我试图用Python (2.7.9)中的生成器绘制函数和图形,但发现了一个问题:我无法将生成的像素数据(RGB元组)刷新到pixel数组中。下面是我的代码(我尝试运行):
pixArr = pygame.PixelArray(surface) pixArr=[[(0,0,function(x,y)) for x in range(1,screenX)] for y in range(1,screeny)] del pixArr
在这里,我意识到pixArr不是一个普通的<
我正在尝试编写一个C++代码,每秒在鼠标光标所在的位置打印像素的RGB值。RGB值,但是,该像素与鼠标所在位置的像素不匹配。但是,尽管在某些情况下,它确实有效,但在大多数情况下,它不起作用。 我试过一些测试。(代码是使用visual studio 2017编译的。) 在代码运行时,我用鼠标拖动了控制台窗口。(请注意,控制台窗口的非客户端窗口几乎为白色。即R