在没有Xcode项目和其他应用程序的情况下修改已编译的macOS应用程序的样式可以通过反编译和修改资源文件来实现。下面是详细的步骤:
- 获取已编译的macOS应用程序的可执行文件(通常是.app文件)。可以通过从Mac App Store下载应用程序或从已安装的应用程序中复制获取。
- 找到应用程序的.app文件,右键点击并选择"显示包内容"。
- 进入.app文件,找到包内的资源文件夹,通常是"Contents/Resources"文件夹。
- 备份需要修改的资源文件,以防修改出错。复制需要修改的文件到其他位置。
- 使用反编译工具(如Hopper Disassembler、IDA Pro等)对可执行文件进行反编译。这将生成可读的源代码和汇编代码。
- 根据应用程序的样式修改需求,修改反编译得到的源代码中的相关部分。这可能涉及到图像、图标、样式表或其他资源文件的修改。
- 使用编译工具(如GCC、Clang等)将修改后的源代码重新编译为二进制文件。
- 将编译后的二进制文件替换掉原来的可执行文件。确保使用与原文件相同的文件名,并将其放回到.app文件的正确位置。
- 关闭应用程序的包内容,重新打开已修改的应用程序,以查看样式修改的效果。
需要注意的是,这种修改方法可能涉及到应用程序的合法性和法律问题。在进行任何修改之前,请确保你有合法的权限,并遵守相关法律法规。
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