在ADT(抽象数据类型)上定义多态比较可以通过使用函数重载和运算符重载来实现。多态比较是指在比较两个不同类型的对象时,根据对象的实际类型来执行相应的比较操作。
bool Compare(const int& a, const int& b)
来比较两个整数,另外一个函数bool Compare(const string& s1, const string& s2)
来比较两个字符串。根据实际需要,可以定义多个不同类型的比较函数。<
、>
、==
等)来进行多态比较操作。例如,可以重载<
运算符来比较两个对象的大小,并根据实际对象类型执行不同的比较操作。这样,在使用ADT时,根据实际需要,可以选择使用不同的比较函数或运算符进行多态比较。
举例来说,假设我们有一个名为Shape
的ADT,表示几何形状。可以定义一个基类Shape
,然后派生出不同的子类如Rectangle
、Circle
等,表示不同类型的几何形状。
class Shape {
public:
// 公共接口,用于派生类重写
virtual bool operator<(const Shape& other) const = 0;
virtual bool operator==(const Shape& other) const = 0;
};
class Rectangle : public Shape {
public:
// 重写基类的比较函数
bool operator<(const Shape& other) const override {
// Rectangle与其他几何形状比较的具体逻辑
// ...
}
bool operator==(const Shape& other) const override {
// Rectangle与其他几何形状比较的具体逻辑
// ...
}
};
class Circle : public Shape {
public:
// 重写基类的比较函数
bool operator<(const Shape& other) const override {
// Circle与其他几何形状比较的具体逻辑
// ...
}
bool operator==(const Shape& other) const override {
// Circle与其他几何形状比较的具体逻辑
// ...
}
};
// 使用示例
Rectangle rect1;
Rectangle rect2;
Circle circle;
if (rect1 < rect2) {
// 执行Rectangle类型的比较操作
}
if (circle == rect1) {
// 执行Circle和Rectangle类型的比较操作
}
在这个例子中,我们使用运算符重载来定义了<
和==
两个比较运算符,根据实际对象类型执行不同的比较逻辑。这样,无论是比较两个Rectangle
对象还是一个Circle
对象和一个Rectangle
对象,都能根据实际对象类型来执行相应的比较操作。
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