在C++中画一个带星星的圆可以通过使用图形库来实现,比如使用OpenGL或者SFML等库。下面是一个使用SFML库绘制带星星的圆的示例代码:
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main()
{
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "Star Circle");
sf::CircleShape circle(200);
circle.setFillColor(sf::Color::Transparent);
circle.setOutlineThickness(2);
circle.setOutlineColor(sf::Color::White);
circle.setPosition(300, 200);
sf::ConvexShape star;
star.setPointCount(5);
star.setPoint(0, sf::Vector2f(0, -50));
star.setPoint(1, sf::Vector2f(14, -20));
star.setPoint(2, sf::Vector2f(47, -15));
star.setPoint(3, sf::Vector2f(23, 7));
star.setPoint(4, sf::Vector2f(29, 40));
star.setFillColor(sf::Color::White);
star.setOutlineThickness(2);
star.setOutlineColor(sf::Color::White);
while (window.isOpen())
{
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
window.clear();
// 绘制圆
window.draw(circle);
// 绘制星星
for (int i = 0; i < 360; i += 30)
{
star.setPosition(400 + 200 * cos(i * 3.14159 / 180), 300 + 200 * sin(i * 3.14159 / 180));
window.draw(star);
}
window.display();
}
return 0;
}
这段代码使用了SFML库来创建一个窗口,并在窗口中绘制了一个半径为200的圆,然后在圆的周围绘制了一些星星。星星的位置通过计算得到,使用了三角函数来确定星星的坐标。你可以根据需要调整圆的位置、大小以及星星的数量和位置。
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