本节的主要内容是OpenCV在Android NDK开发中的应用。 本节包括下面几个方面的内容: 1.如何实现Static Initialization从而不需要安装OpenCV Manager运行
使用jni进行opencv开发可以快速地将PC端的opencv代码移植到手机上,但是如何在android studio下进行配置,网上几乎找不到教程,大多都是eclipse下使用mk文件的方法,找不到使用gradle的方案,摸了几天,总算是摸清楚了。
完成 Android 相机预览功能以后,在此基础上我使用 dlib 与 opencv 库做了一个关于人脸检测的 demo。该 demo 在相机预览过程中对人脸进行实时检测,并将检测到的人脸用矩形框描绘出来。具体实现原理如下:
本文将介绍OpenCV,JavaCV以及OpenCV for Android(以下简称OpenCV4Android)之间的区别,并以一个人脸识别的Android应用为例,详细介绍可以采用的实践方案。
新建项目,勾选【Include C++ support】,后续一直按【next】按钮取默认设置即可。
以前的文章中《OpenCV简介与Android SDK环境》列出过OpenCV4Android的开发,不过当时是用的Java实现,做了一些Demo后慢慢发现,在图像处理中用JAVA调OpenCV的开发处理速度是个瓶颈,所以才激起了学习NDK开发的想法,具体NDK开发的配置可以看我前面的文章《Android NDK编程(一)---NDK介绍及环境搭建》,本章主要说后面的OpenCV在Android NDK开发的环境搭建。
上一篇《Android利用SurfaceView显示Camera图像爬坑记(五) -- 在现有项目中加入NDK配置》中我们已经把NDK加入到SurfaceView实时图像显示了,这一篇我们就针对这个实时进行图像处理,并显示到预览实时帧中。
简介 在移动开发中,如果我们要实现一些图像处理相关的功能,难免要用到OpenCV。而OpenCV是用c++开发的。我们在Android中,需要使用jni的方法去使用它。 引入配置 我们引入jni开发的基本配置方法,已经在另一篇博客中介绍过了,不再赘述。这一次我们无非是要引入第三方的c++库。 首先,我们找到或新建jniLibs文件夹,然后将依赖的动态库和静态库(路径为OpenCV-android-sdk\sdk\native\libs)拷贝到\src\main\jniLibs下面。 然后,找到cpp文件夹。
Note:这篇文章是基于Android Studio 3.01版本的,NDK是R16。
Android NDK层编译OpenCV代码开发详解 使用Android NDK开发编译OpenCV C++代码,这个在OpenCV4Android开发中会经常遇到的要求,因为OpenCV4Android SDK多数Java代码都是基于JNI调用,如果对于实时性与应用要求比较高的场合来说,多次频繁调用JNI层本身就会导致很大的资源开销,这个时候就需要将全部的处理封装在C++层,在C++中调用OpenCV相关API函数,同时通过在JNI层面定义本地方法,力争做到每次处理图像,只调用JNI一次,这样就会达到比较
https://github.com/Arctanxy/DeepLearningDeployment/tree/master/SimplestNCNNExample
上篇文章我们介绍了如何快速在安卓上跑通OCR应用,本文以Android Studio 自带的C++ Native模板项目为例,详细讲解如何将OCR模型代码集成到您自己的项目中。
(1)新建工程OpenCVDemo,选择,一定要选择Native c++类型,最后要选c++14支持。
XFace项目地址:https://github.com/hujiaweibujidao/XFace
一把利刃,用不好,会伤到你遍体鳞伤。用得好,便为你披荆斩棘,所向披靡。好与不好之间,便是历练。 几经波折,终于跌跌撞撞,集成了OpenCV,并实现了灰度图片,自此一扇新的大门已经打开。 至此我手中已经基本集齐了所需的技能碎片。本文你包括: [1].OpenCV在AndroidStudio中的集成 [2].第一个JNI项目的解析 [3].JNI中对于Android中的Bitmap类的使用 [4].一个灰度的例子开启OpenCV的世界 ---- 1、创建项目 1.1:下载OpenCV的SDK 首先到官网下
前一篇文章《Android SurfaceView onTouchEvent配合OpenCV显示》介绍了Android SurfaceView中通过onTouchEvent事件点击后在OpenCV中画了个圆显示出来,本身onTouchEvent还可以有按下,移动,抬起的捕获,所以本篇我们在上一篇的基础上做一下进阶的显示。
Android NDK and OpenCV development with Android Studio
在本章中,我将逐步介绍如何开始使用 OpenCV 开发具有视觉感知的 Android 应用。
前面几章我们已经把SurfaceView加载Camera实现实时帧显示图像完成了,我也说过,我们加载实时图像是为了对接OpenCV进行图像处理所以才生成的Bitmap图像。
前面几篇文章实现了pyTorch训练模型,然后在Windows平台用C++ OpenCV DNN推理都实现了,这篇就来看看在Android端直接实现一个手写数字识别的功能。本篇最后会放出源码地址。
本章是为 Android 和 OpenCV 设置开发环境的快速指南。 我们还将研究 OpenCV 示例应用,文档和社区。
最近需要使用JNI编程,学了下JNI,并且在Android Studio下实现了一个小demo。这期间有一些坑,还好都解决了,想分享出来,希望大家少走弯路。本文中采用的平台是Windows,NDK环境已经搭建好,这方面资料很多,大家可以自行百度。
Android 平台从一开就已经支持了C/C++了。我们知道Android的SDK主要是基于Java的,所以导致了在用Android SDK进行开发的工程师们都必须使用Java语言。不过,Google从一开始就说明Android也支持JNI编程方式,也就是第三方应用完成可以通过JNI调用自己的C动态度。于是NDK就应运而生了。
前言 笔者看了一些NDK的项目。一些教程不是HelloWord就是直接整FFmpeg或OpenCV,可谓一个天一个地,而且目录结构和Android3.5的默认结构并不是太一致,一直没找到什么合心的文章。故写此文连接这天地,来总结一下在NDK开发之前你应知道的东西。 ---- 在此之前,先划分三类人,如果不认清自己是什么角色(垃圾)就去玩NDK,你会很糟心: user : 纯粹.so链接库使用者(伸手党) creator : 纯粹ndk开发者,创作.so链接库(创作家) designer : 在现
https://github.com/yizhongliu/FFMediaPlayer base commit:bbed3a897fa0833588d8ead7395b586952f457d4
上篇 我们通过Java sdk的方式已经将opencv接入到项目中了,如果想使用opencv sdk 提供的 C++ 头文件与 .so动态库,自己封装jni这样使用上篇的方式显然是不能实现的。所以本篇我们介绍通过cmake的方式接入opencv。
cmake -G "Unix Makefiles" -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=..\..\android\android.toolchain.cmake ..\..\..
主要介绍通过https://github.com/opencv/opencv/releases 下载的 SDK的目录结构。
我们知道在Linux系统中,进程间的通信方式有socket,named pipe,message queue, signal,sharememory等。这几种通信方式的优缺点如下:
NDK即Native Development Kit,是Android上用来开发c/c++的开发工具包。 安装步骤:developer.android.com/studio/proj…
copy到opencv的javalib里面当so运行就可,调用initDebug初始化即可
前面的文章《Android通过OpenCV和TesserartOCR实时进行识别》我们已经搭好一个利用NDK方式实时处理摄像头数据的程序了,今天我们就在看看OpenCV中通过级联方式实时进行人脸检测。
在移动开发中,如果我们要实现一些图像处理相关的功能,难免要用到OpenCV。而OpenCV是用c++开发的。我们在Android中,需要使用jni的方法去使用它。
Flutter在Android中的渲染载体就是Flutter容器,通常是以Activity和Fragment的形式承载,虽然也有FlutterView,但是需要单独处理的关联方法太多,所以不太建议使用,这篇文章将分析Flutter在Android中的加载和启动流程,了解Flutter是如何在Android中加载并渲染的。
OpenCV 环境搭建 及 实现测试案例,没有你想象的那么麻烦噢,一篇文章带你分分钟搭好环境跑通实例。
jni中在native中数据类型的实际类型 jchar 占两个字节,跟native c中的char(占一个字节)是两个数据类型 jbyte, unsigned char,jboolean 这三个类型相一致的,占一个字节。 java传入数组,jni提供了一系列函数GetXXArrayElements来获得 下面举一个例子 一个jByteArray数组,如何在java和c/c++之间传递, 从java层传递一个byte[]到native java实现函数 public native boolean change
我们都知道Java和C/C++不同 ,它不会直接编译成平台机器码,而是编译成虚拟机可以运行的Java字节码的.class文件,而Android底层的c/c++库。所以在音视频开发的时候,如果在java层处理数据,则要把数据从native层拷贝到java进行处理,处理完再拷贝回native层,这样处理效率会比较低下。为了提高代码的性能,会引入java和c,c++的混合开发。
移动应用程序由多个屏幕组成。在构建移动应用程序时,首要考虑的是如何处理用户在应用程序中的导航问题,例如屏幕的展示和屏幕之间的切换。
在Android Handler机制6之MessageQueue简介中的五、native层代码的初始化中 说了MessaegQueue构造函数调用了nativeInit(),为了更好的理解,我们便从MessageQueue构造函数开始说起
序言 因为在接下来的源码分析中将涉及大量的Java和Native的互相调用。当然对于我们的代码分析没有什么影响,但是,这样一个黑盒子摆在面前,对于其实现原理还是充满了好奇心。本篇将从JNI最基本的概念到简单的代码实例和其实现原理逐步展开。 1.JNI JNI(Java Native Interface,Java本地接口)是一种编程框架使得Java虚拟机中的Java程序可以调用本地应用/或库,也可以被其他程序调用。 本地程序一般是用其它语言C,C++或汇编语言编写的, 并且被编译为基于本机硬件和操作系统的程
Flutter作为一种跨平台解决方案,经常会作为一个模块嵌入到原生Android与iOS应用中,Flutter与Android原生端的通信必不可少。所以本文就来讲述一下Android如何与flutter进行通信。
Kotlin Multiplatform Mobile ( KMM ) 是一个 SDK,旨在简化跨平台移动应用程序的创建。在 KMM 的帮助下,您可以在 iOS 和 Android 应用程序之间共享通用代码,并仅在必要时编写特定于平台的代码。
前一篇文章《Android SurfaceView onTouchEvent进阶操作OpenCV显示》我们已经实现了在SurfaceView中划矩形显示在源图上,本章我们将结合前几天学习的东西把划的图形保存到RecyclerView中显示出来。
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上图中可以看到,最终编译了一个libopencv_world.so的动态库,不过文件大小有250M的,如果集成到一个APK中,安装包巨大,完全不能用。所以说,还是编译了一个寂寞。
原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/383.html
Android手机现在已经占据全球智能手机市场第一位了。但Android手机广为大家所诟病的就是运行速度越来越慢。于是各App都在想尽办法进行优化,以提升用户感受。
前言 1.数据类型的转换 首先给出上一篇文章中android_media_MediaRecorder.cpp中的android_media_MediaRecorder_start方法: framew
前面文章人像抠图 + OpenGL ES 还能这样玩?没想到吧,我们介绍了利用人像抠图算法生成的 mask 图,然后结合 OpenGL 可以产生一些有趣的效果。
JNI全称Java Native Interface。它为Java与本C/C++之间提供了一种交互方式。
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