在Unity中,可以通过以下步骤在运行时更改Lighting Ambient颜色强度:
using UnityEngine;
using UnityEngine.Rendering;
public class ChangeAmbientIntensity : MonoBehaviour
{
public Color newAmbientColor; // 新的Ambient颜色
public float intensity = 1f; // 新的Ambient颜色强度
void Start()
{
RenderSettings.ambientMode = AmbientMode.Flat; // 设置Ambient模式为Flat
}
void Update()
{
RenderSettings.ambientLight = newAmbientColor * intensity; // 更新Ambient颜色强度
}
}
这种方法可以用于在运行时根据需要动态更改场景的Ambient颜色强度。根据具体的需求,你可以根据场景中的不同情况来调整Ambient颜色和强度值。
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