在颤动飞镖中使用LINQ "where select into"语法,可以通过以下步骤实现:
using System.Linq;
。dartboard
的集合,其中包含了颤动飞镖的相关信息。where
关键字来筛选符合条件的飞镖。例如,如果我们想筛选出颤动飞镖的得分大于等于10的飞镖,可以使用以下代码:var selectedDarts = dartboard.Where(d => d.Score >= 10);
这里的d
表示集合中的每个元素,d.Score
表示飞镖的得分属性。Where
方法会根据条件筛选出符合条件的飞镖。
select
关键字来选择需要的属性或者进行转换操作。例如,如果我们只需要飞镖的得分和颜色属性,可以使用以下代码:var selectedDarts = dartboard.Where(d => d.Score >= 10)
.Select(d => new { Score = d.Score, Color = d.Color });
这里的new { Score = d.Score, Color = d.Color }
表示创建一个匿名类型,包含了得分和颜色属性。
into
关键字。例如,我们可以将得分大于等于10的飞镖存储到一个名为highScoreDarts
的新集合中:var highScoreDarts = from d in dartboard
where d.Score >= 10
select d into highScore
select highScore;
这里的highScore
表示存储筛选结果的新集合。
总结:
在颤动飞镖中使用LINQ "where select into"语法,可以通过使用LINQ的where
关键字筛选符合条件的飞镖,使用select
关键字选择需要的属性或者进行转换操作,使用into
关键字将筛选结果存储到新的集合中。这样可以方便地对颤动飞镖进行筛选和处理。
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