在编译时获取指向非静态数据成员的指针的对象类型,可以通过使用C++中的typeid运算符来实现。typeid运算符可以返回一个type_info对象,该对象包含有关类型的信息。
具体步骤如下:
以下是一个示例代码:
#include <iostream>
#include <typeinfo>
class MyClass {
public:
int myData;
};
int main() {
MyClass obj;
int MyClass::*ptr = &MyClass::myData;
const std::type_info& type = typeid(obj.*ptr);
std::cout << "Object type: " << type.name() << std::endl;
return 0;
}
在上述示例中,我们定义了一个名为MyClass的类,其中包含一个整型成员变量myData。然后,我们声明了一个指向该成员变量的指针ptr,并使用typeid运算符获取指针所指向的对象类型。最后,通过type_info对象的name()函数打印出对象的类型。
请注意,type_info对象的name()函数返回的是一个字符串,表示类型的名称。这个字符串的具体格式可能因编译器而异。
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