Android 13 开发者预览版从 2022 年 2 月正式启动,3 月份 Google 已经发布了第 2 个开发者预览版。目前更新的内容主要还是围绕隐私和安全这个主题,我们会持续跟进官方的 发布计划表[1],最终版本预计在今年年底发布。
前言一年一年过的太快了,还记得两年前写了 Android 11(R) 的适配文章,这一转眼都13(T)了,这样算下去几年后26个字母就用完了,到时候也不知道 Google 会如何进行命名😂。下面咱们来看看 Android 13 都有哪些更新,并来看看开发者应该如何进行适配吧!隐私及权限相关通知的运行时权限在之前版本中我们应用如果需要弹通知的话只需要通过 NotificationManager 即可直接进行弹出,不需要任何权限,之前我一直觉得 Google 官方这一点做的不好,通知这么重要竟然不需要用户同意就
目前Google已经发布了Android13的正式版,虽然国内的手机能用上Android13还有一段时间,不过开发者们可以通过模拟器来体验,那么我们来看看Android13都有哪些重要的改变,我们适配的话需要做哪些工作?
或者是自己在开发过程中碰见了相关的问题,然后才发现是新旧版本之间的差异造成的(印象最深刻)。
2017年3月26日,谷歌默默的发布了下一代OS的第一个开发者预览版:Android O,毫无悬念这应该就是安卓8.0了!发布之后,用户纷纷表示:我7.0都没升呢,你就出8.0了?提到命名,谷歌从Andriod1.5开始就按字母顺序(C开始)以各种甜品名作为版本号。据猜测,正式版命名很有可能是Oreo(奥利奥),谷歌工程师真的是如此钟爱甜食。
Android 5.0 (LOLLIPOP) 为用户和应用开发者提供了新的功能。本文档介绍了最值得注意的新 API。
昨天,谷歌宣布推出Android 11正式版,主要加强了聊天气泡、安全隐私、电源菜单,以及对瀑布屏、折叠屏、双屏的支持。Pixel、一加、小米、OPPO、realme手机用户将在未来几天收到更新推送,其他手机用户将在未来几个月内收到更新推送。开发者可以通过Android 开源项目 (AOSP)来下载最新的源代码。
前台服务是那些被认为用户知道且在系统内存不足的时候不允许系统杀死的服务。前台服务必须给状态栏提供一个通知,它被放到正在运行(Ongoing)标题之下——这就意味着通知只有在这个服务被终止或从前台主动移除通知后才能被解除。
2022 的Google I/O 发布了 Android 13 beta 2 和 Android 13 Beta 1 国内厂商的设备支持列表,虽然按照惯例, Android 13 应该是年末才发布正式版,但是相信有的开发者已经收到了平台的 Android13 的适配要求,所以本篇也是结合 Oppo 的 Android 13 应用兼容性适配指导 和官方提供的一些文档内容做一个整理测试。
一年一度的产品线兼容活动又开始了。Android系统每更新一次系统,对开发者而言都是持续而漫长的挑战。
Android 11 来了!今天我们将源码推送至 Android 开源项目 (AOSP),正式为大家带来最新版本的 Android。我们在打造 Android 11 时,重点关注了三个主题: 以人为本 的沟通方式、让用户快速访问和 灵活控制 所有智能设备,以及让用户有更多方式控制设备上的数据如何共享的 隐私安全 。请阅读我们的 官方博客文章 了解详情。
在 2019 年的 Google I/O 和 Apple WWDC 上,新露面的 Android 10 和 iOS 13 都宣布将支持 Dark Theme 也就是我们常说的暗黑模式,并提供相关 API 供开发者适配。
一个Android程序仅仅只能前台 运行是远远不够的,我们更希望它在后台运行,既可以接收消息,又不耽误我们去使用别的软件,这就要求我们要实现两点:
大家好,我叫Jack冯; 本人20年硕士毕业于广东工业大学,于2020年6月加入37手游安卓团队;目前主要负责海外游戏发行安卓相关开发。
谷歌2017 I/O开发者大会上发布了Android 8.0的正式版, 其官方代号为Oreo(奥利奥)。网上关于Android8.0新功能特性的介绍已铺天盖地,新功能特性会对程序应用带来哪些影响呢,我们从兼容性角度来看下这部分变化。
还记得上次发布PermissionX 1.6版本还是在去年10月份的时候,当时是对Android 12系统进行了支持。详情可以参考这篇文章 PermissionX 1.6发布,支持Android 12,可能是今年最大的版本升级 。
随着 Android 12 正式版 的发布,越来越多的用户将升级至最新版本。Android 12 带来大量新 API 和功能更新的同时也带来了平台兼容性的变更,我们建议开发者优先对当前应用进行测试,并进行兼容性更新。这样一来,当用户将设备更新至 Android 12 时,可确保其拥有良好的体验。
通知(Notification)是Android系统中比较有特色的一个功能。当某个应用程序希望向用户发出一些提示信息,而该应用程序又不在前台运行时,就可以用通知来实现
随着6月份google的Android N preview 4版本的发布,笔者也借着东风在N6P上体验了一把新系统,试玩之后认为有几点新的感受特记录之。
Android 8.0 为用户和开发者引入多种新功能。本文重点介绍面向开发者的新功能。
地址 https://www.cnblogs.com/travellife/p/Android-Notification-xiang-jie.html http://www.jianshu.com/p/8f7b59a1c43d http://blog.csdn.net/xiangyong_1521/article/details/78783806 ---- 目录 Notification 概述 Notification 的基本操作 创建 Notification 给 Notification 设置 Act
WebRTC面临的最大挑战之一是跨平台提供一致、可靠的支持。对于大多数应用程序,尤其是那些在网络上启动的应用程序,这通常意味着除了支持网络应用程序之外,还需要开发原生或混合移动应用程序。渐进式网络应用程序(PWA)是一种新概念,它能够通过允许基于网络的应用程序在不引入中间混合框架的情况下,看起来并像本地移动应用那样运作,从而将实现应用程序在网络上统一。正如将要讨论的那样,这种方法优点颇多,但它对WebRTC应用程序确实是有意义的吗?
2022年2月11日,谷歌发布了首个 Android 13 开发者预览版。2022年7月,发布了Beta 4版本,接下来就是Final Relase版本了。是时候适配一波Android12了,为后面项目适配铺平道路。
1. Android O 新特性 前段时间解决了几个 QQ 音乐多窗口屏幕显示的 bug,虽然这个问题最终不是 Android O 版本的问题,多窗口是 Android 7.1 之后引入的,但是趁此机会了解一下 Android O 版本的新特性也不错。 在 Google IO 大会上介绍到的 Android O 新版本更新和优化主要集中在两个方面:Fluid Experiences 和 Vitals,Fluid Experience 主要包含了四个显著特性:Notification Dots, Pictur
目前,超过 2.5 亿台大屏幕设备搭载了 Android 系统,其中包括平板电脑、可折叠设备和 ChromeOS 设备。仅在过去的 12 个月里,就有近 1 亿台新的 Android 平板电脑被激活,同比增长 20%;而 ChromeOS 的增长率为 92%,是目前增长最快的桌面设备平台。可折叠设备正在崛起,同比增长超过 265%!总的来说,目前有超过 2.5 亿台活跃的大屏幕设备搭载了 Android 系统。在这样的势头下,我们将继续努力让 Android 成为更好的操作系统,为用户和开发者提供更优质的服务。
摘要: 本文详细探讨了Gradle中编译时和运行时依赖的概念、区别及其重要性。我们也将了解为什么依赖管理对于现代软件开发至关重要,并探讨了一些常见的陷阱和最佳实践。
一些程序在运行时会自动在任务栏通知区域(Notification Area Icons)里显示图标。只要在通知区域里呆过,就会被记录下来,即使这个软件已经删除,这个软件图标就会一直呆下去。那么怎么能够彻底删除这些已经失效的程序图标呢? 下面就来看看具体的方法: 点击开始菜单,在搜索框内输入“Regedit”并回车打开注册表编辑器,定位到HKEY_CURRENT_USER\Software\Classes\Local Settings\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\TrayNotify(为了以防万一,可以先将这部分的注册表内容导出备份:右键点击TrayNotify项,选择“导出”即可),接着删除下面“IconStreams”和“PastIconsStream”这两个键值,按F5刷新后退出注册表编辑器。修改后可以重新启动计算机或者同时按下“Ctrl+Shift+Esc”调出任务管理器,结束“explorer.exe”进程,稍等片刻再点击任务管理器上的“文件/新建任务”,输入“explorer”并确定,任务栏便会重新出现,且通知区域内那些失效的程序图标就会不见了。
Notification在Android中使用的频率可以说是非常高的,本篇博客,我将围绕着Notification的各方面进行解析,使大家对Notification有更好的认识。
Android提供了一系列的API,是我们可以在程序中调用很多手机的多媒体资源,从而编写出更加丰富的应用程序。 1、通知的使用 通知(Notification)是Android中比较有特色的一个功能,当某个应用程序希望向用户发出一些提示信息,而该应用程序又不在前台运行时,就可以借助通知来实现。发出一条通知后,手机最上方的状态栏中会显示一个通知的图标,下拉状态栏后可以看到通知的详细内容。 无论在哪里创建通知,整体的步骤都是相同的,具体的步骤如下: 创建一个NotificationManager类的对象来
可以在任何操作系统上安装Docker,无论是Mac,Windows,Linux还是任何云服务器。Docker 引擎在Linux发行版上运行。
进程: 进程是操作系统的概念. 每当我们执行一个程序时,对于操作系统来讲就创建了一个进程. 在这个过程中,伴随着资源的分配和释放. 可以认为进程是一个程序的一次执行过程.
Android O 除了提供诸多新特性和功能外,还对系统和 API 行为做出了各种变更。本文重点介绍您应该了解并在开发应用时加以考虑的一些主要变更。
Android学习路线指南 http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/49560409?utm_source=tuicool&utm_me
微软正在加强Windows 11与安卓的联动,毕竟这可以弥补他们在移动应用战略上的不足。
每天,全世界都有数十亿人使用 Android 设备来完成各种事项。这些用户在使用 Android 时的优良体验离不开大家,也就是开发者社区的鼎力支持,是开发者的反馈和建议帮助我们打造出更强大的 Android。
Flutter 安装包中会包含代码和 assets 资源两部分,Assets 是会打包到程序安装包中的,可在运行时访问。常见类型的 assets 包括静态数据,如 json ,配置文件,图片,MP3,gif 等。
Android 12 需要更新适配点并不多,本篇主要介绍最常见的两个需要适配的点:android:exported 和 SplashScreen 。
Android在版本迭代中,总会进行很多改动,那么你熟知各版本都改动了什么内容?又要怎么适配呢?
本文介绍了 Google Play 开发者政策近期的一些重要更新,您也可以通过 线上培训营视频 进行回顾。
加强了软件间的关联,支持点击链接跳转到对应的App(todo:scheme调起???)
从 2018 年 8 月起,所有向 Google Play 提交的新应用都必须针对 Android 8.0 (API 等级 26) 开发。2018 年 11 月起,所有 Google Play 的现有应用更新同样必须针对 Android 8.0。 Android 每次版本更新都会作出变更,显著提升应用安全性以及性能并改善整体用户体验。其中部分变更仅适用于那些通过 manifest 文件中的 targetSdkVersion 属性 (即目标 API 等级) 明确指出支持新版 API 行为的应用。 请将您的应用
上一篇所说内容是所有 App 安装到 Android14 设备上的影响和需要注意的内容,本篇接下来就要介绍当 targetSdkVersion 升级到 34 时,App 需要注意和修改的地方。
本文总结分析了Android7.0版本影响开发的改进。分享给大家供大家参考,具体如下:
我们在进行APP开发的时候都会遇到一个文件:AndroidManifest.xml。从刚开始进行Android开发,到现在已经过去了几个月,还是对这个文件一知半解,只知道它是配置用的。但是这文件里的东西具体有什么用,该怎么用一直都没有理解。借着做项目的机会,仔细研究一下这个文件。
不要吃惊。Android 12才刚刚正式推出没几个月时间呢,Android 13就已经来了。
Android用户几乎每时每刻都在和显示交互;因此,良好的显示性能对于用户体验至关重要。然而,实现平滑如丝的性能并不总是那么容易。需要整个系统协同工作,并且内核并不总是像人们所希望的那样支持这种协作。Android小组目前正在考虑现有内核功能的多种组合以及可能的改进,以提供最佳的显示体验。
App开发过程中,涉及到硬件设备的操作,比如拍照、录音、定位等等,都要在AndroidManifest.xml中声明相关的权限。可是Android系统为了防止某些App滥用权限,从而允许用户在系统设置里面对App禁用某些权限。然而这又带来另一个问题,用户打开App之后,App可能因为权限不足导致无法正常运行,甚至直接崩溃闪退。遇到这种情况,只需用户在系统设置中开启相关权限即可恢复正常,但是用户并非专业的开发者,他怎知要去启用哪些权限呢?再说,每次都要用户亲自打开系统设置页面,再琢磨半天精挑细选那些必须开启的权限,不但劳力而且劳神,这种用户体验实在差劲。 有鉴于此,Android从6.0开始引入了运行时权限管理机制,允许App在运行过程中动态检查是否拥有某项权限,一旦发现缺少某种必需的权限,则系统会自动弹出小窗提示用户去开启该权限。如此这般,一方面开发者无需担心App因权限不足而闪退的问题,另一方面用户也不再头痛是哪个权限被禁止导致App用不了的毛病,这个贴心的动态权限授权功能可谓是皆大欢喜。下面就来看看如何在代码中实现运行时权限管理机制。 首先要检查Android系统是否为6.0及以上版本,因为运行时权限管理机制是6.0才开始支持的功能。其次调用ContextCompat.checkSelfPermission方法,检查检查当前App是否开启了指定的权限。倘若检查结果是尚未开启权限,则再调用ActivityCompat.requestPermissions方法,请求系统弹出开启权限的确认对话框。详细的权限校验代码如下所示:
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