在ARKit的重构网格中获得顶点位置,可以通过以下步骤实现:
具体代码示例如下(使用Swift语言):
import ARKit
class ARViewController: UIViewController, ARSessionDelegate {
// 在合适的地方初始化 ARSession 并设置 delegate
func session(_ session: ARSession, didUpdate frame: ARFrame) {
guard let meshAnchors = frame.anchors.compactMap({ $0 as? ARMeshAnchor }) else { return }
for meshAnchor in meshAnchors {
let vertices = meshAnchor.geometry.vertices
// 处理顶点位置数据
for vertex in vertices {
let position = vertex.xyz
// 在这里进行进一步的处理
}
}
}
}
这样,你就可以在ARKit的重构网格中获得顶点位置了。
ARKit是苹果的增强现实框架,用于在iOS设备上构建AR体验。它提供了强大的功能,包括面部跟踪、环境光估计、3D物体检测和跟踪、平面检测等。ARKit可以应用于多个领域,例如游戏、室内设计、教育、虚拟试衣等。
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