首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何在C#中找到字符的键码?

在C#中,可以使用KeyEventArgs类来获取按键事件的键码。以下是一个示例代码:

代码语言:csharp
复制
using System;
using System.Windows.Forms;

public class KeyPressExample : Form
{
    public KeyPressExample()
    {
        KeyPress += KeyPressExample_KeyPress;
    }

    private void KeyPressExample_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
    {
        Console.WriteLine("Character: " + e.KeyChar);
        Console.WriteLine("Key code: " + (int)e.KeyChar);
    }

    public static void Main()
    {
        Application.Run(new KeyPressExample());
    }
}

在上面的示例中,我们创建了一个KeyPressExample类,继承自Form类,并在构造函数中订阅了KeyPress事件。当用户按下键盘上的任意键时,KeyPressExample_KeyPress方法会被调用。在该方法中,我们可以通过e.KeyChar获取按下的字符,并通过(int)e.KeyChar获取对应的键码。

请注意,上述示例是基于Windows窗体应用程序的,如果你是在其他环境中使用C#,可能需要使用不同的方式来获取键码。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

何在打杂数据工作中找到可以展示亮点?

这些数字一方面可以让面试官了解你工作成果,一方面也能了解你遇到困难。 因此,居士要分享第二个技巧就是:多用数据来描述你项目难度和成果!...居士之前面过一位童鞋,他简历里面没有特别大项目经历,甚至连前面居士提到点也没有写,但是他简历却给居士留下了很深印象。第一反应就是这位同学很善于思考和总结。...通过对广告点击和非点击用户画像分析和历史行为对比,发现非点击用户设备类型、app版本等特征有明显不同,并通过对当前广告策略分析对比发现,该在19年9月份后上线三款广告策略中,会对部分型号设备和...0xFF 总结 一段优质项目经历和工作总结,不一定是高大上公司级项目(如果有,当然是最好),它可以体现在多个点: 清晰项目背景和目标描述 可以量化工作量和项目成果 走心项目思考和尝试 当然也可以是...: 项目中遇到困难和解决思路 项目优化跟进 那么,看完了这篇文章你,有什么建议可以给我们分享吗?

1.2K50

何在keras中添加自己优化器(adam等)

2、找到keras在tensorflow下根目录 需要特别注意是找到keras在tensorflow下根目录而不是找到keras根目录。...一般来说,完成tensorflow以及keras配置后即可在tensorflow目录下python目录中找到keras目录,以GPU为例keras在tensorflow下根目录为C:\ProgramData...优化器用法 优化器 (optimizer) 是编译 Keras 模型所需两个参数之一: from keras import optimizers model = Sequential() model.add...# 传入优化器名称: 默认参数将被采用 model.compile(loss=’mean_squared_error’, optimizer=’sgd’) 以上这篇如何在keras中添加自己优化器...(adam等)就是小编分享给大家全部内容了,希望能给大家一个参考。

44.9K30

软件设计艺术:如何在技术标准海洋中找到自己航向

下面,我将通过一个简化例子,帮助大家理解如何在面对众多技术标准和设计模式时做出选择。...理解软件设计技术标准挑战 软件设计技术标准包括了各种原则、模式和实践,比如SOLID原则、设计模式(工厂模式、策略模式等)、架构风格(微服务、单体应用等)。...这些标准目的是帮助开发者构建可维护、可扩展和高效软件系统。但由于每个项目的需求、团队技术栈和业务领域不同,没有一套万能规则可以适用于所有情况。...在线书店业务复杂度和预期用户量是决定架构风格关键因素。 原则和模式选择性应用:没有必要在每个地方都应用设计模式或严格遵循某一原则。关键是识别出哪些场景下应用特定模式或原则能带来最大价值。...通过深入理解业务需求、适时地应用设计原则和模式、持续地评估和调整,我们可以有效地解决设计中遇到挑战。希望这篇文章能帮助读者更好地理解如何在软件设计过程中做出决策。

9710

C#学习---基础入门(四)C#字符字符

C#字符字符字符 char(单个字符) 用单引号 ,例如char a=‘a’;可以通过调用char类下方法进行一些操作,具体通过help查看其相关方法 转义字符:“\”将原有字符意义改变...字符串  string  用双引号 string str1=null;//null与空字符串不是同一概念。...null不推荐 string str2=""; 连接多个字符串使用“+”运算符 比较字符串:if(name==""){}   if(name.Equals(string.Empty)){}                 ...string.Compare(str1,str2)        str1.CompareTo(str2)  这两种可以比较两个字符值,但如果是英文或汉字,则比较他们在字典中位置。...相等返回0,不等返回1.或-1 格式化字符串:string myString=string.Format("{0}乘以{1}等于{2}“,2,3,2*3);//输出结果为2乘以3等于6

77540

漫画:如何在数组中找到和为 “特定值” 两个数?

我们来举个例子,给定下面这样一个整型数组(题目假定数组不存在重复元素): 我们随意选择一个特定值,比如13,要求找出两数之和等于13全部组合。...由于12+1 = 13,6+7 = 13,所以最终输出结果(输出是下标)如下: 【1, 6】 【2, 7】 小灰想表达思路,是直接遍历整个数组,每遍历到一个元素,就和其他元素相加,看看和是不是等于那个特定值...第1轮,用元素5和其他元素相加: 没有找到符合要求两个元素。 第2轮,用元素12和其他元素相加: 发现12和1相加结果是13,符合要求。 按照这个思路,一直遍历完整个数组。...在哈希表中查找1,查到了元素1下标是6,所以元素12(下标是1)和元素1(下标是6)是一对结果: 第3轮,访问元素6,计算出13-6=7。...在哈希表中查找7,查到了元素7下标是7,所以元素6(下标是2)和元素7(下标是7)是一对结果: 按照这个思路,一直遍历完整个数组即可。

3K64

何在 40 亿个非负整数中找到所有未出现数?

题目是这样: image.png 大数据小内存问题,很容易想到位图法 image.png 所以,如果一个区间填不满,也就意味着这个区间缺少了数,我们把这些区间拿出来,再依次按照位图法那一套处理下,...就能得到这些区间中未出现数。...具体过程如下: image.png image.png 如果 num 在第 1 区间上,将 bitArr[num - 2^26 * 1] 值设置为 1 这样,遍历完之后,在 bitArr 上必然存在没被设置成...1 位置,假设第 i 个位置上值仍然是 0,那么 2^26× 1 + i 这个数就是一个没出现过数 总结来说,其实就是区间计数 + 位图法,对计数不足区间执行位图法 心之所向,素履以往,我是小牛肉

40020

何在电脑成千上万支文件中找到想要文件?

import os def findfiles(name, path): # 定义保存查找结果数组 search_result = [] # 利用os.walk函数遍历路径下所有文件...,一个是os模块walk函数,一个是内置函数enumerate。...(列表、元组或字符串)组合为一个索引序列,同时列出数据和数据下标,一般用在 for 循环当中。...就是在for循环里用enumerate作用一个可遍历对象,不但会返回对象里每个值,还会返回值对应下标,有时候我们需要用到值对应下标,所以就会使用enumerate函数,写段小代码演示下 names...区别就是,os.listdir只会返回当前路径下所有文件夹和所有文件,不会继续再深入下一层文件夹继续查找。

1.1K20

漫画:如何在数组中找到和为 “特定值” 三个数?

这一次,我们把问题做一下扩展,尝试在数组中找到和为“特定值”三个数。 题目的具体要求是什么呢?给定下面这样一个整型数组: ? 我们随意选择一个特定值,比如13,要求找出三数之和等于13全部组合。...小灰思路,是把原本“三数之和问题”,转化成求n次“两数之和问题”。 ?...我们以上面这个数组为例,选择特定值13,演示一下小灰具体思路: 第1轮,访问数组第1个元素5,把问题转化成从后面元素中找出和为8(13-5)两个数: ? 如何找出和为8两个数呢?...按照上一次所讲,我们可以使用哈希表高效求解: ? 第2轮,访问数组第2个元素12,把问题转化成从后面元素中找出和为1(13-12)两个数: ?...这样说起来有些抽象,我们来具体演示一下: 第1轮,访问数组第1个元素1,把问题转化成从后面元素中找出和为12(13-1)两个数。 如何找出和为12两个数呢?

2.3K10

C#字符串(字节)长度

VARCHAR:存储变长数据,如果一个字段可能值是不固定长度,我们只知道它不可能超过10个字符,把它定义为 VARCHAR(10)是最合算。VARCHAR类型实际长度是它实际长度+1。...为了与其他多种字符转换,中文,音标等,对每个英文(ASCII)字符都占用2个字节,对一个汉字也占用两个字节,所有的字符都占用2个字节。     ...nchar(n):包含n个字符固定长度Unicode字符数据。n值必须介于1与4,000之间。存储大小为n字节两倍。   ...varchar(n):变长型字符数据类型,存储最长长度为8,000 个字符   nvarchar(n):可变长度 Unicode 数据,其最大长度为 4,000 字符.字节存储大小是所输入字符个数两倍...varchar一般适用于英文和数字,Nvarchar适用中文和其他字符,其中N表示Unicode常量,可以解决多语言字符集之间转换问题。

5.1K20

C#一些字符表达(一)

,这样不让编辑器去解析其中转义字符,而作为正则表达式语法(元字符存在; \b : 匹配单词开始或结束; \B :匹配非单词开始或结束;...^ :匹配必须出现在字符开头或行开头; $: 匹配必须出现在以下位置:字符串结尾,字符串结尾处\n之前或行结尾; \A: 指定匹配必须出现在字符开头...(忽略Multiline选项); \z: 指定匹配必须出现在字符结尾(忽略Multiline选项); \Z: 指定匹配必须出现在字符结尾或字符串结尾处...*字符的话,需要使用\\ \. \* 三.反义字符: \W :\w补集 (除“大小写字母,0-9数字,下划线”之外); \S :\s补集(除\s定义字符之外); \D :表示\d补集...(除了“0-9数字”); \B :匹配不是单词开头或结束位置; [abc] :匹配括号中字符; [a-c] :a字符到c字符之间是字符

77910

C#字符深入剖析

C#中,字符串是一种不可变类型,它在实例化时会分配一段内存,用于存储字符字符序列。字符底层实现是使用Unicode字符集,每个字符占用2个字节内存空间(即16位)。...由于字符串是不可变,因此对字符任何修改都会导致创建新字符串实例。由于字符串是一种常用数据类型,.NET Framework对字符内存管理进行了优化。...这种方式可以节省内存,因为如果多个字符串具有相同字符,它们将共享同一个内存块。在C#中,这种方式是通过常量字符串和静态字符串字段实现。...这种方式可以减少创建相同字符内存消耗,提高字符性能和内存使用效率。...下面是一个简单示例,展示了如何使用C#字符串:using System;class Program{ static void Main(string[] args) {

23120

C#字符不变性

看过一些C#教程的人都应该知道这句话:“在C#中,一旦对字符串对象进行初始化,该字符串对象就不能再被该变“。...这句话可用简单图示来说明:   1、声明变量 string str="first";     在执行这句代码时,首先在栈上开辟出一块儿内存空间用于存放变量str,然后在堆上开辟出一块儿空间用于存放字符串对象..."First",str变量存放指向"First"引用     注意,str只是string类型变量,不是字符串对象,堆上那一坨才是字符串对象。...下面使用代码来进行说明(使用ReferenceEquals方法来判断字符串变量引用是否改变): 1 using System; 2 namespace CwjString 3 { 4...14 //PS:因为字符不可变性,这里不会真正去改变str02值 15 //而是在托管堆上重新分配一块儿内存,然后str02指向这个新string

48210

c#中分割字符方法

c#中分割字符方法 第一种方法:打开vs.net新建一个控制台项目。然后在Main()方法下输入下面的程序。     ...输出下面的结果:ab                       deab                       deab                       de 我们看到了结果是以一个指定字符进行分割...如果我们希望使用多个字符进行分割c,d,e如何做呢?...中使用string.Split方法来分割字符注意事项: C#中使用string.Split方法来分割字符注意事项:string.Split给我们提供了非常灵活使用方式, 但是如果使用不当, 会造成错误...”|:|”将字符串分开, 目标是为了得到数组: “A|B” 和 “C:D”, 但是没有直接找到Split(string)重载, 所有就是用了ToCharArray(), 很显然, 得到结果是错误

1.1K40

保守式 GC 与准确式 GC,如何在中找到某个对象具体位置?

,那么如何在中找到这个对象具体位置呢(也称为对象访问定位)?...对象访问定位方式是由虚拟机 GC 具体实现来决定,保守式 GC 使用对象访问定位方式是使用句柄访问,准确式 GC 使用对象访问定位方式是直接指针访问。...在方法区中类静态属性引用对象,譬如 Java 类引用类型静态变量 在方法区中常量引用对象,譬如字符串常量池(String Table)里引用 .........,增加了中间层句柄池,栈中所有引用都指向这个句柄池中地址,然后再从句柄池中找到实际对象,但是这样占用了堆空间并且降低了访问效率,需要两次才能访问到真正对象。...---- 最后放上这道题背诵版: 面试官:讲一下对象访问定位方式 小牛肉:对象访问定位方式是由虚拟机 GC 具体实现来决定,保守式 GC 使用对象访问定位方式是使用句柄访问,准确式 GC

97340

Unity3D 入门:如何在脚本中找到游戏对象父子级祖孙级对象和它们组件

在真正能玩游戏场景中,很多脚本执行是在不确定游戏对象上进项,于是会考虑在父对象或者子对象上去写脚本。这时,可能需要查找游戏对象。那么如何在脚本中找到父子游戏对象(gameObject)呢?...在为游戏对象创建脚本时候,这个脚本中类会继承自 MonoBehavior: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 using UnityEngine; public class WindowUpdater...对于泛型方法,每个子对象只会找到一个组件,所以通常适用于子组件非常简单场景。...,同时有更好阅读体验。...欢迎转载、使用、重新发布,但务必保留文章署名 吕毅 (包含链接: https://blog.walterlv.com ),不得用于商业目的,基于本文修改后作品务必以相同许可发布。

44440
领券