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沙龙
2
回答
如
何在
触发器
上
更改
精灵
图像
?
、
、
当我与钥匙交互时,我特别尝试将doors sprite
图像
从关闭
更改
为打开。我已经能够在按键
精灵
图像
更改
为打开的门
精灵
的情况下工作,但还没有找到一个解决方案来
更改
特定命名的gameObject的
精灵
。
浏览 19
提问于2019-09-14
得票数 0
回答已采纳
11
回答
更改
CCSprite的
图像
如
何在
运行时
更改
精灵
的
图像
? 我需要经常更换一些
精灵
图像
。
浏览 4
提问于2011-08-01
得票数 33
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1
回答
如
何在
cocos2d中重叠子画面
如
何在
同一层
上
显示2个
精灵
。目前,带有水平
图像
的
精灵
位于其他
精灵
之后。在CCRibbon类中绘制水平
图像
精灵
。
浏览 0
提问于2011-09-07
得票数 1
回答已采纳
2
回答
cocos2d动画
精灵
、
、
、
、
嗨,我正在为iphone制作一个游戏,当
精灵
移动时,我想让它在3个
图像
之间改变
图像
,这样它看起来就像是在运行。我现在正在使用cocos2d,而且我是cocos2d的新手。我知道如
何在
可可上做到这一点,但在cocos2d
上
就不行了。提前谢谢。
浏览 0
提问于2012-03-28
得票数 0
3
回答
如
何在
电子游戏中循环
图像
精灵
、
我有一个简单的python脚本,它允许我创建一个窗口并将
图像
打印到屏幕
上
。这是成功的,但它只是一个静态的
图像
。pygame.init() Game().main(screen) 我希望通过为至少三个
精灵
(
如
sprite1.png、sprite2.png、sprite3.png)
更改
第一个
精灵
和第二个
精灵
等等来创建一个更动态的映像。如
何在</
浏览 1
提问于2014-10-18
得票数 4
回答已采纳
1
回答
Css
精灵
和定位
、
、
我可以生成
精灵
并将它们用作背景,这一切都运行得很好。 问题是以前我使用background-position在一个元素中定位我的背景。但是,如果我切换到指南针
精灵
并使用@extend .system-bottom-bg;,background-position属性将用于从
精灵
贴图中获取
图像
的适当位置。在这种情况下,如
何在
使用css
精灵
的同时仍然能够将背景定位在元素的底部?
浏览 1
提问于2012-03-23
得票数 2
回答已采纳
2
回答
CSS Spritesheet动画继续向左移动
、
我有一个spritesheet (9170 Px350px),它有一个字符的70帧。这是我的密码。@-webkit-keyframes play { background-position: -9170px;} 100% { }.character-one { height: 350px; margin-left: 20px; backgro
浏览 3
提问于2016-05-05
得票数 0
回答已采纳
2
回答
统一:按下按钮后在
图像
集合之间切换。
、
、
、
、
在我的UI中,我有一个
图像
,它必须在我按下某个键后立即更新(例如,心脏
图像
被
更改
为硬币
图像
)。在这种情况下,我只想尝试通过使用我不想按UI
上
的按钮。现在我想在
图像
之间切换,但我不知道如
何在
这两个
图像
之间引用。我看到了这样的解决方案:我的
精灵
并不是真正的
图像
,但我不想用它们来创建
浏览 6
提问于2022-07-27
得票数 -1
1
回答
如何使CSS
精灵
能够控制多个DIV的多个背景
图像
?
、
、
、
请注意,我非常熟悉CSS
精灵
,可以制作鼠标翻转/翻转
精灵
,以及静态
图像
精灵
。我使用大约7或8个主要的
精灵
在我的网站上,控制大多数的
图像
和多个鼠标(
如
菜单等)。我的问题:我有大约8-10个使用背景
图像
的DIV.到目前为止,每个div都有自己的背景
图像
。要么我错过了一些非常简单的东西,要么我只是感到困惑,因为我似乎无法正确地编码它来工作。My问题:我知道如何制作
精灵
,我知道如何链接到
精灵
,但是
浏览 0
提问于2011-06-18
得票数 2
回答已采纳
6
回答
精灵
是如何工作的?
、
精灵
是如何工作的?它们总是以一个大的
图像
地图的形式出现,那么如何使用它们呢?对于mario (例如),是否有预先计算的
图像
坐标来勾勒Mario的轮廓,并在不同的mario
精灵
之间进行交换以生成动画?或者,
精灵
在游戏初始化期间使用预先计算的
图像
进行预先“切割”,并存储在内存中的某个位置? 显然,我对游戏开发一无所知。
浏览 0
提问于2010-06-11
得票数 4
回答已采纳
1
回答
使用
图像
和逐步绘图创建斜线效果
、
、
、
为此,我已经在我的资产中有一个
图像
,我想从上到下画它,允许它在半秒内逐步绘制。问题所在只要回答其中一个问题就能解决我的问题(至少我认为是这样): 如何使Unity在脚本中将我的
图像
/资产接受到我的Image对象中?
浏览 3
提问于2019-04-21
得票数 0
1
回答
在git存储库中控制
图像
精灵
的版本
、
、
、
每个特征分支使用一个大的
精灵
图像
。这个大的
精灵
图像
在每个特征分支中可能略有不同。特性分支可能会合并到不同的发布候选分支中,然后在不同的时间点返回到主分支中。Git无法对此
图像
进行版本化(例如,合并对
图像
的
更改
),因此我们正在努力寻找一种方法来管理此问题。 一种方法是始终保持
精灵
图像
的“主”PSD。每当需要将新
图像
添加到
精灵
中时,开发人员都会首先更新PSD主文档,然后导出新的
精灵
<e
浏览 6
提问于2013-03-07
得票数 3
回答已采纳
2
回答
CSS Sprite和重复背景
、
、
我想将我所有的小图片保存在一个sprite文件中,例如:现在假设我想要添加一个薄的背景
图像
,它的目的是在一个元素宽度的100%
上
重复-x:这是不是必须存储为单独的实体,或者我可以以某种方式将其存储在sprite
图像
中?我不知道是否有可能做一个背景-在
精灵
的一部分重复,我想不可能,但我很确定我在什么地方见过它。
浏览 6
提问于2011-02-19
得票数 17
回答已采纳
1
回答
是否在动画过程中
更改
SKSpriteNode的锚点?
、
、
、
我想要做的是
更改
第二个纹理的锚点,以便当我的角色攻击时,而不是第二个纹理居中,移动角色的身体,我希望它稍微向右偏移,以便身体与前一个纹理的身体对齐。有没有一种方法可以让锚点特定于纹理,或者我需要在帧之间
更改
Sprite的锚点?
浏览 4
提问于2017-02-04
得票数 2
1
回答
如何从6个位图中生成一个字符?
、
、
、
我有6张不同的图片组成一个角色。这些部位是:右手、左手、头、眼睛、衬衫(身体)和裤子(腿)。扮演这个角色最容易的部分是什么?现在我正在使用一种方法,即按顺序创建它们并计算所有内容,例如: canvas.drawBitmap(pants, pX , pY-handR.getWidth(), null); canvas.dr
浏览 1
提问于2011-10-16
得票数 0
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4
回答
如
何在
Cocos2d-X中交换CCSprite对象中的
精灵
、
我想从这个对象内部
更改
图像
。谢谢你,禤浩焯。
浏览 0
提问于2012-05-05
得票数 10
回答已采纳
1
回答
如何修复grumble.js jQuery插件(气泡弹出窗口)的非白人后备种植?
、
、
、
、
所以对于跨浏览器的气泡弹出窗口来说,是一个非常不错的插件。但是它有一个非常糟糕的bug -它的气泡不知何故错误,所以我创建了一个演示:。下面是这个问题的图片(最新的chrome):所以我想知道--有没有可能修复这样的事情?怎么做?
浏览 0
提问于2011-10-31
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在SDL中使sprite背景透明
、
、
如
何在
将
精灵
加载到SDL_Surface后通过
更改
alpha将其背景颜色
更改
为透明。SDL中有没有使用泛洪填充算法的函数,并在外部将所有具有给定颜色的像素
更改
为透明。如果使用相同的颜色,我不希望它发生在
精灵
的边界内。 示例
图像
: ? 在我使用SDL_BlitSurface在窗口表面上涂抹它之前,我想让这里的背景变得透明。
浏览 48
提问于2019-03-21
得票数 5
1
回答
精灵
动画
、
、
、
、
我学过“多媒体基础:李泽年,马克·德鲁”,但是,我不明白“
精灵
”的意思。现在谁能给我解释一下“
精灵
”是什么意思?请给我解释一下它的一个算法。tnx
浏览 2
提问于2012-06-04
得票数 0
3
回答
Unity OnTriggerEnter2D未注册
、
、
、
我刚开始使用unity,在注册
触发器
冲突时遇到了真正的问题。print("collide"); { }我在两个项目
上
都有我还设置了一个
触发器
(我已经尝试了两个都作为
触发器
)。然而,一个UI项是一个
精灵
,另一个是一个
图像
。这两个项目也都有"fish“标签。 会非常感谢你的帮助。谢谢
浏览 0
提问于2020-08-20
得票数 0
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