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SwiftUI 状态管理系统指南

前言 SwiftUI与苹果之前UI框架区别不仅仅在于如何定义视图和其他UI组件,还在于如何在整个使用它应用程序管理视图层级状态。...属性状态 由于SwiftUI主要是一个UI框架(尽管它也开始获得用于定义更高层次结构应用程序和场景)API),其声明式设计不一定需要影响应用程序整个模型和数据层——而只是直接绑定到我们各种视图状态...观察对象 State和Bingding共同点是,它们处理是在SwiftUI视图层次结构本身管理值。...尽管在一个父视图和它一个子视图之间创建绑定通常很容易,但在整个视图层次结构传递某个对象或值可能相当麻烦——而这正是环境变量旨在解决问题类型。 有两种主要方法来使用SwiftUI环境。...——我们可以将其应用于我们层次结构何在其之上视图。

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    肘子 Swift 周报 #005

    然而,在某些情况下,开发者可能希望自行响应持久化历史跟踪事务,以获得更多灵活性。本文将介绍如何在 SwiftData 通过持久化历史跟踪观察特定数据变化方法。...The Browser Company 构建了一个语言投影工具,用于为 WinRT 创建符合习惯用法 Swift 语言绑定,并将其应用于开发 Arc Windows 版本。...Advanced SwiftUI Animations – Part 7: PhaseAnimator[15] Javier[16] 在 WWDC 2023 SwiftUI 动画功能得到了显著增强...过去,添加快捷方式并将其暴露给系统会比较麻烦和耗时。在 iOS 16 ,Apple 改进了向 iOS 添加和暴露应用程序快捷方式过程。...新 App Intents 框架允许开发者使用你日常使用相同语言(Swift)创建快捷方式!一切都是静态类型,并且在安装时即可被 iOS 接收。

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    SwiftUI TextField进阶——格式与校验

    何在TextField屏蔽无效字符 现有屏蔽字符方法 在SwiftUI,可以通过设置仅使用特定键盘类型来实现一定程度上录入限制。...为了保存一些暂存数据,我们需要创建一个符合ObservableObejct,来对数据进行统一管理 class NumberStore<T: Numeric, F: ParseableFormatStyle...不利于判断用户是否录入新信息(更多信息可参阅如何在SwiftUI创建一个实时响应Form[10])。方案二允许不提供初始值,支持可选值。...本文仅涉及了TextField部分内容,在【SwiftUI TextField进阶】其他篇幅,我们将探讨更多技巧和思路,让开发者在SwiftUI创建不一样文本录入体验。...SwiftUI创建一个实时响应Form: https://www.fatbobman.com/posts/swiftui-input-form/

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    Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关问答(上)

    A:如果在同一个视图中,有多个相互关联 @State 属性,将他们提取到一个结构或许是好选择。将他们提取到 view model 也是一种策略,但不是必须。...在使用 environmentObject 情况下,如何避免创建实例视图被重新计算Q:如何在避免重新计算顶层视图 body 情况下,在不同子树两个子视图之间共享状态( 例如 ObservableObject...阅读 SwiftUI 动画机制[8] 一文,了解更多有关动画内容。自适应高度 SheetQ:如何在 iOS16 呈现与动态内容高度相匹配 Sheet?...场景内容视图定义了场景创建窗口中视图内容,但场景本身定义了应用程序整体结构SwiftUI 4.0 ,WindowGroup 获得了相当大更新,真正具备了开发 macOS 应用能力。...ViewBuilder if 语句Q:我知道 SwiftUI 是基于 ResultBuilder 。所以 if 语句通过树状结构与 buildEither 进行操作。

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    @State 研究

    研究意义何在 我在去年底使用了SwiftUI写了第一个 iOS app 健康笔记,这是我第一次接触响应式编程概念。在有了些基本认识和尝试后,深深被这种编程思路所打动。...数据(状态)驱动 在SwiftUI,视图是由数据(状态)驱动。...Binding Binding是数据一级引用,在SwiftUI作为数据(状态)双向绑定桥梁,允许在不拥有数据情况下对数据进行读写操作。...本文我们自己通过代码打造@State半成品并不能创建和视图依赖,我们如何才能完成这种依赖关联创建? @State不仅可以被用于对属性包装,同时State本身也是一个标准结构体。...如何在满足单一数据源情况下最大限度享受SwiftUI优化便利?我将在下一篇文章中进行进一步探讨。

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    何在 SwiftUI 中使用 AccessibilityCustomContentKey 修饰符

    本篇文章来聊聊另一个新 API,我们可以使用 SwiftUI 新 accessibilityCustomContent 视图修饰符提供自定义辅助功能内容。...创建 User 结构体让我们从一个简单示例开始,定义 User 结构体以及呈现 User 结构体实例视图。...不需要执行任何操作即可使你 UserView 可访问。UserView 内每个文本片段都对辅助技术(VoiceOver和Switch Control)可访问。...通常,我们使用不同字体和颜色在视觉上为文本设置优先级,但是如何在辅助技术实现相同影响呢?...可运行代码在这个示例,我们创建了一个 ContentView,在其中创建了一个 User 实例,并将其传递给 UserView。这个示例使用了文章第三个代码段,其中包括了一些辅助功能设置。

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    SwiftUI @State @Published @ObservedObject 深入理解和使用

    @State 介绍 因为SwiftUI View 采用结构体,当创建想要更改属性结构体方法时,我们需要添加mutating关键字,例如: mutating func doSomeWork() 然而...@State允许我们绕过结构限制:我们知道不能更改它们属性,因为结构是固定,但是@State允许SwiftUI将该值单独存储在可以修改地方。...但是相信我,这是值得:随着你进步,你会了解到SwiftUI经常破坏和重新创建结构体,所以保持它们小而简单结构对性能很重要。...提示:在SwiftUI存储程序状态有几种方法,您将学习所有这些方法。@State是专门为存储在一个视图中简单属性而设计。...因为SwiftUI更新数据前提是触发 第一层 绑定对象 wrapperModel下属性(字段)发生更新才会调用视图层更新数据 但是 第一次下绑定对象还绑定了 @ObservedObject 或者其他类型对象呢

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    SwiftUI Release 引入辅助焦点管理

    这个新功能使得在SwiftUI处理辅助技术( VoiceOver 和 Switch Control)焦点状态变得更加轻松。...本文将介绍如何使用 @FocusState 属性包装器来在SwiftUI管理和移动辅助焦点。...SwiftUI 默认使用 false 值初始化该变量,因为用户可以聚焦屏幕任何其他区域。我们还使用 focused 视图修饰符将特定视图焦点状态绑定到保存其值变量。...总结在这篇文章,我们深入探讨了 SwiftUI Release 引入辅助焦点管理功能,使得处理辅助技术( VoiceOver 和 Switch Control)焦点状态变得更加轻松。...通过详细示例代码,我们演示了如何在 SwiftUI 中使用 @FocusState,以及如何通过 focused 视图修饰符将焦点状态绑定到特定视图。

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    苹果推出 SwiftData,可替代 SwiftUI Core Data

    SwiftData 可轻松将一个 Swift 转换为一个持久化模型,非常适合同 SwiftUI 一并使用。...在几年前通过 SwiftUI 改变了 UI 在其平台上定义方式后,苹果正在迈出超越 Core Data 第一步,即一个基于 ORM、严格绑定于 Objective-C 动态能力持久化框架。...简而言之,@Model 宏会将 @PersistedProperty 应用于 Recipe 所有属性,并在实现添加初始化代码和其他必要属性。...Bool、Int、String 等简单类型支持开箱可用,但更为复杂类型则必须要符合 Codable 协议,才能于持久化中使用。 如上文所述,SwiftData 与 SwiftUI 相性很好。...为让开发者能更为轻松地迁移至 SwiftData,该框架支持在现有 Core Data 应用逐步采用,在苹果提供演示项目中展示了如何在一个 Core Data 应用仅部分使用 SwiftData

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    SwiftUI 实战使用 MapKit API

    前言SwiftUI 与 MapKit 集成在今年发生了重大变化。在之前 SwiftUI 版本,我们将 MKMapView 基本功能封装到名为 Map SwiftUI 视图中。...幸运是,事情发生了变化,SwiftUI 引入了与 MapKit 集成新 API。本篇文章我们将学习如何在 SwiftUI 最新版本中使用可用新功能丰富 API 与 MapKit 集成。...正如我之前所说,在 SwiftUI 框架早期版本,我们有一个 Map 视图,为我们提供了 MapKit 基本功能,该功能现在已被弃用。...相机位置双向绑定每当你需要对相机位置有恒定控制时,你可以使用 Map 初始化器另一个重载,允许你提供与地图相机位置双向绑定。...MapInteractionModes 类型定义了一组交互,平移、俯仰、旋转和缩放。默认情况下,它启用所有可用交互类型。总结今天,我们学习了在 SwiftUI 中集成 MapKit 基础知识。

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    SwiftUI 与 Core Data —— 数据获取

    Redux 框架通常都建议开发者将整个 app 状态合成到一个单一结构实例( State ,符合 Equatable 协议 ),视图通过观察状态变化( 有些框架支持切片式观察以改善性能 )...这将有两个作用:数据变化后将引发与其绑定视图进行更新由于底层数据并不保存在视图中,因此在视图存续期中 SwiftUI 可以随时创建视图描述实例而无需担心数据丢失虽然苹果没有公开 _makeProperty...( State )实现类似的效果。...self 问题在订阅闭包中使用底层数据,如此就可以绕过无法在结构引入 self 问题。...在下一篇文章,我们将探讨如何在 SwiftUI 安全地响应数据,如何避免因为数据意外丢失而导致行为异常以及应用崩溃。希望本文能够对你有所帮助。

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    SwiftUI 4.0 全新导航系统

    >, @ViewBuilder destination: () -> Destination) 上述两种方法有一定局限性: 需要逐级视图进行绑定,开发者想实现返回任意层级视图则需要自行管理状态 在声明...: 由于无需在 NavigationLink 中指定目标视图,因此无须创建多余视图实例 对由同一值驱动目标进行统一管理( 可以将堆栈中所有视图 NavigationLink 处理程序统一到根视图中...最大区别是,SwiftUI 4.0 为我们提供了在 NavigationSplitView 通过 List 快速绑定数据能力。...4.0 ,在 List 绑定了数据后,通过 List 构造方法创建循环或 ForEach 创建循环中内容( 不能自带点击属性,例如 Button 或 onTapGesture ),将被隐式添加...相当一部分开发者由于版本适配原因并不会使用新 API ,因此,每个人都需要认真考虑如下问题: 如何从新 API 获得灵感 如何在老版本运用编程式导航思想 如何让新老版本程序都能享受系统提供便利

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    SwiftU:将状态绑定到UI控件

    SwiftUI@State属性包装器允许我们自由修改视图结构体,这意味着当程序更改时,我们可以更新视图属性以匹配。 但是,使用UI控件时,事情会更复杂一些。...但是,该代码不会编译,因为SwiftUI想知道文本字段文本存储位置。 请记住,视图是其状态函数——文本输入框只能在反映存储在程序值时显示某些内容。...SwiftUI需要结构一个字符串属性,它可以显示在文本输入框,还将存储用户在文本输入框中键入任何内容。...,预期那样。...因此,当您在属性名称前看到一个美元符号时,请记住它创建了一个双向绑定:属性值是读,也是写。 Binding state to user interface controls

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    肘子 Swift 周报 #046| 无警告编译并非 Swift 6 初衷

    相反,我们应该在深入理解 Swift 新并发工具基础上,重新思考如何构建既符合编译需求又真正安全可靠代码结构。...作者认为,经过多年发展,SwiftUI 逐渐统一了 Apple 各个平台代码,实现了跨平台代码高度共享,但开发者在开发过程仍需考虑不同平台特性,以确保应用用户体验与平台设计理念相一致。...他们详细演示了从设置项目到实现与浏览器交互整个过程,包括如何在 Xcode 配置 WebAssembly、使用 JavaScriptKit 库操作 DOM 以及利用 Swift Observation...框架进行数据绑定。...更新:几个在 SwiftUI 中使用惰性容器技巧和注意事项[14] Fatbobman( 东坡肘子 )[15] 上周有网友反馈,当 List 子视图顶层结构类型为 _ConditionalContent

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    Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关问答(下)

    在更复杂 UI ,由于视图更新速度过快,性能( 至少在 macOS 上 )迅速下降。A:有不同策略。ObservableObject 是使视图或视图层次结构失效( 引发重新计算 )单元。...Swiftcord[12] 代码展示了如何在 SwiftUI 下实现倒置列表。阅读 优化在 SwiftUI List 显示大数据集响应效率[13] 一文,了解苹果工程师推荐方法。...这意味着我们不能使用 LazyVStack,或任何其他将选择与详细视图绑定自定义视图。有扩展这个功能计划吗?A:在 iOS 16.1 ,你可以在侧边栏里放一个。...macOS APIQ:对于运行 Monterey Mac,能否如何在 SwiftUI 实现下面需求建议:打开一个窗口在该窗口中初始化数据找到所有打开窗口确定一个窗口是否打开从不在该窗口视图中关闭一个窗口...然后用 SwiftUI Image 来加载,data 还挺大,当多个图同时加载,会卡顿和内存占用,请问这种情况下怎么改善A:首先尽量保证采用异步加载方式加载和创建图片,比如 SwiftUI AsyncImage

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    如何让 SwiftUI 列表变得更加灵活

    元素绑定和自定义滑动操作 接下来,让我们看看如何将完全自定义滑动操作添加到列表。...为了演示这种情况,我们在 List 嵌套一个 ForEach (因为在 SwiftUI ,列表变化一版都是由 ForEach 触发,而不是由 List 触发)。...然后,让我们使用另一个新功能,集合元素绑定,让系统自动为我们 articles 数组每个元素创建一个可变绑定: struct ArticleList: View { @ObservedObject...article in ... } } .listStyle(.insetGrouped) } } 注意:关于上述创建集合元素绑定新方法...SwiftUI 中使用,请查看昨天这篇文章[1],不要错过真正重要“在 Swift 认识 async/await[2]”WWDC 会议。

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    SwiftUI 与 Core Data —— 数据定义

    在今后文章我们将尝试用新思路来创建一个 SwiftUI + Core Data app,看看能否避免并改善之前一些问题。本文将首先探讨如何定义数据。...遗憾是,托管对象对于以值类型为主 SwiftUI 来说并不算友好,因此,不少开发者都会在视图中将托管对象实例转换成一个结构体实例以方便接下来操作( 如何在 Xcode 下预览含有 Core Data...,我们可以根据需要随时调整 TodoGroup ,而无需过分考虑如何在 Core Data 以及数据库组织数据( 仍需要开发者有一定 Core Data 编程基础,避免创建完全不切实际数据格式 )...这个类型除了用于为 SwiftUI 视图提供数据外,同时也会被用于为其他数据流提供有效信息,例如,在 Redux 框架,通过 Action 为 Reducer 提供所需数据。...我们将介绍如何在视图从 Core Data 获取数据操作这一过程实现与托管环境解耦,创建一个可以接受 Mock 数据自定义 FetchRequest 类型。

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    使用 SwiftUI 为 macOS 创建类似于 App Store Connect 选择器

    我希望构建类似于 App Store Connect 选择器组件,使用户体验尽可能熟悉,并在本文中,将展示如何使用 SwiftUI 为 macOS 构建了这个组件。...创建选择器组件让我们分析一下,我们有一组想要在 SwiftUI 列表显示构建。每个构建都包含一组属性,其中之一是 betaGroups,它是一个表示构建所属测试群组结构体数组。...,让我们来逐步分解:绑定到构建中可用测试群组数组。...以上代码片段使用了 BetaGroup 结构体上一个名为 displayName 属性来显示测试群组名称,类似于在 App Store Connect 显示方式,显示名称前两个单词首字母大写...总结文章介绍了如何使用 SwiftUI为macOS 创建类似于 App Store Connect 选择器组件。

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