首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何在继承私有值时创建复制构造函数?

在继承私有值时创建复制构造函数可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,确保类中的私有值是可访问的。这可以通过将私有值声明为受保护的或提供公共的获取方法来实现。
  2. 创建一个复制构造函数,该构造函数接受一个同类型的对象作为参数。复制构造函数的目的是创建一个新对象,并将传入对象的私有值复制到新对象中。
  3. 在复制构造函数中,首先调用基类的复制构造函数,以确保基类中的私有值也被复制。这可以通过使用基类的复制构造函数来实现。
  4. 然后,将传入对象的私有值复制到新对象中。这可以通过调用传入对象的公共获取方法来获取私有值,并将其设置为新对象的私有值。

下面是一个示例代码,演示了如何在继承私有值时创建复制构造函数:

代码语言:txt
复制
#include <iostream>

class Base {
protected:
    int privateValue;

public:
    Base(int value) : privateValue(value) {}

    Base(const Base& other) : privateValue(other.privateValue) {}

    int getPrivateValue() const {
        return privateValue;
    }
};

class Derived : public Base {
public:
    Derived(int value) : Base(value) {}

    Derived(const Derived& other) : Base(other) {}
};

int main() {
    Derived d1(10);
    Derived d2(d1);

    std::cout << "d1 private value: " << d1.getPrivateValue() << std::endl;
    std::cout << "d2 private value: " << d2.getPrivateValue() << std::endl;

    return 0;
}

在上述示例中,Base类具有一个私有值privateValue,并提供了一个公共的获取方法getPrivateValue()。Derived类继承了Base类,并在其构造函数中调用了Base类的复制构造函数。

在main函数中,创建了一个Derived对象d1,并将其作为参数传递给另一个Derived对象d2的构造函数。通过调用getPrivateValue()方法,可以验证d1和d2的私有值是否相同。

请注意,上述示例中没有提及具体的云计算相关内容,因为继承私有值和创建复制构造函数是面向对象编程的基本概念,与云计算领域的特定技术和术语无关。

相关搜索:创建用户定义的复制构造函数时无法创建对象当函数是按值返回时,是否执行复制构造函数?具有私有构造函数的Singleton类的Spring(创建bean,没有可见构造函数时出错)如何在对象上执行深度复制?如何创建一个复制构造函数?如何在创建新类实例时绕过构造函数调用如何在类构造函数中创建新值并分配给私有unique_ptr?(C#)当您想创建继承类时,如何处理带有构造函数的基类?如何在使用表值构造函数时指定返回查询的顺序当主构造函数是泛型时,如何在Kotlin中创建一个具体的辅助构造函数?当抛出前一个异常时,(创建/复制/移动)构造函数抛出异常时,为什么不调用std::terminate()?如何在Spring boot中使用构造函数注入为不同的属性值创建相同的Bean如何在每次调用函数时在函数中复制、打印列表和存储值(Tic tac toe游戏)在C#而不是XAML中创建框架时,如何在构造函数中分配动态资源?如何在VSCode中配置IntelliSense,以便在创建类或构造函数时为Dart类名称提供建议?我创建了一个构造函数CAR,但它的意思是"c1.model();“在调用函数时不返回任何值当我们有两个具有相同属性的类时,如何在Java中为参数化构造函数创建对象?在创建通知时,如何在laravel中使用toArray函数中的第二个值使用构造函数创建类对象的数组时出现问题,然后我想在C++中向对象添加另一个值
相关搜索:
页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

  • 类和对象的提高

    #this指针 其作用就是指向成员函数所作用的对象 非静态成员函数中可以直接使用this来代表指向该函数作用的对象的指针 例如:想要将某对象的公有成员自增,写一个函数 complex addone(){ this->real++;// 等价于real++; this->print();//等价于print return *this; } 在主函数中: int main(){ complex c1(1,1),c2(0,0); c2=c1.addone(); //这样不需要再传递参数了 return 0; } *静态成员函数不能使用this指针,因为静态成员函数并不具体作用某个对象 *因此,静态成员函数的真实的参数的个数,就是程序中写出的参数个数 #静态成员函数 静态成员,在声明前面加上static关键字 普通对象每个成员都有各自的一份,静态成员变量被所有对象所共享 普通成员函数必须具体作用于某个对象,静态成员函数并不具体作用于某个对象 **因此静态成员不需要通过对象就可以访问** 访问静态成员 1.类名::成员名 2.对象名.成员名 3.指针->成员名 4.引用.成员名 静态成员变量本质上全局变量,静态成员函数本质上是全局函数 例如,考虑一个随时知道矩形总数和总面积的图形处理程序 可以用全局变量或者静态成员变量来表示,但考虑不同 结构体中定义中,将w,h定义长宽,当出现一个对象时候(**在构造函数里完成**),总数变量加1,面积变量也是增加 同理在**析构函数**里面将其对应的减少,值得注意的是不能忘记了复制构造函数 *在静态成员函数中,不能访问非静态成员变量,也不能调用非静态成员函数 #成员对象和封闭类 有成员对象的类叫做封闭类(在一个类里面有其他类(被称为成员对象),这个类叫封闭类) 任何生成封闭类对象的语句,都要让编译器明白,对象中的成员对象是如何初始化的 具体做法是:*通过封闭类的构造函数的初始化列表 *封闭类构造函数和析构函数的执行顺序 1.先执行所有对象成员的构造函数,然后执行封闭类的构造函数 2.对象成员的构造函数调用次序和对象成员在类中的说明次序一次 3.当封闭类的对象消亡时,先执行封闭类的析构函数,再执行成员对象的析构函数 #常量对象 常引用 如果不希望某个对象的值被改变,则定义该对象前可以加上const 可以在类的成员函数后面加上const关键字,则为常量成员函数 *常量成员函数执行期间不应修改其所作用的对象(成员对象,成员函数) 例如:void getvalue() const; //声明 注意*常量对象不能执行非常量成员函数,可以执行常量成员函数 #友元 友元分为友元函数和友元类两种 友元函数:一个类的友元函数可以访问该类的私有成员 声明:在前面加上frind 目的:为了保证某个类的函数能够访问其他类的私有成员 友元类:如果a时b的友元类,那么a的成员函数可以访问b的私有成员 *友元类之间的关系不能传递,不能继承

    03
    领券