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如何在AR foundation (arkit)中禁用触摸事件?

在AR Foundation(ARKit)中禁用触摸事件可以通过以下步骤实现:

  1. 在Unity中创建一个脚本,用于控制AR Foundation的行为。可以使用C#或UnityScript编写脚本。
  2. 在脚本中,找到AR Session组件,并获取对它的引用。可以使用GetComponent<ARSession>()方法获取引用。
  3. 使用AR Session的ARSession.state属性来检查AR会话的状态。当AR会话处于运行状态时,可以禁用触摸事件。
  4. 在脚本中,使用Input.touchCount属性来检测触摸事件的数量。如果Input.touchCount大于0,则表示有触摸事件发生。
  5. 如果有触摸事件发生,可以使用Input.GetTouch(index)方法获取触摸事件的详细信息。
  6. 在触摸事件的处理代码中,可以使用条件语句来判断是否禁用触摸事件。例如,可以使用if语句来检查AR会话的状态,并根据需要禁用触摸事件。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
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using UnityEngine;
using UnityEngine.XR.ARFoundation;

public class DisableTouch : MonoBehaviour
{
    private ARSession arSession;

    private void Start()
    {
        arSession = GetComponent<ARSession>();
    }

    private void Update()
    {
        if (arSession.state == ARSessionState.SessionTracking)
        {
            if (Input.touchCount > 0)
            {
                // 禁用触摸事件的处理代码
                // ...
            }
        }
    }
}

这样,当AR会话处于运行状态时,触摸事件将被禁用。你可以根据需要在禁用触摸事件的处理代码中添加其他逻辑。

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