*/
需要注意的有几点:
关键帧中有效的属性为可动画属性;如出现不可动画属性,会忽略该属性,不影响其余属性的动画,
如属性后跟有 !...;
/*动画将于2s后执行*/
}
animation-iteration-count:设置动画执行次数,默认为1,使用 infinite 关键字可以使动画无限循环;
#demo {
animation-iteration-count...: infinite;
/*动画将无限循环,此时animation-fill-mode将无效*/
}
animation-direction:设置动画执行完后时候倒序执行,默认为normal,使用...alternate 关键字开启倒序执行
//仅有animation-iteration-count值为大于1次时才会激活,倒序执行消耗时间为animation-duration设置的时间,奇数次数为正序...,保持第一帧(backwards)以及保持最后一帧(forwards),还有一个both值 MDN说是同时backwards和forwards,原谅我没有试出它与forwards的区别…,)
//设置