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硬件知识:一文带大家了解显卡的组成和种类

1.2 显存 (VRAM)显存是专为GPU服务的高速内存,用于存储图形处理过程中的临时数据,例如纹理、帧缓冲和顶点信息。显存的容量和带宽直接影响显卡处理高分辨率图像和复杂视觉效果的能力。...输出接口如HDMI、DisplayPort、DVI、VGA等,允许显卡连接到各类显示设备,支持多种分辨率和刷新率。...这类显卡价格亲民,是提升普通家用电脑图形性能的经济选择。2.3 中端显卡中端显卡在性能和价格之间取得良好平衡,是许多游戏玩家的首选。...2.5 工作站级显卡工作站级显卡针对专业应用,如CAD设计、3D建模、视频渲染和专业可视化。...2.7 专业图形卡专业图形卡是针对特定行业和应用的高性能显卡,如医疗成像、地质勘探、金融分析等领域。它们通常提供特殊的硬件加速功能,以满足专业软件的特殊需求,确保高效率和准确性。

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Java私活200元,完成JavaSwing学生成绩管理系统(三)

Java私活200元,完成JavaSwing学生成绩管理系统(三) 需求 接到一个需求,说让使用JavaSwing+Mysql完成一个学生成绩管理系统,时间紧任务重。...具体需求如下: 用户需求 系统功能: 提供学生成绩的査询功能,输入学生的学号,能査找出该生各学期的成绩,并能够对成绩数据进行添加、删除、修改等基本操作和统计计算。...功能需求 1、功能1 提供学生成绩的査询功能,输入学生的学号,能査找出该生各学期的成绩 2、功能2 能对成绩数据进行添加、删除、修改等基本操作,并能进行一般的统计计算 3、功能3 建立学生成绩数据库...例:管理员 是否查询 增删改查的查找功能中,如果查询设为【是】,则该属性会作为查询条件,例:可以通过姓名来查找学生 是否统计 系统查询功能中,对于查出的数据会进行自动统计,例:每天的营业额设为统计,将自动对查询出来的数据求和...3、 便利的查询,在C#和Java中的查询框是可以设置为下拉框的,以下例子中,因为课程和学生都是外键而且他们是查询条件,所以生成的成绩管理系统,在查成绩的时候,可以通过下拉框来选择查询某个学生、课程的成绩

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    .NET周刊【8月第1期 2024-08-04】

    文章详细介绍了通过调用C++动态链接库在C#中申请非托管堆内存的方法。...并基于此开发了一个聊天程序,包含文本发送、图片发送、断线重连等功能。...概述C#中各种类型集合的特点 https://www.cnblogs.com/ayic/p/18334908 在C#中,集合用于存储和操作一组数据项,位于 System.Collections 和 System.Collections.Generic...文章还具体说明了如何在C# .NET应用中使用Phi-3模型,并提供了相关示例和代码说明,如模型加载、Prompt设定、生成Token和响应解码等。....NET 窗口/屏幕截图 https://www.cnblogs.com/kybs0/p/18330803 文章介绍了如何通过GDI从窗口或屏幕获取截图,并提供了详细的代码示例,包括从桌面句柄获取设备上下文

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    Linux初级运维常用命令面试问题

    11、如何在/usr目录下找出大小超过10MB的文件? 12、如何在/home目录下找出120天之前被修改过的文件? 13、如何在/var目录下找出90天之内未被访问过的文件?...这个文件系统所代表的并不是各种实际存储信息的文件,它们指向的是内存里的信息。/proc文件系统是由系统自动维护的。 11、如何在/usr目录下找出大小超过10MB的文件?...# find /usr -size +10M 12、如何在/home目录下找出120天之前被修改过的文件?...# find /home -mtime +120 13、如何在/var目录下找出90天之内未被访问过的文件? # find /var \!...linuxtechi@localhost:~$ ll /etc | nl | tee /tmp/ll.out 在以上例子中,从ll输出可以捕获到 /tmp/ll.out 文件中,并且同样在屏幕上显示了出来

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    从小白到专家的成长历程

    十年前,我还是一名刚刚踏入IT行业的小白,对于数据库的了解仅限于书本上的定义和一些基础操作。那时的我,完全没有意识到数据库将在我的职业生涯中扮演如此重要的角色。...我的任务是编写一些简单的SQL查询,生成客户报告。 我对SQL语句一头雾水,连最基本的SELECT语句都写得磕磕绊绊。...不仅能够编写复杂的SQL查询,还学会了如何设计高效的数据库架构。一次,公司接到一个大型项目,需要构建一个分布式数据库系统,以支持海量数据的存储和查询。...这个项目对我来说是一个巨大的挑战,我需要学习如何使用NoSQL数据库,如MongoDB和Cassandra,以及如何在分布式环境中进行数据同步和一致性管理。...我们在测试环境中模拟了一个节点故障,结果导致整个系统的数据一致性出现了问题。为了找出原因,我们花了整整两天的时间,逐行分析代码,最终发现是由于一个未处理的异常导致的数据同步失败。

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    .NET周刊【11月第2期 2024-11-10】

    在C#中,单例模式可以通过饿汉式、懒汉式和懒加载实现,每种方式都有优缺点。设计模式的作用包括提高代码可重用性、增强可读性和提高系统可维护性。饿汉式在类加载时创建实例,实现简单,但可能浪费资源。...一款.NET开源的屏幕实时翻译工具 https://www.cnblogs.com/Can-daydayup/p/18534867 Translumo是一款.NET开源屏幕翻译工具,支持实时翻译字幕等文本...实现代码部分讲解如何在编译过程中利用源生成器生成所需代码。整体内容集中于改善C#程序开发中的对象映射问题,有效提升效率。...https://zenn.dev/zead/articles/6084fc2001212f 了解如何在新的 AI 季节中在 45 分钟内创建客户端-服务器应用程序 - Visual Studio 博客.../ 如何使用 xUnit 如何准备测试用例并传递数据 - Qiita https://qiita.com/te-k/items/c97425ab12ef2a73c34f 有关使用 .NET 应用程序连接到数据库的更多信息

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    一文搞懂MQTT,如何在SpringBoot中使用MQTT实现消息的订阅和发布

    MQTT协议是轻量、简单、开放和易于实现的,这些特点使它适用范围非常广泛。在很多情况下,包括受限的环境中,如:机器与机器(M2M)通信和物联网(IoT)。...常见的应用场景主要有以下几个方面: (1)消息推送: 如PC端的推送公告,比如安卓的推送服务,还有一些即时通信软件如微信、易信等也是采用的推送技术。...(3)信息更新: 实现商场超市等场所的电子标签、公共场所的多媒体屏幕的显示更新管理。 (4)扫码出站: 最常见的停车场扫码缴费,自动起竿;地铁闸口扫码进出站。...,客户端重连之后能获取到服务器在客户端断开连接期间推送的消息 //设置为true表示每次连接到服务端都是以新的身份 options.setCleanSession...最后 以上就是如何在Spring Boot中使用MQTT的详细内容,更多关于在Spring Boot中MQTT的使用大家可以去自己研究学习。比如:如何利用qos机制保证数据不会丢失?消息的队列和排序?

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    教你如何开发不可检测的C#、C++反向Shell

    在这篇文章中,我将跟大家分享如何利用C#和C++来开发反病毒产品无法检测到的反向Shell。 ? 简单的C#反向Shell GitHub上有很多能够通过cmd.exe打开反向Shell的C#代码样本。...在这篇文章中,我会从GitHub上借鉴部分代码,然后用到了下面这个C#程序中。这个程序不能绕过AV,没有混淆代码,它能做的只有“在目标设备上打开socket,启动cmd.exe”: ?...这个脚本有三个主要优势: 1、 while循环可以每5秒尝试重连一次; 2、 不可见的cmd实例; 3、 如果标准攻击者IP发生变化,可自动获取新参数; ? ? ?...对于用户来说,屏幕上啥也不会出现,但如果出现了问题,后台进程每5秒就会尝试自动重连我的Kali。 ? VirusTotal检测结果 ?...通过C#与Microsoft.Workflow.Compiler.exe即时编译打开反向Shell 在研究过程中,我找到了几篇关于如何在Microsoft.Workflow.Compiler.exe中执行任意未签名代码的文章

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    .NET周刊【1月第3期 2025-01-19】

    以请假审批流程为例,阐述了如何在主管审核与经理审核之间使用书签控制流程进展。创建书签可通过context.CreateBookmark实现,并记录多种信息,如唯一id和相关性id。...如何在 ASP.NET Core 中实现速率限制?...C#中如何使用异步编程 https://www.cnblogs.com/liyongqiang-cc/p/18658141 这篇文章详细阐述了C#中的异步编程,主要使用async和await关键字。...此外,文章阐述了如何在ASP.NET Core中实现触发器的外部监听,涉及定时器及HTTP触发器的功能,说明了触发器执行过程中的状态判断。所有这些内容为理解和使用触发器提供了深入见解。...此版本在解决方案资源管理器中引入了一个新的文件视图。 NET 调试器自动连接到子进程,改进了异常调试,并为 C++ 关键字提供了单独的颜色设置。

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    Unity 调用 Java 静态方法:完整指南!

    小伙伴们在批阅的过程中,如果觉得文章不错,欢迎点赞、收藏、关注哦。三连即是对作者我写作道路上最好的鼓励与支持!...前言在上一期内容中,我们详细探讨了 Java 同步回调的实现,介绍了如何在 Java 中使用回调机制来控制任务的执行顺序。在现代游戏开发中,Unity 是一个非常流行的引擎,通常使用 C# 编写代码。...因此,如何在 Unity 中调用 Java 方法,特别是 静态方法,成为了许多开发者在跨平台开发中的常见需求。...在这篇文章中,我们将重点讨论如何在 Unity 中通过 C# 代码调用 Java 静态方法。这一技巧常用于与 Android 的平台交互,例如获取系统信息、调用特定的 Android API 等。...系统交互:需要从系统中获取某些信息或触发系统行为(如权限请求、震动、屏幕亮度调整等)。性能检测:根据设备硬件信息做出相应的优化调整,例如高性能设备启用高画质模式。

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    学习Unity必看的几本书推荐

    /Jon 介绍编程基础知识,如变量、流程控制和面向对象编程;着重介绍初学者在编写C#程序时最常用的工具:阐述调试和错误处理;详细讲解集合、比较和转换,探讨C#语言的新增功能; 书籍目录: 第Ⅰ部分 C#...本书不仅介绍了作者在工作中积累的经验,还涵盖了实际应用中的各类功能,很适合新手系统学习Unity,并全方面了解其运行原理。...Shader中实现基本的光照模型; 第7章讲述了如何在Unity Shader中使用法线纹理、遮罩纹理等基础纹理; 第8章学习如何实现透明度测试和透明度混合等透明效果; 第9章讲解复杂的光照实现; 第10...章讲解在Unity Shader中使用立方体纹理、渲染纹理和程序纹理等高 级纹理; 第11章学习用Shader实现纹理动画、顶点动画等动态效果; 第12章讲解了屏幕后处理效果的屏幕特效; 第13章使用深度纹理和法线纹理实现更多屏幕特效...; 第14章讲解非真实感渲染的算法,如卡通渲染、素描风格的渲染等; 第15章讲解噪声在游戏渲染中的应用; 第16章介绍了常见的优化技巧; 第17章介绍用表面着色器实现渲染; 第18章讲解基于物理渲染的技术

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    在RHEL CentOS 8中创建网桥的3种方法

    它的行为或多或少类似于虚拟网络交换机。 网络桥接有几种用例,一个实际的应用是在虚拟化环境中创建虚拟网络交换机,该交换机用于将虚拟机(VM)连接到与主机相同的网络。...首先,使用IP命令来识别当前连接到您的计算机的网络接口(物理和虚拟)以及它们所连接的网络。 # ip add 从以上命令的输出中,以太网接口称为enp2s0,我们将把该接口从接口添加到网桥。 ?...要设置静态IP地址,请运行以下命令来设置br0连接的IPv4地址、网络掩码、默认网关和DNS服务器(根据您的环境设置值)。...现在,应该将桥接端口添加到桥接连接列表中,然后点击保存。 ? 在连接编辑器的主界面中,您应该能够看到新的桥接连接和桥接接口,如以下屏幕截图所示。 ?...在本指南中,我们展示了如何在RHEL / CentOS 8中设置网桥,以及如何在Oracle VirtualBox和KVM下将其用于将VM连接到主机的同一网络。 ——更多精彩?——

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    C# 一分钟浅谈:WebSocket 协议应用

    在这个过程中,我也遇到了不少挑战,但最终通过不断学习和实践,成功解决了这些问题。本文将以 WebSocket 协议在 C# 中的应用为主题,分享我的经验和心得,希望能对广大开发者有所帮助。...C# 中的 WebSocket 应用在 C# 中,可以使用 System.Net.WebSockets 命名空间中的类来实现 WebSocket 通信。...以下是一个简单的示例,展示了如何在 C# 中创建一个 WebSocket 服务器和客户端。...错误处理问题:WebSocket 连接可能会因为各种原因断开,如网络中断、服务器重启等。解决方法:捕获并处理 WebSocketException 异常。实现重连机制,自动重新连接到服务器。4....通过本文的介绍,希望读者能够对 WebSocket 在 C# 中的应用有一个基本的了解,并能够避免一些常见的问题。在实际开发中,建议结合具体需求,进一步优化和扩展 WebSocket 的功能。

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    Alpha通道的概念与功能

    如:对通用图像处理软件PHOTOSHOP中的Alpha通道及其运用有较深刻的理解,而疏忽了Alpha通道在动画、视频和多媒体集成工具中的应用。...因而通过一个32位总线的图形卡来显示带Alpha通道的图形,就可能呈现出透明或半透明的视觉效果。...则图形文件中各个像素点可表示为: Graphx(Redx,Greenx,Bulex,Alphax) 屏幕上相应像素点的显示值就转换为: Dispx(Redx*Alphax,Greenx...如:两幅图像分别为A和B,由这两幅图像组合而成的图像称为C,则可用如下四元组表示图A和B,三元组表示图像C: A:(Ra,Ga,Ba,Alphaa) B:(Rb,Gb,Bb,Alphab)...如:对通用图像处理软件PHOTOSHOP中的Alpha通道及其运用有较深刻的理解,而疏忽了Alpha通道在动画、视频和多媒体集成工具中的应用。

    1K50

    CML使用Nvidia GPU进行深度学习

    介绍 在本系列的上一篇博客文章中,我们探索了将GPU用于数据科学工作流的好处,并演示了如何在Cloudera Machine Learning(CML)中设置会话以访问NVIDIA GPU来加速机器学习项目...在接下来的部分中,我们将为您提供三种简单的方法,使数据科学团队可以开始使用GPU来为CML中的深度学习模型提供支持。...让我们看一下以下屏幕快照中的tensorflow示例: 首先,从主屏幕上的“新建项目”选项卡,git将存储库克隆到一个新项目中。 加载完毕后,您将进入项目页面。...0是图形卡的索引。...如果您有1个以上的图形卡,您将看到额外的索引,例如:“添加可见的GPU设备:0、1” - **注意**通常将Tensorflow之类的库打包并发布到pypi和Conda通道上,以支持特定的NVIDIA

    1.5K20

    大牛直播SDK跨平台RTMP直播推送模块技术设计和功能列表

    、编码前、编码后数据对接,功能强大,性能优异,配合大牛直播SDK的SmartPlayer播放器,轻松实现毫秒级的延迟体验,满足大多数行业的使用场景。...SDK模块化,可和大牛直播播放器SDK组合实现流媒体数据转发、内置轻量级RTSP服务、连麦、一对一互动等场景;Windows推送端SDK以层级模式提供,开发者可以自行组合数据源(如多摄像头/屏幕/水印叠加...CDN;支持断网自动重连、网络状态回调;屏幕和摄像头合成/多层合成;支持窗口采集(一般不建议使用);支持实时动态水印;支持实时快照;支持降噪处理、自动增益控制、VAD端点检测;支持扬声器和麦克风混音;支持外部编码前音视频数据对接...接口采集本机PulseAudio服务音频;[预览]支持推送端实时预览;[对接服务器]支持自建标准RTMP服务器或CDN;支持断网自动重连、网络状态回调;屏幕和摄像头合成/多层合成;支持窗口采集(一般不建议使用...对应Demo Windows测试程序:SmartPublisherDemo.exe; Windows C++工程:WIN-PublisherSDK-CPP-Demo; Windows C#工程:WIN-PublisherSDK-CSharp-Demo

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    学习Unity必看的几本书推荐

    介绍编程基础知识,如变量、流程控制和面向对象编程;着重介绍初学者在编写C#程序时最常用的工具:阐述调试和错误处理;详细讲解集合、比较和转换,探讨C#语言的新增功能; 书籍目录: 第Ⅰ部分 C#语言 第...本书不仅介绍了作者在工作中积累的经验,还涵盖了实际应用中的各类功能,很适合新手系统学习Unity,并全方面了解其运行原理。...Shader中实现基本的光照模型; 第7章讲述了如何在Unity Shader中使用法线纹理、遮罩纹理等基础纹理; 第8章学习如何实现透明度测试和透明度混合等透明效果; 第9章讲解复杂的光照实现; 第10...章讲解在Unity Shader中使用立方体纹理、渲染纹理和程序纹理等高 级纹理; 第11章学习用Shader实现纹理动画、顶点动画等动态效果; 第12章讲解了屏幕后处理效果的屏幕特效; 第13章使用深度纹理和法线纹理实现更多屏幕特效...; 第14章讲解非真实感渲染的算法,如卡通渲染、素描风格的渲染等; 第15章讲解噪声在游戏渲染中的应用; 第16章介绍了常见的优化技巧; 第17章介绍用表面着色器实现渲染; 第18章讲解基于物理渲染的技术

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    视沃科技-大牛直播SDK

    的跨平台(Windows/Andriod/iOS)一对一互动SDK,支持回音消除,完美支持一对一互动场景; 连麦SDK 以标准协议为基础,完美支持Windows连麦; SEI扩展数据发送...Windows视频采集处理SDK 支持视频源 支持Windows屏幕采集、屏幕裁剪、屏幕缩放、特定窗口采集、摄像头采集、扩展外部H.264数据对接; 摄像头和屏幕合成 [摄像头和屏幕实时切换]支持推送过程中...前后摄像头切换; [复杂网络处理]支持断网重连等各种网络环境自动适配; [动态码率]支持根据网络情况自动调整推流码率; [实时静音]支持推送过程中,实时静音/取消静音; [实时快照]支持推流过程中...; [实时静音]支持推送过程中,实时静音/取消静音; [实时快照]支持推流过程中,实时快照; [纯音频推流]支持仅采集音频流并发起推流功能; [纯视频推流]支持特殊场景下的纯视频推流功能; [...RTMP/RTSP的PCMA/PCMU/SPEEX音频格式转AAC后再转发到RTMP服务器; [url切换]支持转发过程中,拉取的RTMP/RTSP实时内容切换; [转发]超低延迟转发拉取的rtsp

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