在1秒内停止画线,然后统一继续,可以通过以下步骤实现:
以下是一个示例代码(使用HTML5 Canvas和JavaScript)来实现上述功能:
// HTML代码
<canvas id="myCanvas"></canvas>
// JavaScript代码
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var continueDrawing = true;
function drawLine() {
// 绘制线条的逻辑
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0, 0);
ctx.lineTo(100, 100);
ctx.stroke();
// 判断是否继续绘制
if (continueDrawing) {
// 继续绘制
setTimeout(drawLine, 1000); // 1秒后再次执行绘制函数
}
}
// 开始绘制线条
drawLine();
// 在1秒后停止绘制
setTimeout(function() {
continueDrawing = false;
}, 1000);
// 在3秒后统一继续绘制
setTimeout(function() {
continueDrawing = true;
drawLine();
}, 3000);
在这个例子中,使用Canvas和JavaScript绘制了一条线条。通过设置标志位continueDrawing来控制是否继续绘制线条。在1秒后停止绘制,然后在3秒后统一继续绘制。
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