在AR Foundation(ARKit)中禁用触摸事件可以通过以下步骤实现:
GetComponent<ARSession>()
方法获取引用。ARSession.state
属性来检查AR会话的状态。当AR会话处于运行状态时,可以禁用触摸事件。Input.touchCount
属性来检测触摸事件的数量。如果Input.touchCount
大于0,则表示有触摸事件发生。Input.GetTouch(index)
方法获取触摸事件的详细信息。if
语句来检查AR会话的状态,并根据需要禁用触摸事件。以下是一个示例代码:
using UnityEngine;
using UnityEngine.XR.ARFoundation;
public class DisableTouch : MonoBehaviour
{
private ARSession arSession;
private void Start()
{
arSession = GetComponent<ARSession>();
}
private void Update()
{
if (arSession.state == ARSessionState.SessionTracking)
{
if (Input.touchCount > 0)
{
// 禁用触摸事件的处理代码
// ...
}
}
}
}
这样,当AR会话处于运行状态时,触摸事件将被禁用。你可以根据需要在禁用触摸事件的处理代码中添加其他逻辑。
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