结构事物(Structure Things)
结构事务是模型中的 静态事务, 主要包括7种, 类 接口 用例 协作 活动类 组件 节点.
(1) 类 (Class)
类具有相同属性, 方法, 语义..., 关系的集合; 一个类可以实现一个或者多个接口, UML中, 类包括类名, 属性名, 方法;
(2) 接口 (Interface)
接口是类或组件提供的可以完成特定功能的操作集合, 接口描述了类或者组件对外的可见的操作...它们是UML模型中最基本的两个动态事务元素,
(1) 交互(Interaction)
交互是在特定上下文中的一组对象, 这一组对象为共同完成一定的任务进行一系列消息交换所组成的动作就是交互....(2) 聚合关系
聚合概念 : 类之间的关系是整体与部分之间的关系, 一个表示整体的模型元素可能由多个表示部分的模型元素聚合而成, 如汽车由发动机, 轮胎聚合而成....关联关系与依赖关系区别 : 依赖关系的对象间表现非固定关系, 如手机与充电器, 手机不是时刻都需要充电器的, 但是没有充电器, 手机就玩不转.
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