子页面。整体比较舒服合理,各自为阵,却又能关联在一起,加上又是大众喜爱的Material Design风格,所以成为了当下APP首页的主流结构。
以前大部分时候都是将Activity作为页面,Fragment作为页面中的子页面(当时称之为碎片),基本上大部分功能由activity实现,比如老版本的淘宝app就是有上百个activity,当时卡顿的不要不要的。随着技术迭代,我们发现activtiy创建、切换、销毁所消耗的性能远比fragment要大,fragment如今也能替代activity实现大部分功能。
基于最新的 com.google.android.material:material:1.4.0-alpha01。因为没有release,所以只是介绍了解,以后release了可以直接使用
解决方案:检查AndroidManifest.xml文件中相关Activity的theme是否为:
本人16年毕业于中南林业科技大学软件工程专业,毕业后在教育行业做安卓开发,后来于19年10月加入37手游安卓团队;
在上一篇文章中完成了对记事本的功能增强,本篇文章中就着重来说一下UI方面的内容。先看看本篇文章的效果图
当想要切换Fragment时,使用NavController对象,指定跳转Navigation Graph中哪个Fragment,那么NavHostFragment会切换成相应的Fragment
我刚来这个公司的时候,每个周三都会有分享会,主题自定,分享对象尽量是面向大众,一开始觉得不错,但是到后面发现分享的内容不是那么有营养,而且积极性不是很高,都是当做任务进行分享。 程序员因为较为腼腆,分享的人较少,大部分都是客户部、分析部或者推广部的分享,久而久之,氛围就比较消极。
推荐阅读看完后彻底搞清楚Android中的 Attr 、 Style 、Theme
上一篇文章《学习|Android使用TTS语音合成》我们学习了Android用TTS语音合成播放声音,其中因为要播放中文,所以需要下载讯飞的语音合成包,项目应用中的话如果让用户自己寻找并下载太麻烦,所以为了增加用户体验,这一篇我们就研究一下怎么检测是否需要下载安装包,如果需要并自动下载。
Android 3.0及以上已经有了ActionBar的API,可以通过引入support package在3.0以下的平台引用这些API,但这儿呢,完全自定义一个ActionBar,不用引入额外jar包,参照的是开源的UI组件GreeenDroid,项目主页:https://github.com/cyrilmottier/GreenDroid 。提取出关于ActionBar的相关文件,你可以放在自己的项目中,最后会附下载地址。下面说下在程序中的用法。 新建一个TestActionBar项目,假设你把相关
调试 UI 的问题有时很棘手,Android Studio 4.0 内置了全新的布局检查器 (Layout Inspector),它的使用效果类似 Chrome 开发者工具,可以帮助开发者调试 Android 应用的 UI (用户界面)。布局检查器可用于设备和 Android 模拟器,它可以展示视图的层次结构。该工具有助于定位由根节点引起的问题。和上一个版本不同的是,新版本的布局检查器可以以三维的视角来展现视图层次结构,您可以直观地看到视图的布局方式。通过该工具您可以逐层来检查视图层次结构,同时它还会展示所有视图的属性,包括继承自视图父类的属性。
Unable to start activity ComponentInfo{cn.lanol.studykongjian/cn.lanol.studykongjian.MainActivity}: android.view.InflateException: Binary XML file line #11 in cn.lanol.studykongjian:layout/activity_main: Binary XML file line #11 in cn.lanol.studykongjian:l
视频介绍 //v.qq.com/txp/iframe/player.html?origin=https%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com&containerId=js_tx_vide
1.View.SYSTEM_UI_FLAG_LOW_PROFILE 这个Flag设置之后你会发现整个屏幕中的系统控件部分的背景包括控件本身的会变暗或者消失,比如状态栏中的某些图标,但这个只是系统状态栏、虚拟按键等进入夜间模式,app内部的控件并不会进入夜间模式,这个以后有时间再研究怎么在应用内部实现夜间模式。
BottomNavigationView 以更简洁的方式来实现过去的 BottomNavigationBar 的样式。Android Studio 中创建一个 Bottom Navigation Activity,自动生成 Activity。
本文主要介绍了如何在Android开发中使用ActionBar来提高应用程序的用户体验。主要包括了ActionBar的基本用法、如何自定义ActionBar以及如何使用ActionBar将应用程序导航到不同的页面和操作。同时,还介绍了一些与ActionBar相关的扩展用法,如使用Action View、Action Provider以及自定义视图等。通过本文的介绍,可以帮助开发人员更好地利用ActionBar来提高应用程序的用户体验和交互性。
Action Bar是一种新増的导航栏功能,在Android 3.0之后加入到系统的API当中,它标识了用户当前操作界面的位置,并提供了额外的用户动作、界面导航等功能。使用ActionBar的好处是,
本来做这个是因为公司的内部需要一个扫描的小程序,开始想就是全部重新用JetPack组件做,不过想到了后台产品中有一个可以应用到现在的使用场景,于是花了一天时间修改了一下那个程序就可以直接用了,所以这篇文章就做为学习的Android的组件了。
在之前的文章中,我们研究了 Android 的 VectorDrawable 图像格式以及它能够实现的功能:
单个Activity嵌套多个Fragment的UI架构模式,已经被大多数的Android工程师所接受和采用。但是,对Fragment的管理一直是一件比较麻烦的事情。我们需要通过FragmentManager和FragmentTransaction来管理Fragment之间的切换。页面的切换通常还包括对应用程序App bar的管理,Fragment之间的切换动画以及Fragment之间的参数传递。纯代码的方式使用起来不是特别友好,并且Fragment和App bar在管理和使用的过程中显得很混乱。
XUI可以说是我花费心血最多的开源项目了,目前稍微大一点的项目我都会选择引入它。XUI几乎涵盖了目前Android开发所需要的所有组件,可以说有了XUI之后,可以大大提高我们的开发效率,让我们可以将精力很多地放在业务功能和数据处理上。可以说XUI是目前Github上组件最全、文档最详细、案例(200+)数量最多的Android原生UI库。
淡化状态栏和系统栏 如果要淡化状态和通知栏,在版本为4.0以上的Android系统上,你可以像如下使用 SYSTEM_UI_FLAG_LOW_PROFILE这个标签。 // This example uses decor view, but you can use any visible view. View decorView = getActivity().getWindow().getDecorView(); int uiOptions = View.SYSTEM_UI_FLAG_LOW_PROFIL
5 月 18 日至 20 日,我们以完全线上的形式举办了 Google 每年一度的 I/O 开发者大会,其中包括 112 场会议、151 个 Codelab、79 场开发者聚会、29 场研讨会,以及众多令人兴奋的发布。尽管今年的大会没有发布新版的 Google I/O 应用,我们仍然更新了代码库来展示时下 Android 开发最新的一些特性和趋势。
在 上一篇文章 中,我展示了 content provider (它出现在应用合并后的 manifest 文件) 是如何在应用启动的时候自动加载第三方库以及模块的。
假设有错误提示 Call requires API level 18 (current min is 14): android.app.ActionBar#setHomeAsUpIndicator
将 数据模型 Model 中的 指定 Field 字段 绑定到 View 视图中的组件 ,
早在四年前就准备做深色模式的,当时用的三方的SDK,但是SDK上还有bug,不能适配RecyclerView,用上后会很卡,然后就一直放着了,有些用户一直催着要深色模式:
本文介绍了沉浸式模式在Android开发中的实现,主要包括了沉浸式模式的定义、实现方式、优缺点以及实例展示。
Material Components for Android(MDC)是从以前的 Design Support Library 库演变而来,是与 AndroidX 来搭配的。考虑到版本兼容和过渡,一开始的 1.0.0 版本与 design 库 28.0.0 是等价的。命名发生了改变从 com.android.support.design到 com.google.android.material 。不过后续更新 design 库就不再更新了,也就是说 design 库就永远的停留在了 1.0.0 这个版本了。
Java的框架文章太难写了,因为他引用了太多框架,而没一个框架都有很繁琐的配置,把每个框架都写一遍,就等于写书了;所以本文只能大体上介绍,但大体上介绍,感觉读起来又没有生气,总之非常难写。
MaterialDesign中的一个底部导航栏(默认高度56dp,菜单在3~5个),使用简单,自带动画
先前有一个项目,是基于android4.0来开发,使用到了Fragment及ActionBar,没打算支持android2.1-android2.3系列版本 写完之后,我将此应用发布到百度应用,一天以后,收到百度测试员反馈的信息:由于运行时出现"强制关闭错误",此应用未上架,当时一看,我猜想应该是由于2.x版本不支持fragment及Actionbar引起 正好今天有空,重新打开此项目,启动android 2.1的模拟器,运行应用,果然一样的"强制关闭"错误,查看了下错误信息,果然是因为Fragment,A
在 Android 中 , 使用 Kotlin 开发 , 为 BottomNavigationView 设置 OnNavigationItemSelectedListener 监听接口 ;
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