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如何在ARKit的重构网格中获得顶点位置?

在ARKit的重构网格中获得顶点位置,可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,通过ARSession配置和启动ARKit会话。
  2. 在ARSessionDelegate的回调函数中,处理ARFrame。
  3. 在ARFrame中,可以通过ARAnchor获取到对应的ARMeshAnchor。
  4. 通过ARMeshAnchor的geometry属性,可以获取到ARMeshGeometry对象。
  5. 在ARMeshGeometry对象中,可以获取到网格的顶点位置信息。

具体代码示例如下(使用Swift语言):

代码语言:txt
复制
import ARKit

class ARViewController: UIViewController, ARSessionDelegate {
    // 在合适的地方初始化 ARSession 并设置 delegate
    
    func session(_ session: ARSession, didUpdate frame: ARFrame) {
        guard let meshAnchors = frame.anchors.compactMap({ $0 as? ARMeshAnchor }) else { return }
        
        for meshAnchor in meshAnchors {
            let vertices = meshAnchor.geometry.vertices
            
            // 处理顶点位置数据
            for vertex in vertices {
                let position = vertex.xyz
                
                // 在这里进行进一步的处理
            }
        }
    }
}

这样,你就可以在ARKit的重构网格中获得顶点位置了。

ARKit是苹果的增强现实框架,用于在iOS设备上构建AR体验。它提供了强大的功能,包括面部跟踪、环境光估计、3D物体检测和跟踪、平面检测等。ARKit可以应用于多个领域,例如游戏、室内设计、教育、虚拟试衣等。

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