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理解CSS | 青训营笔记

Context)是Web页面中的一种CSS渲染模式,它决定了元素如何布局和相互作用。...3.3 编写z-index 的建议 ④ 变形 过渡 动画 过渡 属性值 CSS 中提供了 5 个有关过渡的属性,如下所示: 属性名 属性解释 transition-property 设置元素中参与过渡的属性...另外,通过 transition 属性也可以设置多组过渡效果,每组之间使用逗号进行分隔, 示例代码如下: /*1.元素中参与过渡的属性 2.元素过渡的所需时间 3.元素过渡的动画模式 4....(开始播放之前或播放结束之后)动画的状态(样式),属性的可选值如下: 值 描述 none 不改变动画的默认行为 forwards 当动画播放完成后,保持动画最后一个关键帧中的样式 backwards 在...vw/vh 视口宽度单位(Viewport Width / Viewport Height),视口指窗口显示内容区域的大小。vw表示视口宽度的1/100,vh表示视口高度的1/100。

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从Loading动画示例学习CSS3动画基础

当然也不用为了动画,而额外的来制作动画效果。比如一个弹框,可以直接渐变出现的,你还加了飞了一圈出现,那就是不必要的动画了。 所以恰大好处的动画效果,能带来非常不错的效果。...grid-template-columns: 该属性是基于 网格列. 的维度,去定义网格线的名称和网格轨道的尺寸大小。...repeat: 表示网格轨道的重复部分,以一种更简洁的方式去表示大量而且重复列的表达式。 有了九宫格布局后,我们直接旋转这个loading元素,制作动画。...6、animation-direction 规定是否应该轮流反向播放动画。 ?...6、cubic-bezier(n,n,n,n) 在 cubic-bezier 函数中定义自己的值。可能的值是 0 至 1 之间的数值。 ?

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    【揭秘】复联中的灭霸原来是这么设计出来的!

    视效总监和Digital Domain团队为这部电影开发了一套新的面部管线流程。在电影中我们可以发现灭霸在屏幕上出现的时间有40分钟,如果灭霸的角色处理不好,将严重影像整部作品的视觉感和叙事。...On Set 尽管有后期动画,但仍然有90%的动作捕捉是通过拍摄完成的,其中把运动捕捉相机和传感器嵌入到精心设计的设置中。所有演员穿着身体动捕服装都将被数字化替换。...直到该管线与许多制作中建立的最相似级面部管线匹配上。这个过程中DD对于如何处理素材和输入数据进行了创新。如何创新的呢?这里我们详细说说。...然后将数字布洛林的肌肉与他们制作的数字灭霸相匹配。然后给布洛林傀儡做动画。当动画达到与真人演员表演一致的时候,再把它转移到灭霸的脸上调整一些细微的小东西。在转移动画过程中,还叠加了一些其动画和表情。...详细的观察了演员布洛林嘴部动作,如何让嘴唇正确读取面部嘴唇的漏斗形状和起皱形状。 除了灭霸之外,Weta团队还必须为其他角色制作人物动画,这些动画还包括大量的破坏模拟,烟雾,火焰和爆炸。 ? ?

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    响应式web设计 转

    ,再使用@font-face引入   http://fico.lensco.be/   7 css3 过渡、变形和动画  如何使用过渡声明:   transition: all 1s... 定义过渡效果持续的时间,单位为s   transition-timing-function  定义过渡期间速度如何变化,ease linear ease-in ease-out ease-in-out...list属性及其对应的datalist元素可以让用户在输入框中开始输入时,显示一组备选项。   在datalist标签中使用select包裹的option,方便为老浏览器提供降级方案。 ...html5的新输入类型   在不引入额外js的前提下,限制用户输入的数据。   在不支持这些新特性的浏览器中,会被降级显示为一个标准的文本输入框。   ...如何给不支持新特性的浏览器打补丁   Modernizr http://www.modernizr.com/  用于向缺少html5/css3特性支持的浏览器打补丁。

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    After Effects 2022 for Mac(ae2022)

    After Effects 2022是Mac上的视频特效编辑软件,被称为AE,拥有强大的特效工具,旋转,用于2D和3D合成、动画制作和视觉特效等,效果创建电影级影片字幕、片头和过渡,是一款可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果软件...创建动画标题,积分和低三分之一。从头开始或者在应用程序内部提供其中一个动画预设。从旋转到滑动到滑动,有无数种方式让您的文字随After Effects一起移动。 爆炸效应。令人兴奋的结果。...将视频和图像结合起来,在空中发送UFO,模糊标识或创建爆炸 - 可能性无穷无尽。After Effects具有数百种效果,可以让您获得所需的外观,从增加雾到变色以及降雪。 获取动画。...Adobe After Effects 2022 for Mac亮点功能 用于进行网格雕刻的高级人偶工具 您可利用高级和弯曲大头针等网格雕刻工具精准地将动画扭转、弯曲、缩放。...显示颜色管理 从 After Effects 到 Premiere Pro,以及在 rec709、rec202 和 P3 显示器上,在整个工作流程中精准地呈现色彩并保持色彩保真度。

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    10 秒看懂 Android 动画的实现原理

    当我们在代码中设置视图的属性值时,Android 会通过平滑过渡的方式来将视图从一个状态过渡到另一个状态。这种平滑过渡的效果就是动画效果。...类型 Android 中有多种不同类型的动画,每种类型都有其自身的特点和用途: View 动画 View 动画是一种在应用程序中实现动画效果的简单方法。它可以通过 XML 或代码来实现。...); animator.setDuration(1000); animator.start(); 过渡动画 过渡动画是一种在应用程序中实现平滑过渡效果的方法。...中制作的动画直接导出为 JSON 格式,并在 Android 应用程序中使用。...将动画应用到相应的视图中。 我们可以通过 XML 或代码来创建动画资源文件。

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    【Unity面试篇】Unity 面试题总结甄选 |Unity性能优化 | ❤️持续更新❤️

    原理:在开始阶段把需要静态批处理的GameObject进行一次网格合并操作,然后把这个合并之后的大网格保存起来,后续都是用这个网格而不需要再进行合并。...帧左右 只使⽤⼀盏动态光,不是⽤阴影,不使⽤光照探头 粒⼦系统是cpu上的⼤头 剪裁粒⼦系统 合并同时出现的粒⼦系统 ⾃⼰实现轻量级的粒⼦系统 animator也是⼀个效率奇差的地⽅ 把不需要跟⻣骼动画和动作过渡的地...⽅全部使⽤ animation,控制⻣骼数ᰁ在30根以下 animator出视ᰀ不更新 删除⽆意义的animator animator的初始化很耗时(粒⼦上能不能尽ᰁ不⽤ animator) 除主⻆...请简述GC(垃圾回收)产生的原因,并描述如何避免?...()可以避免内存垃圾的产生: 不要在频繁调用的函数中反复进行堆内存分配,比如OnTriggerXXX,Update等函数 在Update函数中,运行有规律的但不需要每一帧执行的代码,可以使用计时器,比如

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    用AI实现动画角色的姿势迁移,Adobe等提出新型「木偶动画」

    传统动画制作中,每一帧都是由创作者亲手绘制完成的,因而输入的图像缺乏共同结构、配准或标签。...在《起风了:1000日的创作记录》中,宫崎骏透露,这几秒钟的镜头耗时1年零3个月。...重建损失可在所有阶段中进行反向传播,从而学习如何对所有训练帧登记该模板。...在六个动画角色的制作任务中,研究人员使用 70%-30% 的训练-测试分割比例去评估了这个新方法: 首先,评估模型重建输入帧的效果,发现其输出的结果比当前最优的光流和自编码器技术更加准确。...a)为每一个身体部位创建单独的网格,并标记关节(见图中圆圈);b)将这些网格连接起来,最终网格的 UV 图像包括分割纹理图的平移版本。

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    2d像素游戏基本架构

    网格化处理:在绘制骨骼时,可以使用网格化功能来简化操作。例如,使用Auto功能可以自动创建骨骼网格。...关键帧动画 在Unity中实现角色动画的关键帧动画制作方法主要涉及以下几个步骤: 创建关键帧:在Unity的动画编辑器中,用户可以在时间轴上创建关键帧,这些关键帧记录了角色在特定时间点的特定状态。...在曲线视图中,可以显示关键帧之间的插值曲线,从而提供更强大的控制权。通过调整这些曲线,可以平滑地过渡角色从一个状态到另一个状态。...动画属性的直接输入:在Animation视图中,可以直接输入关键帧的值。例如,如果需要调整角色的头部位置或旋转角度,可以在关键帧上直接输入这些属性的值。这使得动画的编辑更加直观和灵活。...动画过渡和混合:在Unity中,还可以使用混合技术来实现动画之间的平滑过渡。例如,可以通过设置参数来触发不同的动画节点,并使用Blend Tree来控制动画的混合效果。

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    css学习笔记,持续记录。

    animation-play-state 规定动画是否正在运行或暂停。默认是 "running"。 2.过渡 transition 简写属性,用于在一个属性中设置四个过渡属性。...: center;   //当网格的长小于整个容器时,整个网格在它的父容器内的上下对齐方式  (口内一个田) justify-content: center;  //当网格的宽小于整个容器时,整个网格在它的父容器内的左右对齐方式...@font-face @font-face 中,- local()表示在本机(客户端)查找该字体,如果本机已经安装了,就不用下载了。...在HTML中,如果你用空格键产生此空格,空格是不会累加的(只算1个)。...:last-child的匹配规则 查找 el 选择器匹配元素的所有同级元素(siblings) 在同级元素中查找最后一个元素 检验最后一个元素是否与选择器 el 匹配 匹配指定类型的最后一个元素,last-of-type

    2.7K60

    AE安装AE下载Ae多版本下载-Adobe After Effects版本介绍干货分享

    0idshjbsd Adobe AE 2022的功能 1.数据驱动动画使用导入的数据制作动态图形(如图表和图片)动画。在自定义架构的帮助下,第三方合作伙伴可以编写其他人生成动态图形的数据。...4.VR构图编辑器,通过使用视图窗口处理(而不是直接处理)360.VR材料,当使用VR眼镜或智能手机播放视频时,可以从你看到的相同透视图中编辑。...创建电影电影标题、介绍和过渡。从剪辑中删除对象。生火或下雨。为徽标或角色制作动画。借助行业标准的动态图形和视觉效果软件 After Effects,您可以将任何想法付诸实践。...思考运用到了什么工具,效果在其他场景的用途以及如何演变在自己的项目中。 在模仿的过程中不断加入自己的创意,保持自己独立思考的能力。...AE基础片头制作。 AE蒙版使用,实训制作等。 MG动画设计,动画特效制作。 中国书法字体动画设计学习。 扫光特效,卷曲动画,图案设计。 角色动画,跟踪学习。 AE三维模式学习,灯光,摄像机学习。

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    用AI实现动画角色的姿势迁移,Adobe等提出新型「木偶动画」

    传统动画制作中,每一帧都是由创作者亲手绘制完成的,因而输入的图像缺乏共同结构、配准或标签。...研究人员将动画角色的动作变化演绎为一个层级 2.5D 模板网格的变形,并设计了一种新型架构,来学习预测能够匹配模板和目标图像的网格变形,从而实现由多样化的角色动作集合中抽象出共同的低维结构。...重建损失可在所有阶段中进行反向传播,从而学习如何对所有训练帧登记该模板。...在六个动画角色的制作任务中,研究人员使用 70%-30% 的训练-测试分割比例去评估了这个新方法: 首先,评估模型重建输入帧的效果,发现其输出的结果比当前最优的光流和自编码器技术更加准确。...a)为每一个身体部位创建单独的网格,并标记关节(见图中圆圈);b)将这些网格连接起来,最终网格的 UV 图像包括分割纹理图的平移版本。

    1.5K10

    Android经典面试题之RecycleView 深度解析与面试题梳理

    引言 在 Android 开发中,列表和网格布局是非常常见的界面元素,它们用于展示大量数据集合。...RecyclerView 是 Android 提供的一个高效且功能强大的列表和网格布局管理器,它不仅提高了滑动的流畅性,还通过回收复用视图的方式提高了内存的利用率。...不支持装饰器模式(如分割线)。 没有内建的动画支持。 滑动性能较差,因为每个列表项都是独立的视图。 RecyclerView: 支持水平和垂直列表,以及网格布局。...结语 RecyclerView 是 Android 开发中处理列表和网格布局的强大工具,它通过一系列优化机制提供了高性能的滑动体验和高效的内存管理。...理解其工作原理和组件协作方式对于开发高性能的 Android 应用至关重要。在面试中,对 RecyclerView 的深入理解也是衡量一个 Android 开发者技能的重要标准。

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    前端动效讲解与实战

    SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。...2.3.2.1 CSS实现(1)transition 动画transition允许CSS的属性值在一定的时间区间内平滑地过渡,即指定元素的初始状态 和末尾状态,既可以完成一个动画,中间的变化完全有浏览器自己决定...2.3.4.2 骨骼动画制作首先我们来了解一下,骨骼动画是如何进行制作的:制作骨骼动画主要是使用 Spine 和 DragonBones 这样的工具进行制作。...SETUP模式确保选中右边视图中的根骨骼,创建骨骼时必须要选中父骨骼单击左下角的Create按钮开始依次创建出5根骨骼创建蒙皮网格然后我们需要给手部创建蒙皮网格(MESH),如下图所示: 图片首先,单击创建骨骼的...浏览器兼容性比较好,Android 4以上全部支持。

    2.7K30

    将 SVG 与媒体查询结合使用

    在 HTML 文档中,我们可以根据视口的条件显示、隐藏或重新排列页面的某些部分。例如,如果浏览器窗口的宽度为 480 像素,我们可能会将导航从水平导航移动到垂直可折叠列表。...矢量图像格式不使用网格上的像素,而是描述构成图像的原始形状(圆形、矩形、线条或路径)以及它们在文档坐标系中的位置。因此,矢量图像与分辨率无关,无论显示分辨率或显示尺寸如何,都可以保持其质量。...我们将在下一节中了解如何执行此操作。 动画和转换 SVG CSS 属性 当我们将过渡和动画添加到混合中时,将 CSS 与 SVG 结合使用会变得更加有趣。...与 CSS 一样,如果我们可以插入 SVG 样式属性的值,我们就可以对其进行动画或过渡。您可以在下图中看到动画的两个不同点。 让我们再看一个例子。...除了跨浏览器兼容性之外,GreenSock 和 MorphSVGPlugin 还可以更轻松地在两个形状之间进行变形,而不管每个形状中的点数如何。

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    unity3d新手入门必备教程

    Unity可以导入包含动画的文件,但是你可以使用时间线视图来制作基本的动画而无需使用 3D动作软件。    ...时间线视图将帮助你为物体制作动画    参考动画部分    调整视图布局现在你已经知道了所有不同的视图,你可以重新布局它们    布局下拉列表然你选择或保存不同视图布局    尝试选择不同的布局...资源流程(Asset Workflow)    这里我们将解释在 Unity中如何使用一个简单的资源。这些步骤是通用的而且可以看作是一个基本操作的演示。在该例子中我们将使用 3D网格。    ...向场景中添加资源从工程视图中单击并拖动网格到层次(Hierarchy)或场景视图(Scene View)中即可将其添加到场景中。...将不同的资源放置在一起下面是一些常用资源之间的关系纹理应用到材质(Material)材质应用到物体(带有渲染网格组件)动画(Animation)应用到物体(带有动画组件)声音应用到物体(带有声音源(Audio

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    【笔记】《计算机图形学》(16)——计算机动画

    通常来说动画都要求曲线有C1连续性, 但并不要求更高的连续性, 因为二阶以上的导数在现实中是可能突变的, 无须平滑过渡, 动画中最常用的拟合曲线是Catmull-Rom形式曲线, 也就是基数三次样条....通过将深度优先遍历和栈结构配合, 层级地给每个部件应用变换矩阵从而实现人物的分层动画效果, 这种方法在图形学里广泛用来制作角色动画, 称为正向动力学(也翻译为正向运动学; Forward Kinematics...反向动力学的核心思想是对关节一些区域设置效应器, 当效应器被触发, 例如角色的脚在idle时触碰到比较高的石头, 就将脚的位置固定在石头上, 然后通过一定的物理方程反向推算出当前肢体应该如何摆放才能让脚放置在石头上...刚性蒙皮将各个关节近似看作独立的, 在关节折叠处也没有太多特殊的处理, 独立重建出来的表面顶点容易在关节处看到不平滑的过渡....粒子系统常常用来模拟火花, 水, 烟, 爆炸等简单的物理现象, 设计者可以控制一个粒子源的粒子存活时间和数量, 方向, 速度等属性, 然后设置好场景中需要与粒子交互的物体和力场, 观察粒子的行为.

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    CSS3 动画

    先快后慢,ease-in-out 先慢后快再慢delay 定义过渡效果何时开始2D 变形2D 变形中主要包含四个变换函数,分别是 translate() 位移函数,scale() 缩放函数,rotate...CSS3 动画的创建有两步:① 定义 CSS3 关键帧 keyframes;② animation 调用 keyframes,并设置动画属性(将动画绑定到需要做动画的标签中)我们在使用 transition...属性值;} 100% {属性名:属性值;属性名:属性值;}}可以用 from 代替 0%,表示初始状态,用 to 代替 100%,表示结束状态通过关键帧 keyframes 我们将一系列的属性变化带有了动画的即视感...变换方式animation-delay 延迟,规定这个动画可以在延迟指定时间后再执行,单位为秒或毫秒animation-iteration-count 动画执行次数,无限次为 infiniteanimation-direction...运动方向,默认值为 normal,动画的每次循环都是向前播放;另一个值是 alternate,动画在奇数次正常播放,偶数次反向播放,即轮流反向播放

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    《 NEXT 技术快报》:图形篇(上)

    ● 动作序列之间的融合过渡 ● 角色的表情动画/口型动画 ● 角色身体的动画(比如肌肉和脂肪组织的抖动) ● 使用动作捕捉制作动画 DeepLoco: Dynamic Locomotion Skills...v=lYTTpazRttc 【摘要】 口型动画一直是动画制作中的难题,也是VR/AR虚拟角色实时动画中的难题。...,然后在x/y/z位置图中查找位置信息,所以前者的预测不准确,会造成三维位置出现很大的偏差。...本文试图用机器学习的方法,利用之前精确模拟的高精度烟雾来近似替代到当前的粗分网格中,在降低计算量同时保持流体模拟的细节。...v=EYBlxxI2dz8 【摘要】 如何快速真实的模拟开放大场景中的流体和刚体的交互是个难题,本文是迪士尼为动画电影《海洋奇缘》中所开发的技术,基本思想是在大的区域内使用FFT方法,在含有船只的小的水域内

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