在自定义视图(Retina)中绘制具有恒定强度的线条,可以通过以下步骤实现:
以下是一个示例代码,演示如何在自定义视图中绘制具有恒定强度的线条:
import UIKit
class CustomView: UIView {
override func drawRect(rect: CGRect) {
super.drawRect(rect)
// 设置线条颜色
UIColor.blackColor().setStroke()
// 设置线条宽度
CGContextSetLineWidth(UIGraphicsGetCurrentContext(), 1.0)
// 设置Retina显示
self.contentScaleFactor = 2.0
// 绘制线条
CGContextMoveToPoint(UIGraphicsGetCurrentContext(), 0, 0)
CGContextAddLineToPoint(UIGraphicsGetCurrentContext(), rect.size.width, rect.size.height)
CGContextStrokePath(UIGraphicsGetCurrentContext())
}
}
在上述示例中,我们创建了一个CustomView类,继承自UIView,并重写了drawRect方法来绘制线条。在drawRect方法中,我们设置了线条颜色为黑色,线条宽度为1.0,并使用CGContextMoveToPoint和CGContextAddLineToPoint方法指定线条的起点和终点,最后使用CGContextStrokePath方法绘制线条。同时,我们设置了视图的contentScaleFactor属性为2.0,以适应Retina屏幕的显示。
这样,当我们在使用CustomView类创建自定义视图时,就可以在Retina屏幕上绘制具有恒定强度的线条了。
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