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一文学会用 react-spring 做弹簧动画

网页中经常会见到一些动画,动画可以让产品的交互体验更好。 一般的动画我们会用 css 的 animation 和 transition 来做,但当涉及到多个元素的时候,事情就会变得复杂。...比如下面这个动画: 横线和竖线依次做动画,最后是笑脸的动画。 这么多个元素的动画如何来安排顺序呢? 如果用 css 动画来做,那要依次设置不同的动画开始时间,就很麻烦。...接下来我们实现下文章开头的这个动画效果: 横线和竖线的动画就是用 useTrail 实现的。 而中间的笑脸使用 useSprings 同时做动画。 那多个动画如何安排顺序的呢?...用 useTrail 来做从 0 到指定 width、height 的动画。 然后分别遍历它,拿到 x、y 的值,来绘制横线和竖线。...react-spring 有不少 api,分别用于单个、多个元素的动画: useSpringValue:指定单个属性的变化。

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React-Spring:🚀🚀🚀让你的应用栩栩如生

React-Spring 是干啥的React-Spring 是一个用于构建交互式、数据驱动和动画 UI 组件的库。...React-Spring 优点高性能和流畅的动画效果: React-Spring 基于物理动画原理,通过使用 requestAnimationFrame 和 Web Animations API,以及针对性能进行了优化...一些重要的概念为了更好的掌握,我们在开始之前了解它的几个重要概念 动画元素(Animated Elements)动画元素是指在 React-Spring 中用于创建动画效果的组件或 DOM 元素。...useSpring 返回一个包含动画状态和控制方法的对象,你可以将这些状态应用到需要动画的元素上,从而实现动画效果。...同时控制多个 useSpring 渲染,和 useSprings 不同的是,每个 useSpring 元素会依次展开import { useTrail, animated } from '@react-spring

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    最受欢迎的 5 个 React 动画库

    react-spring 从 React Motion 继承了一些属性,例如易用性,插值和性能。...使用插值,我们将多个动画值作为范围并输出以形成一个缩放为 x 的结果。 插值功能使您可以采用多个值并形成一个结果。react-spring 中的插值还可以用于一系列状态,例如 CSS 关键帧和颜色。...大多数动画是通过将动画包装在有动画效果的 div 组件中完成的。 react-spring 为动画 React 应用程序提供了一个强大的平台。它的道具和方法是可读的,也很容易理解。...它可以帮助您更快地对组件和元素进行样式设置,还可以提高代码的可读性。不利的一面是,随着动画元素的增加,它可能会变得笨重。...与其他许多 React 动画库(例如 react-spring)不同,React Transition Group 提供了用于定义动画的简单组件,该库并未定义样式本身,而是以有用的方式操作 DOM,从而使过渡和动画的实现更加舒适

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    5个让你提高工作效率的 VueUse 库函数

    ,如 getter、条件、引用同步等 Watch —更高级的观察者类型,如可暂停观察者、去抖动观察者和条件观察者 杂项(Misc)— 事件、WebSockets 和 Web Worker 的不同类型的功能...本质上,它检查目标元素与根元素/文档相交的百分比。如果该百分比超过某个阈值,它会调用一个回调来确定目标元素是否可见。...我们还可以为 Intersection Observer 指定更多选项,例如,更改其根元素、边距(用于计算交点的根边界框的偏移量)和阈值级别。...如果我们只想跟踪元素第一次在屏幕上可见时,这尤其有用。 在此代码片段中,一旦targetIsVisible设置为 true,观察者将停止,即使我们滚动离开目标元素,我们的值仍将保持为 true。...我喜欢所有这些实用函数,它可以帮助我们加速开发项目,提升开发效率,因为它们中的每一个都是为了解决特定但常见的用例而设计的。 我很想听听你是如何在自己的项目中实施 VueUse。

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    5 个可以加速开发的 VueUse 库函数

    它有几十个解决方案,适用于常见的开发者用例,如跟踪Ref变化、检测元素可见性、简化常见的Vue模式、键盘/鼠标输入等。这是一个真正节省开发时间的好方法,因为你不必自己添加所有这些标准功能。...Sensors——用来监听不同的DOM事件、输入事件和网络事件。 State——管理用户状态(全局、本地存储、会话存储)。 Utility——不同的实用函数,如 getter、条件、引用同步等。...Watch——更多高级类型的观察器,如可暂停的观察器、退避的观察器和条件观察器。...本质上,它检查目标元素与根元素/文档相交的百分比。如果该百分比超过某个阈值,它会调用一个回调来确定目标元素是否可见。...我很想听听你是如何在自己的项目中实施VueUse的。请在下面留下任何评论。

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    5个让你提高工作效率的 VueUse 库函数

    ,如 getter、条件、引用同步等 Watch —更高级的观察者类型,如可暂停观察者、去抖动观察者和条件观察者 杂项(Misc)— 事件、WebSockets 和 Web Worker 的不同类型的功能...本质上,它检查目标元素与根元素/文档相交的百分比。如果该百分比超过某个阈值,它会调用一个回调来确定目标元素是否可见。...我们还可以为 Intersection Observer 指定更多选项,例如,更改其根元素、边距(用于计算交点的根边界框的偏移量)和阈值级别。...如果我们只想跟踪元素第一次在屏幕上可见时,这尤其有用。 在此代码片段中,一旦targetIsVisible设置为 true,观察者将停止,即使我们滚动离开目标元素,我们的值仍将保持为 true。...我喜欢所有这些实用函数,它可以帮助我们加速开发项目,提升开发效率,因为它们中的每一个都是为了解决特定但常见的用例而设计的。 我很想听听你是如何在自己的项目中实施 VueUse。

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    VueUse中的这5个函数,也太好用了吧

    它有几十个用于常见开发人员用例的解决方案,如跟踪ref更改,检测元素可见性,简化常见Vue模式,键盘/鼠标输入等。...Sensors (传感器)- 用来监听不同的DOM事件、输入事件和网络事件 State (状态) - 管理用户状态(全局,本地存储,会话存储) Utility (实用方法)--不同的实用方法,如getters...Watch --更高级的观察器类型,如可暂停的观察器、放弃的观察器和条件观察器 其它 - 事件、WebSockets和 Web workers 的不同类型的功能 将 Vueuse 安装到 Vue 项目中...这方面的一个很好的用例是检查一个元素在视口中是否当前可见。 基本上,它检查目标元素与根元素/文档相交的百分比。如果这个百分比超过了某个阈值,它就会调用一个回调,确定目标元素是否可见。...: 我们还可以为我们的 Intersection Observer 指定更多的选项,比如改变它的根元素、边距(计算交叉点时对根的边界框的偏移)和阈值水平。

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    浏览器要原生实现React的并发更新了?

    比如,并发更新的两个核心API —— useTransition和useDeferredValue,都是针对「视图切换」的场景。...对于使用屏幕阅读器的盲人,视图切换时阅读器会朗读什么? 除此之外,不同场景下的「视图切换」实现细节也不同。比如,如何在切换页面时优化视图切换效果?...{ view-transition-name: figure-caption; } 会得到一棵新的伪元素树,其中「视图部分」和「图片名称部分」伪元素是分离开的: 通过给页面中不同HTML元素定义不同的...总结 可以认为,View Transitions API是比useTransition抽象程度更高、开发者可控性更高的API。useTransition能实现的,他可以。...useTransition不能实现的,他也可以。 要说缺点,View Transitions API是Web平台独有的,而useTransition依赖React核心的并发更新能力,是跨端的。

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    「React18新特性」深入浅出用户体验大师—transition

    在 React 18 中,引进了一个新的 API —— startTransition 还有二个新的 hooks —— useTransition 和 useDeferredValue,本质上它们离不开一个概念...第二种类型的更新就是根据数据的内容,去过滤列表中的数据,渲染列表,这个种类的更新,和上一种比起来优先级就没有那么高。...setSearchQuery 带来的更新就是一个相同优先级的更新。...这样在真实的情景效果如何呢?我们来测试一下。 2 模拟场景 接下来我们模拟一下上述场景。流程大致是这样的: 有一个搜索框和一个 10000 条数据的列表,列表中每一项有相同的文案。...相同点: useDeferredValue 本质上和内部实现与 useTransition 一样都是标记成了过渡更新任务。

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    「React 进阶」 React 全部 Hooks 使用大全 (包含 React v18 版本 )

    自定义 hooks 是在 React Hooks 基础上的一个拓展,可以根据业务需求制定满足业务需要的组合 hooks ,更注重的是逻辑单元。...② 派发更新的 dispatchAction 函数, 本质上和 useState 的 dispatchAction 是一样的。...:如果返回的 state 和之前的 state ,内存指向相同,那么组件将不会更新。...() useTransition 基础用法: 除了上述切换 tab 场景外,还有很多场景非常适合 useTransition 产生的过渡任务,比如输入内容,实时搜索并展示数据,这本质上也是有两个优先级的任务...相同点: useDeferredValue 本质上和内部实现与 useTransition 一样都是标记成了过渡更新任务。

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    useTransition真的无所不能吗?🤔

    但是在应用层面涉及的不多,而今天我们就对如何正确的使用并发渲染做进一步的梳理。而提起并发渲染,useTransition和useDeferredValue是我们绕不过去的两座大山。...❝useTransition和useDeferredValue为我们提供了对「过渡的控制」,它被认为对我们的UI交互性能将产生革命性的影响。...「如果大家对这些概念熟悉,可以直接忽略」 同时,由于阅读我文章的群体有很多,所以有些知识点可能「我视之若珍宝,尔视只如草芥,弃之如敝履」。以下知识点,请「酌情使用」。...❝并发渲染和useTransition用于处理缓慢的状态更新 ❞ 通过并发渲染,我们可以「明确标记某些状态更新和由它们引起的重新渲染为“非关键”」。.... debounce VS useTransition 由于useTransition的延迟特性,有些同学就会想到,我是不是可以将其用在「防抖」上。

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    (转载非原创)React 并发功能体验-前端的并发模式已经到来。

    事实上,这个版本为我们带来了很多重大功能的升级及16版本的bug修复,并推出了:Concurrent Mode 和Suspense。 虽然这两个功能尚未正式发布,这些功能已提供给开发人员进行测试。...在Concurrent Mode 下,React可以暂停高消耗的,非紧急的组件的渲染,并聚焦在更加紧迫的任务处理,如UI 渲染,始终保持应用为可响应式,避免白屏,卡顿等现象。...开发人员可以使用一些技术,如节流和防抖,这些技术会有一定帮助,但不是完美的解决方案。 节流限制特定函数被调用的次数。使用节流,我们可以避免重复调用昂贵和耗时的API或函数。...如果获取详细信息花费的时间太长,用户界面可能会冻结。 useTransition 方法返回两个Hook的值:startTransition 和 isPending。...这种组合产生了更流畅的UI体验。 Suspense 和 懒加载组件 React.lazy是一个新功能,它使React.js能够延迟加载组件。懒加载意味着仅在需要时才加载组件(检索和呈现它们的代码)。

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    React 并发功能体验-前端的并发模式已经到来。

    事实上,这个版本为我们带来了很多重大功能的升级及16版本的bug修复,并推出了:Concurrent Mode 和Suspense。 虽然这两个功能尚未正式发布,这些功能已提供给开发人员进行测试。...在Concurrent Mode 下,React可以暂停高消耗的,非紧急的组件的渲染,并聚焦在更加紧迫的任务处理,如UI 渲染,始终保持应用为可响应式,避免白屏,卡顿等现象。...开发人员可以使用一些技术,如节流和防抖,这些技术会有一定帮助,但不是完美的解决方案。 节流限制特定函数被调用的次数。使用节流,我们可以避免重复调用昂贵和耗时的API或函数。...如果获取详细信息花费的时间太长,用户界面可能会冻结。 useTransition 方法返回两个Hook的值:startTransition 和 isPending。...这种组合产生了更流畅的UI体验。 Suspense 和 懒加载组件 React.lazy是一个新功能,它使React.js能够延迟加载组件。懒加载意味着仅在需要时才加载组件(检索和呈现它们的代码)。

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    React 进度条组件 ProgressBar 详解

    在现代 Web 应用中,进度条是一种非常常见的 UI 元素,用于向用户显示操作的完成程度。React 作为当前最流行的前端框架之一,提供了丰富的工具和方法来构建复杂的 UI 组件,包括进度条。...本文将从基础开始,逐步深入地介绍如何在 React 中创建一个进度条组件,并探讨一些常见的问题、易错点以及如何避免这些问题。基础实现首先,我们来看一个简单的进度条组件的基本实现。...解决方案:使用 CSS 动画库如 framer-motion 或 react-spring 来实现更复杂的动画效果。...适配不同设备问题:进度条在不同设备上显示效果不一致。原因:不同的设备和屏幕尺寸可能导致样式和布局问题。解决方案:使用响应式设计,确保进度条在不同设备上都能正常显示。...,我们了解了如何在 React 中创建一个简单的进度条组件,并探讨了一些常见的问题和易错点。

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    在追寻极致体验的康庄大道上,React 玩出了花

    而我们刚刚也确实冗余了一个状态值(query和resource),并不是要推翻实践原则,而是说能够对 State 区分优先级: 高优 State:不想其更新被 delay 的 State,比如输入值 低优...,useDeferredValue是面向状态值的,而 Transition 面向状态更新操作,算是 API 及语义上的差异,机制上二者非常相像 六.彻底消除布局抖动 布局抖动真的不存在了吗?...React 又考虑到了,所以提供了SuspenseList来控制 Suspense 内容的渲染顺序,保证列表中元素的显示顺序按相对位置来,避免内容被挤下去: coordinates...Suspense必须按照自上而下的顺序出现,无论谁的数据先准备好,类似的值还有backwards(逆序出现)和together(同时出现) 另外,为了避免多个 loading 同时出现可能对用户造成的体验困扰...,React 正越走越远: Suspense:支持优雅灵活、人性化的内容降级 useTransition:支持按需降级,只在确实很慢的情况才降级 useDeferredValue:支持牺牲 UI 一致性换取感知上更好的体验效果

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    不再支持 IE,React 新特性详细解读

    在这个版本中,React 通过其改进的渲染系统带来了并发能力,并在此基础上构建了转换或自动批处理等性能增强特性。本文将介绍这些特性的机制,以及它们对 React 开发人员有哪些帮助。...值得一提的是,React 18 将不再支持 Internet Explorer,因为 React 18 现在依赖很多现代浏览器特性,如 Promise 或 Object.assign。...事实上,只有当你使用其中一种特性(如 transition、Suspense 或流式 SSR)时,才会启用并发渲染。这就是为什么了解并发渲染的工作机制是非常重要的。...后者就是你使用 transition 的场景了。 你可以使用 useTransition() 钩子来创建一个 transition。...Suspense,导致 fallback 元素的渲染。

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    React 并发原理

    任务调度器按照一定的策略,如优先级、时间片轮转等,来决定哪个任务应该获得 CPU 时间。 「中断机制:」 抢占式多任务处理的「核心是中断机制」。...现在我们已经理解了渲染的含义,我们也得到了第一个提示:耗费时间的是渲染,而不是浏览器构建网页。或者换句话说,「耗费时间的是渲染阶段,而不是将渲染的元素提交到实际 DOM 中的动作」。...但是,由于它「性格有点问题,都不受各个内核的待见」,被赐予了「一丈红」的待遇。 好消息是有其他方法可以达到相同的结果,其中之一就是 MessageChannel API。...DOM 大致如下: ❝渲染的结果是,PostsTab() 返回了一个包含其他 React 元素的数组(稍后将转换为虚拟 DOM 节点)。...现在,问题是一个单一的任务需要 4 秒。基本上,并发模式变得无效,因为一个单独的单位需要实际上太长的时间。并发模式依赖于有多个需要遍历的 workInProgress 节点。

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