首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何在C++中获取Linux上当前焦点窗口的几何形状?

在C++中获取Linux上当前焦点窗口的几何形状可以通过以下步骤实现:

  1. 使用Xlib库:Xlib是X Window系统的客户端库,可以通过它与X服务器进行通信。在C++中,可以使用Xlib库来获取窗口的几何形状。
  2. 连接到X服务器:首先需要使用XOpenDisplay函数连接到X服务器。该函数返回一个指向Display结构的指针,表示与X服务器的连接。
  3. 获取当前焦点窗口:使用XGetInputFocus函数获取当前焦点窗口的ID。该函数返回一个Window类型的值,表示当前焦点窗口的ID。
  4. 获取窗口属性:使用XGetWindowAttributes函数获取窗口的属性。该函数需要传入Display指针和窗口ID作为参数,并返回一个指向XWindowAttributes结构的指针,该结构包含了窗口的几何形状等属性。
  5. 获取窗口几何形状:从XWindowAttributes结构中获取窗口的几何形状信息,包括窗口的位置、宽度和高度等。

以下是一个示例代码,演示了如何在C++中获取Linux上当前焦点窗口的几何形状:

代码语言:txt
复制
#include <X11/Xlib.h>

int main() {
    Display* display = XOpenDisplay(NULL);
    Window focusWindow;
    XGetInputFocus(display, &focusWindow, RevertToNone);

    XWindowAttributes windowAttributes;
    XGetWindowAttributes(display, focusWindow, &windowAttributes);

    int windowX = windowAttributes.x;
    int windowY = windowAttributes.y;
    int windowWidth = windowAttributes.width;
    int windowHeight = windowAttributes.height;

    // 打印窗口几何形状信息
    printf("Window Geometry:\n");
    printf("X: %d\n", windowX);
    printf("Y: %d\n", windowY);
    printf("Width: %d\n", windowWidth);
    printf("Height: %d\n", windowHeight);

    XCloseDisplay(display);
    return 0;
}

请注意,以上代码仅演示了如何获取当前焦点窗口的几何形状,实际应用中可能需要进行错误处理和其他逻辑判断。此外,Xlib库是Linux系统上与X Window系统通信的底层库,使用时需要安装相应的开发包。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

WPF性能优化:形状(Shape)、几何图形(Geometry)和图画(Drawing)使用

什么是形状几何图形和图画 在WPF形状(Shape)是专门用于表示直线、椭圆、矩形以及多边形绘图图元(primitive),可以绘制到窗口或控件。...几何图形(Geometry)为形状定义了坐标和尺寸等细节(可以理解为只有线条轮廓),不能直接绘制到窗口和控件。...图画(Drawing)在几何图形基础增加了绘制图形笔触、笔触样式和填充细节,也不能直接绘制到窗口和控件。...几何图形(Geometry) 前边提到几何图形(Geometry)为形状定义了坐标和尺寸,但不能直接绘制到窗口和控件,而Path形状元素Data属性就是Geometry类,没错,几何图形(Geometry...GeometryGroup在性能上优于多个形状(Shape)组合,但是不能为组合每个几何图形(Geometry)设置笔触、填充和注册事件,灵活性稍逊一筹。

1.7K10

【QT】图形视图、动画框架

多个视图可以查看一个场景,场景包含了各种几个形状图像项。框架包含一个事件传播架构,提供了和场景图形项进行精确双精度交互能力,将场景时间传递给图形项,也可以管理图形项目之间事件传播。...QGraphicsScene::selectedI tems() //获取当前选取所有图形项列表 QGraphicsScene::setFocusItem() //为图形项设置焦点 QGraphicsScene...::focusItem() //获取当前获得焦点图形项 QGraphicsScene::render() //将场景一部分渲染到绘图设备 QGraphicsScene::setSelectionArea...对于键盘事件,会传递给获得焦点图像项,若场景没有获得焦点,则键盘事件被丢弃。可通过setFocus()获取焦点。...该框架是通过控制Qt属性来实现动画,可以应用在窗口部件和其他QOBject对象,也可以应用在图像视图框架

1.5K30
  • Qt 常用类 (9)—— QWidget

    QRect &rect);         // 设置客户区几何参数   QRect frameGeometry() const;                  // 获取外边框几何参数  ...注意:不要在 moveEvent 或 resizeEvent 两个事件处理函数设置几何参数,否则将导致无限循环。        ...注意: 对于一个窗口部件来说,它两套几何参数是一致。        可见性与隐藏        可见性指的是窗口是否显示在屏幕属性。被其他窗口暂时遮挡住窗口也属于可见。...这里要注意是,setVisible 函数实际设置窗口是否隐藏,而不是可见性。可见性与隐藏有如下关系。         1)隐藏窗口一定是不可见。        ...这里要注意两点:一是如果有另外一个窗口进行了捕获操作,则当前处于捕获状态窗口将失去对事件捕获;二是只有可见窗口才能进行输入事件捕获。

    3.6K10

    .NET周刊【2月第1期 2024-02-04】

    文章详细介绍了如何通过ICurrentUser服务获取当前用户信息,包括用户ID、用户名和电子邮件等,并解释了如何在ABP框架中注入和使用这项服务。...WPF性能优化:形状(Shape)、几何图形(Geometry)和图画(Drawing)使用 https://www.cnblogs.com/czwy/p/18000108 本文讲述了WPF绘图核心概念...,包括形状(Shape)、几何图形(Geometry)和图画(Drawing)。...形状是UI元素,可直接绘制且支持事件,但资源占用较多。几何图形定义了图形轮廓,需与Path结合使用,更轻量。图画在几何图形基础增加了样式细节,也需结合使用。...形状如直线、矩形、椭圆、多边形等,通过属性定义样式和尺寸。几何图形子类LineGeometry、RectangleGeometry等,与对应形状相似,但使用时需嵌入Path

    15710

    初识EasyX图形编程

    比如 ,可以基于EasyX图形库很快用几何图形画一个房子,或者一辆移动小车,可以编写俄罗斯方块 、贪吃蛇、黑白棋等小游戏。...头文件graphics.h 帮助文档EasyX 文档 - 基本说明 下载EasyX Graphics Library for C++ 4.颜色 ​ 用RGB宏合成颜色,实际合成出来颜色是一个十六进制整数...在EasyX,设备分两种,一种是默认绘图窗口另一种是IMAGE对象。通过SetWorkinglmage()函数可以设置当前用于绘图设备。...设置当前用于绘图设备后,所有的绘图函数都会绘制在该设备。...9.图像处理函数 图像处理函数用于在窗口上显示图片 10.鼠标消息函数 鼠标消息函数用于获取鼠标的信息 11.键盘消息函数 键盘消息函数用于获取键盘按键消息。

    41510

    WPF 程序如何移动焦点到其他控件

    WPF 可以使用 UIElement.Focus() 将焦点设置到某个特定控件,也可以使用 TraversalRequest 仅仅移动焦点。本文介绍如何在 WPF 程序控制控件焦点。...view.MoveFocus(traversalRequest); 关于逻辑焦点和键盘焦点 键盘焦点就是你实际按键输入和快捷键会生效焦点,也就是当前正在工作控件焦点。...比如默认情况下 WPF 每个 Window 就是一个焦点范围,那么每个 Window 当前焦点就是逻辑焦点。...而一旦这个 Window 激活,那么这个窗口逻辑焦点就会成为键盘焦点,另一个窗口当中逻辑焦点保留,而键盘焦点则丢失。...跨窗口/跨进程切换焦点 参见我另一篇博客: WPF 程序如何跨窗口/跨进程设置控件焦点 ---- 参考资料 winapi - Win32: C++: How do I re-focus on Parent

    45230

    《译 SFML Essentials 英文版》—— 《第一章》 SFML 入门

    更新帧——更新场景对象 渲染帧 —— 将场景对象渲染到窗口上 SFML Input handling 可以通过捕获事件(由窗口分派事件)或直接查询输入设备的当前状态来完成。...注解:失去焦点(LostFocus)和获取焦点(GainedFocus)是一个鼠标行为,例如当点击数个输入框其中一个使其处于编辑输入状态时候就是获得可焦点,当点击其他输入框或者其他区域就会使这个输入框失去焦点...更新帧——更新场景对象 渲染帧 —— 将场景对象渲染到窗口上 ● 在渲染对象之前更新对象是很重要,否则它们的当前状态将无法正确渲染 —— 最后一帧将使用上一帧状态来渲染。...然而,使用我们简单代码,这是极不可能。 ● RectangleShape::setOrigin() 函数: 一个对象原点决定了它应该如何在屏幕渲染。它是物体平移、旋转和缩放原点。...然而,以这种方式执行游戏逻辑(依赖于帧s数)是非常不可靠和危险。我们将在第3章探讨如何在执行动画和游戏逻辑时管理时间。​​​​​​​ 现在,让我们看看如何实时控制形状。​​​​​​​

    2.9K30

    Qt DesignerQWidget属性表介绍

    ---- 模式窗口防止其他窗口部件获取输入。 此属性值控制对应窗口可见时阻塞哪些类型窗口获取输入。...当鼠标位于该部件时就会呈现该属性设置光标形状,对应类型为枚举类型Qt.CursorShape,可取值范围及含义如下: image.png image.png 注意: 1、上述列表,最后4个取值在...: image.png 相关函数 通过focusPolicy()可以获取当前部件焦点策略 通过setFocusPolicy(Qt.FocusPolicy policy)设置焦点策略 ⑦contextMenuPolicy...) 调整字形间距,且基本是英文字符形状间距,因为英文字符形状都是不规则,有宽有窄,有的圆乎乎,有的棱角分明,就会导致排列在一起时候疏密不一致,而kerning可以有效利用字符形状间隙,使字形之间空间更加相似...3)QIcon.Active:部件为激活状态,获得了焦点鼠标悬停在上面,或Tab键移动焦点)。 4)QIcon.Selected:部件被选中。

    10.8K20

    Android样式开发:selector篇

    不过,shape只能定义单一形状,而实际应用,很多地方比如按钮、Tab、ListItem等都是不同状态有不同展示形状。...,true表示获得焦点,默认为false,表示未获得焦点 android:state_window_focused: 设置当前窗口是否获得焦点状态,true表示获得焦点,false表示未获得焦点,例如拉下通知栏或弹出对话框时...,当前界面就会失去焦点;另外,ListViewListItem获得焦点时也会触发true状态,可以理解为当前窗口就是ListItem本身 android:state_activated: 设置是否被激活状态...-- 当前窗口失去焦点时 --> <item android:color="@android:color/black" android:state_window_focused="false"...会优先其子类控件而获取焦点 afterDescendants:ViewGroup只有当其子类控件不需要获取焦点时才获取焦点 blocksDescendants:ViewGroup会覆盖子类控件而直接获得焦点

    2.1K30

    PCL点云库(Point Cloud Library)简介

    转自公众号 机器视觉 什么是PCL PCL(Point Cloud Library)是在吸收了前人点云相关研究基础建立起来大型跨平台开源C++编程库,它实现了大量点云相关通用算法和高效数据结构,...支持多种操作系统平台,可在Windows、Linux、Android、Mac OS X、部分嵌入式实时系统运行。...随着加入组织增多,PCL官方目前计划是继续加入很多新功能模块和算法实现,包括当前最新3D相关处理算法,基于PrimeSensor 3D设备,微软Kinect或者华硕XTionPRO智能交互应用等...在一些工业领域,汽车制造业,许多零件几何模型都通过逆向工程由油泥模型或实物零件获得,目前在CAD/CAM领域利用激光点云进行高精度测量与重建成为趋势,同时引来了新问题,通过获取海量点云数据,来提取重建模型几何参数...,或者形状模型,对模型进行智能检索,从点云数据获取模型曲面模型等,诸如此类问题解决方案在PCL中都有涉及。

    2.2K30

    【Rust日报】 2019-05-15:Rust 4周岁生日快乐!

    CVE-2019-12083 Read More 安全问题演示demo:Playground 「视频」ChromeOS使用Rust为在Chromebook运行Linux应用构建安全Linux环境...#video 本演讲视频将解释Linux for Chromebooks架构以及使其易于使用设计决策,包括使用Rust来构建安全Linux沙箱环境。...它强调了调试符号在调试重要性,以及如何在发送给客户之前拆分二进制文件....引用一段文章里提到谈话: It's a pretty good language. Better than C++, worse than C......GEOS是一个集合形状拓扑关系操作实用库(可能这么说不太准确),简单得说,就是判断两个几何形状之间关系和对两个几何形状进行操作以形成新几何形状库。目前被各类开源空间信息软件项目广泛应用。

    82930

    点云库PCL:概述

    PCL 介绍 PCL(Point Cloud Library,点云库)是在吸收了前人点云相关研究基础建立起来大型跨平台开源 C++ 编程库,它实现了大量点云相关通用算法和高效数据结构,涉及点云获取...、滤波、分割、配准、检索、特征提取、识别、追踪、曲面重建、可视化等;支持多种操作系统平台,可在 Windows、Linux、Android、Mac OS X、部分嵌入式实时系统运行。...,只是缺少其他应用跟进,这正是在为虚拟现实和人机交互应用铸造生态链底部,笔者认为这也正是 PCL 为何在此时才把自己与世人分享重要原因所在,它将是基于 RGBD 设备虛拟现实和人机交互应用生态链中最重要一个环节...在一些工业领域,汽车制造业,许多零件几何模型都通过逆向工程由油泥模型或实物零件获得,目前在 CAD/CAM 领域利用激光点云进行高精度测量与重建成为趋势,同时引来了新问题,通过获取海量点云数据,...来提取重建模型几何参数,或者形状模型,对模型进行智能检索,从点云数据获取模型曲面模型等,诸如此类问题解决方案在 PCL 中都有涉及。

    1.7K20

    dotnet OpenXML 转换 PathFillModeValues 为颜色特效

    立体几何 Cube 形状,在 Cube 不同面有不同颜色,颜色亮度不同 接下来通过 OpenXML SDK 实现读取 PPTX 文件,解析 Cube 预设形状,在界面绘制,让填充和 PowerPoint...新建一个空 WPF 应用,在应用里面放入一个创建了默认 Cube 形状 PPTX 文件,在窗口 Loaded 事件里面读取这份测试文件 public MainWindow()...如果你想在自己项目使用本文方法,还请自行处理细节。在我其他博客里面包含了详细各个细节处理逻辑,为了让本文清晰,这里就不加上太多细节逻辑 获取元素尺寸代码,这里固定默认大小。...(new Emu(1216152), new Emu(1216152)); 通过传入预设形状和元素大小,可以计算出几何信息。...文件转换为 WPF PathGeometry 可以使用字符串,当前还没有开源此库。

    84820

    PythonGUI编程(一)Label

    (方法或函数): Tkinter控件有特定几何状态管理方法,管理整个控件区域组织,一下是Tkinter公开几何管理类:包、网格、位置 pack()、grid()、place() Label控件:...第二个是master,在Tkinter,一个控件可能属于另一个控件,这时另一个控件就是这个控件master。默认一个窗口没有master,因此master有None默认值。...小部件基类,它可以定位于几何管理器。包、位置或网格。...(tackfocus=True),用于设置焦点获取前后高亮边框颜色以及高亮边框宽度。...    显示在Label图像 text:     显示在Label文本 from Tkinter import * #创建界面窗口 Win=Tk() #只能显示GIF格式图片 img=

    2.1K20

    Java事件处理,低级事件类型:键盘事件+焦点事件,你真的懂吗?

    然而,在旧版本焦点实现,获得焦点与遍历焦点在概念是分开。这种分离导致行为混淆,现在已经被废除。isFocusTraversable方法已经不再提倡使用了。...临时性焦点改变是指组件临时性地失去控制,但又可以自动地找回焦点。例如,当用户选择不同活动窗口时就会发生这种情况。只要用户再次选择当前窗口,同一个组件就会重新获得焦点。...在JDK 1.4,当焦点转移时候,可以找到“对等物”组件或窗口。对等物是指在组件或窗口失去焦点时获得焦点组件或窗口。相反地,当组件或窗口获得焦点时,对等物是刚刚失去焦点那个组件或窗口。...可以通过调用Component类requestFocus方法,利用程序将焦点从一个组件移到另一个组件。然而,如果组件没有包含在当前焦点窗口中,其行为将与平台有关。...java.awt.Window( ) 1.0 • boolean isFocused( ) 1.4 如果该窗口当前焦点窗口,返回true。

    3.9K30

    机械版CG 实验1 像素点生成

    同学们也可根据自己基础与兴趣使用其他编译环境,C++ Builder、Dev-C++等。...而OpenGL不仅用于 Windows,还可以用于Unix/Linux等其它系统,它甚至在大型计算机、各种专业计算机(:医疗用显示设备)都有应用。...主要利用了三个函数: 函数void glViewport(left,top,right,bottom):设置在屏幕窗口大小,四个参数描述屏幕窗口四个角坐标(以象素表示); 函数void glOrtho...第三部分是OpenGL主要部分,使用OpenGL库函数构造几何物体对象数学描述,包括点线面的位置和拓扑关系、几何变换、光照处理等等。...参数将被作为窗口标题。注意:窗口被创建后,并不立即显示到屏幕

    83230

    AAAI 2023 Oral | 对自然条件下点云序列手物交互位姿追踪与重建

    另一方面,深度学习非常依赖数据,而对真实场景视频手和物体去准确标注三维几何形状及位姿是一件非常困难且成本极大事情,现有的数据集 DexYCB[6]和 HO3D[7]都规模不大且包含物体数量少(...我们任务设定如下所述:给定一个包含已分割手和物体深度点云序列,还有初始手部位姿和物体位姿,我们算法需要去重建手和物体几何形状,并以一个在线方式(即对于第  帧预测只能利用当前帧和过去帧信息...HandTrackNet 建立在 PointNet++[9]基础,基于一帧预测来估计当前帧手部关节位置变化。...在训练过程,HandTrackNet 会学习修正随机手部关节扰动,因此不会过拟合到任何时序轨迹。...K在方法,我们首次提出了一个基于点云手部关节追踪网络 HandTrackNet,该网络接收当前第 帧手部点云  和一帧预测手部关节位置 作为输入,并对二者进行全局姿势规范化处理。

    78300

    OpenGL ES简介

    后续部分代码大部分都是C/C++,少部分是Java。 初始化 EGL功能是将OpenGL ES API和设备当前窗口系统粘合在一起,起到了沟通桥梁作用。...不同设备窗口系统千变万化,但是OpenGL ES提供API却是统一,所以EGL需要协调当前设备窗口系统和OpenGL ES。下面EGL初始化代码我是用C++,然后通过jni调用。...:顶点着色器使用常量数据,不能被着色器修改,一般用于对同一组顶点组成单个3D物体中所有顶点都相同变量,当前光源位置。...图元(primitive)是一个能用opengl es绘图命令绘制几何体,包括三角形、直线或者点精灵等几何对象,绘图命令指定了一组顶点属性,描述了图元几何形状和图元类型。...,比如:如果一个Opengl ES帧缓冲窗口被其他窗口遮住了,窗口系统将决定被遮住像素不属于当前Opengl EScontext,因此也就不会被显示。

    1.8K50

    OpenGL ES简介

    后续部分代码大部分都是C/C++,少部分是Java。 初始化 EGL功能是将OpenGL ES API和设备当前窗口系统粘合在一起,起到了沟通桥梁作用。...不同设备窗口系统千变万化,但是OpenGL ES提供API却是统一,所以EGL需要协调当前设备窗口系统和OpenGL ES。下面EGL初始化代码我是用C++,然后通过jni调用。...:顶点着色器使用常量数据,不能被着色器修改,一般用于对同一组顶点组成单个3D物体中所有顶点都相同变量,当前光源位置。...图元(primitive)是一个能用opengl es绘图命令绘制几何体,包括三角形、直线或者点精灵等几何对象,绘图命令指定了一组顶点属性,描述了图元几何形状和图元类型。...,比如:如果一个Opengl ES帧缓冲窗口被其他窗口遮住了,窗口系统将决定被遮住像素不属于当前Opengl EScontext,因此也就不会被显示。

    1.9K70

    C++学习(一五九)Qt场景图Scene Graph

    它用于通过定义其几何形状和材质来定义自定义图形。使用QSGGeometry定义几何形状,并描述图形图元形状或网格。它可以是直线,矩形,多边形,许多不连续矩形或复杂3D网格。...该材质定义如何填充此形状像素。 一个节点可以有任意数量子节点,并且将渲染几何节点,以便它们以子顺序出现,并且父级位于其子级之后。...其中,基本和窗口是单线程,而线程在专用线程执行场景图渲染。 Qt尝试根据平台以及可能使用图形驱动程序选择合适循环。...当前,默认情况下,线程渲染器可以在具有opengl32.dllWindows平台、不包括Mesa llvmpipeLinux平台、具有MetalmacOS平台、移动平台、具有EGLFS嵌入式Linux...(basic或windows) 当前,默认情况下,非线程渲染循环在具有ANGLE或非默认opengl32实现Windows,具有OpenGLmacOS和具有某些驱动程序Linux使用。

    2.3K40
    领券