介绍 std::unique_ptr 是 c++ 11 添加的智能指针之一,是裸指针的封装,我们可以直接使用裸指针来构造 std::unique_ptr: struct TestStruct {...[]> p2 = std::make_unique(3); std::unique_ptr 重载了 operator->,你可以像使用普通指针一样使用它: std::unique_ptr...在实际编程实践中,std::unique_ptr 要比 std::shared_ptr 更实用,因为 std::unique_ptr 对对象的所有权是明确的,销毁时机也是明确的,可以很好地避免使用 new..._Myval2); } 这使得我们可以像使用普通指针一样使用 std::unique_ptr。...总结 std::unique_ptr 有两个定义,分别针对普通类型和数组类型 std::unique_ptr 第二个模板参数是删除器,不传递的情况下使用的是 default_delete std::unique_ptr
QListstd::unique> m_contacts; m_contacts.emplaceBack(new Contact("", "")); m_contacts.emplaceBack...m_contacts.emplaceBack(new Contact("", "")); 第二行的 emplaceBack() 报错 原因如下: 在给定的代码中,第二行 m_contacts.emplaceBack(); 报错的原因是 std...::unique_ptr 对象不能直接通过 emplace_back() 函数插入到 QList 容器中。...std::unique_ptr 是一个独占所有权的智能指针,它不支持拷贝操作,只能通过移动语义来转移所有权。...解决此问题的一种方法是将 std::unique_ptr 包装在一个额外的类中,该类支持拷贝操作,并将该类的对象存储在 QList 中。
:variant中的值 我们可以使用std::get() 或直接std::get()来获取variant中包含的值. double d = std::get(x); std::string..., 标准库提供了通过std::visit来访问variant的方式, 这也是大多数库对variant应用所使用的方式....与operator<()的实现基本类似. 3.2. overloads方式访问std::variant 除了上述介绍的方法, 有没有更优雅的使用std::visit的方式呢?...Ts> overloaded(Ts...) -> overloaded; 简单的两行代码, 我们的std::visit()达到了类似派发的效果, 那么这两行代码是如何实现相关的功能的呢...方式完成对std::variant的访问, 以及相关的ponde的使用示例代码, 和介绍了一个利用c++17特性实现的overloaded特性.
unique_ptr指针指向的堆内存空间的引用计数为 1,如果unique_ptr 指针放弃对所指堆内存空间的所有权,那么该空间会被立即释放回收。 那么,什么时候使用unique_ptr呢?...简单来说:可以考虑将动态分配的有唯一所有者的资源保存在unique_ptr的实例中。 如何初始化一个std::unique_ptr对象?...(num); return 0; } std::unique_ptr与std::move不解之缘 std::unique_ptr无法被复制,但可以使用移动构造将std::unique_ptr对象持有的堆内存转移给另外一个对象...使用场景举例 动态申请的资源提供异常安全保障 当我们动态申请内存后,可能会抛出异常或者提前退出,导致没有执行delete操作。...= new Func; /////可能抛出异常 delete pFunc; return 0; } 此时使用std::unique_ptr来管理动态内存,只要std::unique_ptr
std::string使用很方便,但有时会碰到这样的问题,比如我们有一个结构体,内容如下所示: typedef struct _datainfo { int i; unsigned time...与普通的字符串不同的是,它的长度并不是以/0结尾去判断的,而是通过成员变量里的size决定的,知道了这一样,我们就可以把string当char *来使用了。
幸好,在C++11之后,我们多了一种选择,std::function,使用它时需要引入头文件functional。...:function,当然对于后两个需要使用std::bind进行配合,而至于指向其他类型可以参考以下代码: typedef std::function PrintFinFunction...,右值函数为新函数,那么std::bind方法从第二个参数起,都是新函数所需要的参数,缺一不可,而我们可以使用std::placeholders::_1或std::placeholders::_2等等来使用原函数的参数...正因为第一点,所以假如我们是在iOS程序中使用std::bind传入一个缺失参数,那么我们转化后的那个function会持有那些缺失参数,这里我们需要防止出现循环引用导致内存泄漏。...跟std::bind一样,如果我们在iOS中使用lambda表达式,而且函数体内捕获了外部变量,我们需要注意避免出现循环引用。
std::cout std::endl; std::cout std::...); std::cout std::endl; std::cout std...// 注意:无法使用std::bind()绑定一个重载函数 return 0; } /* * File: main2.cpp * Author: Vicky.H *...sumFn(1, 2, 3) : 6 ————————— 上面的样例很有趣,使用了2种方案。将一个函数,注冊到一个对象/仿函数中,而且通过一个对象/仿函数来直接调用调用。 样例显而易见的。...这样的方案,能够将类的成员变量直接作为函数的參数使用,或者,如我: http://blog.csdn.net/eclipser1987/article/details/23926395 这篇文章中,
1. std::optional 是什么 C++ 17 引入了std::optional,表示一个可能有值的对象(没有值时就是默认的std::nullopt),例如这个例子中,std::optional...std::optional(128) : std::nullopt; // 可以用 std::optional 对象是否等于 std::nullopt 来判断 std::optional 对象是否有值..., -1); // 如果数组中没有非0元素,则返回false和-1 } 但这样其实比较繁琐且不直观,两个变量的解析和使用成本还是有些高,如果能用一个变量来完成的话就更简洁了。...使用这个函数时也只需要判断一下返回值是否为std::nullopt 就可以。 总之可以将std::optional对象当作支持判断是否为NULL的对象的封装,在不确定对象是否存在的情况下,建议使用。...std::bad_optional_access: bad_optional_access 所以建议使用.value_or来处理,如果要强行使用.value的话,需要使用 try-catch 语句:
使用时声明: #include using namespace std; #include using std::setw; cout<<'s'<...<setw(8)<<'a'<<endl; 则在屏幕显示 s a //s与a之间有7个空格, 上代码: #include using namespace std;...#include using std::setw; int main () { cout << "Element" << setw( 13 ) << "Value
fstream文件操作总结 文件的操作一直在用,在此总结一下:fstream的使用 std::fstream从std::ofstream继承写入文件的功能,从std::ifstream继承读取文件的功能...包含头文件 #include ---- 使用open( )和close( )打开和关闭文件 #include #include using namespace...std; int main() { fstream myFile; //如果不存在即创建新文件 myFile.open("F:\\wzz_job\\face_confirm\\...open( )创建及写入文本,使用运算符<< #include #include using namespace std; int main() { fstream...open( )创建及读入文本,使用运算符>> #include #include #include using namespace std; int
#include #include #include int main() { using namespace std;
参考链接: 通过引用进行C++调用:使用指针[包含示例] 这是c++11新添加的,头文件#include 官方说明: Class template std::function...Instances of std::function can store, copy, and invoke any Callable target -- functions, lambda expressions...The stored callable object is called the target of std::function....If a std::function contains no target, it is called empty....Invoking the target of an empty std::function results in std::bad_
今天在使用Modbus读取设备对应寄存器的float状态值时,出现一些问题,导致数据不能正常获取,最后发现原来设备对应的寄存器里面会出现一些无效的值,导致读取显示出错,没做容错判断处理。...std::numeric_limits::quiet_NaN 。...std::boolalpha std::isnan(NAN) << '\n' std::isnan(INFINITY) << '\n' std::isnan(0.0) std::isnan(0.0/0.0) << '\n' std::isnan(INFINITY - INFINITY
if (map.find(X) == map::end()) // 需要find一次
有关详细信息,请参阅 如何:创建和使用 Shared_ptr 实例 和 shared_ptr 类。 unique_ptr 只允许基础指针的一个所有者。...有关详细信息,请参阅 如何:创建和使用 Unique_ptr 实例 和 unique_ptr 类。 weak_ptr 结合 shared_ptr 使用的特例智能指针。...有关详细信息,请参阅 如何:创建和使用 Weak_ptr 实例 和 weak_ptr 类。...() << "\n"; std::cout << "B:" << b.use_count() << "\n"; } // * 运行结果: // A:2 // B:2 如何选择智能指针 (1)如果程序要使用多个指向同一个对象的指针...::unique_ptr int_unique_ptr(&int_num); } 如何优化 内存占用高 shared_ptr 的内存占用是裸指针的两倍。
RAII是一种使用在面向对象语言中的资源(内存,互斥锁,或者文件描述符)管理机制,使用RAII的语言中,最出名的当属C++和RUST。...这就是RAII发挥其威力的时候了,下面一段代码将展示如何用 lock_guard来使我们的代码异常安全并且整洁。...但是 lock_guard是如何做到的呢?...下面的代码将展示如何用 std::unique_ptr来管理指针。...智能指针中,除了 std::unique_ptr,还有其他类型,比如允许多个指针指向同一变量的 std::shared_ptr,其内存管理逻辑会复杂许多,如果有同学有兴趣,可以在评论中告诉我,下次专门写一篇文章讲如何实现
// 创建一个 std::unique_ptr unique_ptr uResource1 = make_unique(); // 使用移动构造函数将所有权转移到另一个...用于将 std::unique_ptr 对象转换为布尔值。...:创建和使用 unique_ptr 实例 shared_ptr std::shared_ptr用于管理动态分配的对象。...与std::unique_ptr不同,std::shared_ptr允许多个智能指针共享对同一个对象的所有权,通过引用计数来跟踪资源的使用情况。...()) { // 如果返回true,引用计数为1 } // use_count() 返回引用计数的大小 int cnt = a1.use_count(); 参考官方文档:如何:创建和使用 shared_ptr
ES.24: 使用unique_ptr管理指针 Reason(原因) Using std::unique_ptr is the simplest way to avoid leaks....使用std::unique_ptr是避免泄露的最简单方法。它可靠,它使类型系统做更多的工作以便安全地验证所有权,它可以增加可读性,它的没有(或接近没有)运行时代价。
::move 和 std::forward 的使用约定。...::move on rvalue references, std::forward on universal references 带着问题去学习:明确自己想解决什么问题 使用场景是什么?...明确 不同平台怎么实现 这里讨论不是智能指针是如何实现和设计的,讨论是如何使用的 make_unique从这里开始 //提问1. unique_ptr能不能相互赋值, //提问2. unique_ptr...如何解决?...unique_ptr 有什么后果 std::unique_ptr foo ; std::unique_ptr bar; //bar = foo; // unique_ptr
std::unique_ptr 简单说,当我们独占资源的所有权的时候,可以使用 std::unique_ptr 对资源进行管理——离开 unique_ptr 对象的作用域时,会自动释放资源。...std::unique_ptr 的使用比较简单,也是用得比较多的智能指针。这里直接看例子。 使用裸指针时,要记得释放内存。...delete p; // 要记得释放内存 } 使用 std::unique_ptr 自动管理内存。...image enable_shared_from_this 一个类的成员函数如何获得指向自身(this)的 shared_ptr? 看看下面这个例子有没有问题?...::bad_weak_ptr' what(): bad_weak_ptr 小结 智能指针,本质上是对资源所有权和生命周期管理的抽象: 当资源是被独占时,使用 std::unique_ptr 对资源进行管理
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云