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如何在C#中使用string变量的内容来访问Resources.resx的内部资源?

在C#中,你可以使用ResourceManager类来访问Resources.resx文件中的内部资源。以下是一个简单的示例,展示了如何使用字符串变量的内容来访问资源:

步骤 1: 创建 Resources.resx 文件

首先,确保你有一个名为 Resources.resx 的资源文件,并且其中包含一些资源项。例如:

  • Resources.resx
    • Greeting (String) = "Hello, World!"

步骤 2: 创建对应的 Resources.Designer.cs 文件

Visual Studio 会自动生成一个与 Resources.resx 文件对应的 Resources.Designer.cs 文件。这个文件包含了资源的访问代码。

步骤 3: 使用 ResourceManager 访问资源

你可以使用 ResourceManager 类来访问资源。以下是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
using System;
using System.Resources;

class Program
{
    static void Main()
    {
        // 假设你有一个字符串变量,表示要访问的资源名称
        string resourceName = "Greeting";

        // 创建 ResourceManager 实例
        ResourceManager resourceManager = new ResourceManager("YourNamespace.Resources", typeof(Program).Assembly);

        // 使用字符串变量的内容来访问资源
        string greeting = resourceManager.GetString(resourceName) as string;

        if (greeting != null)
        {
            Console.WriteLine(greeting);
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("Resource not found.");
        }
    }
}

解释

  1. ResourceManager 构造函数:
    • ResourceManager("YourNamespace.Resources", typeof(Program).Assembly):第一个参数是资源文件的名称(不包括 .resx 扩展名),第二个参数是包含该资源的程序集。
  • GetString 方法:
    • resourceManager.GetString(resourceName):使用字符串变量的内容作为资源名称来获取资源值。

注意事项

  • 确保资源名称拼写正确,并且与 Resources.resx 文件中的资源名称完全匹配。
  • 如果资源名称不存在,GetString 方法将返回 null

参考链接

通过这种方式,你可以使用字符串变量的内容来动态访问 Resources.resx 文件中的内部资源。

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