首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何在C++类的初始化列表中初始化member-struct?

在C++中,可以在类的构造函数初始化列表中初始化成员结构体。以下是一个示例:

代码语言:cpp
复制
#include<iostream>

struct MemberStruct {
    int x;
    int y;
};

class MyClass {
public:
    MyClass()
        : memberStruct_{1, 2} {
    }

    void print() const {
        std::cout << "x: "<< memberStruct_.x << ", y: "<< memberStruct_.y<< std::endl;
    }

private:
    MemberStruct memberStruct_;
};

int main() {
    MyClass obj;
    obj.print();
    return 0;
}

在这个示例中,我们定义了一个名为MemberStruct的结构体,并在MyClass类中定义了一个名为memberStruct_的成员变量。在MyClass的构造函数中,我们使用构造函数初始化列表初始化memberStruct_,并在print方法中打印出它的值。

这个示例展示了如何在C++类的构造函数初始化列表中初始化成员结构体。在实际开发中,可以根据需要调整结构体的定义和初始化方式。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

C++ 类构造函数初始化列表

构造函数初始化列表以一个冒号开始,接着是以逗号分隔的数据成员列表,每个数据成员后面跟一个放在括号中的初始化式。例如: ? 上面的例子中两个构造函数的结果是一样的。...上面的构造函数(使用初始化列表的构造函数)显式的初始化类的成员;而没使用初始化列表的构造函数是对类的成员赋值,并没有进行显式的初始化。...初始化和赋值对内置类型的成员没有什么大的区别,像上面的任一个构造函数都可以。对非内置类型成员变量,为了避免两次构造,推荐使用类构造函数初始化列表。但有的时候必须用带有初始化列表的构造函数: ?...因为类类型的数据成员对象在进入函数体前已经构造完成,也就是说在成员初始化列表处进行构造对象的工作,调用构造函数,在进入函数体之后,进行的是对已经构造好的类对象的赋值,又调用个拷贝赋值操作符才能完成(如果并未提供...初始化列表的成员初始化顺序: C++ 初始化类成员时,是按照声明的顺序初始化的,而不是按照出现在初始化列表中的顺序。 ?

2K20

【C++】构造函数初始化列表 ③ ( 构造函数 的 初始化列表 中 为 const 成员变量初始化 )

构造函数初始化列表 总结 : 初始化列表 可以 为 类的 成员变量 提供初始值 ; 初始化列表 可以 调用 类的 成员变量 类型的 构造函数 进行成员变量初始化操作 ; 初始化列表 可以 使用 构造函数...中传入的 参数 ; 类初始化时 , 根据定义顺序 , 先调用 成员变量的 构造函数 , 然后调用外部类构造函数 , 析构函数正好相反 ; 实例对象 的 const 成员变量 必须只能在 初始化列表 中进行...初始化 , 所有的构造函数都要进行初始化操作 ; 一、构造函数 的 初始化列表 中 为 const 成员变量初始化 1、初始化 const 常量成员 如果 类 中定义了 被 const 修饰 的 成员变量...进行赋值 的 , 因此 这里 必须在 构造函数的 初始化列表中 对 const 成员变量 进行赋值 ; 2、错误代码示例 - 没有初始化常量成员 在下面的 类 B 中 , 定义了常量 const int..., 对 常量成员 进行初始化操作 ; 3、正确代码示例 - 在初始化列表中初始化常量成员 在下面的 类 B 中 , 所有的 构造函数 中 , 都要使用 初始化列表 初始化 常量成员 , 只要遗漏一个构造函数

24230
  • C++中列表初始化,你知多少?

    我是木荣,今天我们学习一下C++中列表初始化相关的知识。 unsetunset1、何为列表初始化unsetunset C++中的列表初始化是一种用一对花括号 {} 来进行对象初始化的语法。...在 C++11 引入的列表初始化中,提供了对缩窄转换的更严格的检查,不允许在列表初始化时发生缩窄转换,从而帮助程序员避免潜在的问题。...unsetunset4、列表初始化的好处unsetunset 列表初始化(Uniform Initialization)在 C++ 中引入的好处主要有以下几点: 一致性: 列表初始化提供了一种一致的初始化语法...unsetunset5、不适用列表初始化的情况unsetunset 什么是聚合类型 1、类型是一个普通数组,如int[5],char[],double[]等 2、类型是一个类,且满足以下条件: 没有用户声明的构造函数...,但有一些情况下不适合或者不能使用列表初始化: 不支持聚合初始化的类 列表初始化主要用于聚合类型的初始化,而对于不支持聚合初始化的类,不能使用列表初始化。

    8710

    【C++】类与对象—— 初始化列表 、static 静态成员、

    1.2 初始化列表 语法: 初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值或表达式。...所以一般建议养成使用初始化列表的习惯,这样可以避免某些意想不到的编译错误,特别是遇到类包含构造函数初始值的成员时。 初始化顺序: 显然在构造函数中每个成员只能出现一次。...需要注意的是初始化列表不限定初始化的执行顺序,因为成员初始化的顺序与他们在类出现顺序一致,第一个成员先初始化,然后第二个,以此类推,因此构造函数初始化列表的前后位置并不影响实际的初始化顺序。...注意: 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能一次) 类中包括以下成员,必须在初始化列表进行初始化 : 引用成员变量 const成员变量 自定义类型成员(并且该类没有默认构造函数时)...尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关。

    39110

    c++中类的数据成员初始化次序

    分享一个之前学的知识点,感觉还挺重要的,就是当一个类中的某个数据成员同时拥有就地初始化、构造函数初始化列表和构造函数函数体里的赋值,那么它会先执行哪个?最后生效的又是哪个呢?...根据老师的讲解,数据成员的初始化次序依次为: 就地初始化 > 构造函数的初始化列表 >构造函数里的赋值(严格意义上不能成为初始化) 而当三种初始化方式都有时,构造函的函数体里的赋值肯定执行,并且生效...,但是就地初始化和构造函数初始化列表的执行情况是怎样呢?...所以当一个数据成员同时拥有就地初始化和初始化列表时,它会忽略就地初始化而执行构造函数初始化列表。...如果到代码中的有参构造函数的函数体中加上 this->id = 20; ,运行结果会变为: 0 n = 1,id = 1 n = 1,id = 20 可以看到赋值把初始化列表给id初始化的值覆盖掉了

    85020

    【C++】类和对象之初始化列表与static成员

    前言 在前面的博客中已经分享有关构造函数 【C++】构造函数和析构函数详解,这次又再一次提到构造函数,一起来看看。 2....2.2 初始化列表 初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个**"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值或表达式**。...如果函数体里面出现像下面_year这样的情况,该怎么办? 所以c++中用了初始化列表,初始化列表是每个成员变量定义初始化的位置。...这里是显示的调构造 【注意】 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次) 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化,不能在函数体内初始化: (1)引用成员变量...到时候初始化列表就直接用2去初始化,和上面的原因一样:同一个表达式连续步骤的构造,一般会被合二为一 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关。

    17110

    【C++类和对象】初始化列表与隐式类型转换

    关键字使用 3.结语 1.初始化列表 1.1初始化列表定义 C++中的初始化列表是一种在对象构造函数中初始化成员变量的方法。...1.2初始化列表原因 在C++类和对象中有些成员变量必须定义的时候初始化,这时候如果只是简单的使用构造函数来赋值是不可行的,所以C++引入了初始化列表这个概念; 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化...没有默认构造函数的类类型成员变量_aobj:如果成员变量是一个类类型的对象,并且该类没有默认构造函数(无参构造函数),则必须在初始化列表中调用该类的有参构造函数进行初始化。...,不管你写不写,每个成员都要走初始化列表,如果没写,对于内置类型给随机值,对于自定义类型会去调它的默认构造,走它自己的初始化列表; 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关...3.结语 初始化列表是C++类和对象中初始化成员变量的方式,在一些情况下可以提高效率和代码可读性。

    14810

    Java 中类的初始化过程

    先来一张 JVM 中的内存模型 。 ? 在Java 虚拟机原理这本书中介绍了类会被初始化的 5 种情况 。...对照着这些再来看一下我们经常混淆的类中结构的加载顺序 ,可能会有更加深刻的认识 。...关于类中结构的加载顺序 ,首次创建对象时 ,类中的静态方法 / 静态字段首次被访问时 ,Java 解释器必须先查找类路径 ,以定位.class 文件;然后载入 .class (这将创建一个 Class...因此 ,静态初始化只在 Class 对象首次加载的时候进行一次 。当用 new 创建对象时 ,首先在堆上为对象分配足够的存储空间 。然后将堆中的属性分别赋上默认的初始值 。...接口的初始化和类的初始化类似 ,区别在于 5 种情况的第三种 :子类的初始化过程中其父类必须先初始化 ,但接口初始化时不要求其父接口也进行初始化 ,只有在用到父接口时 ,才会去初始化 。

    67220

    【C++】构造函数初始化列表 ① ( 类对象作为成员变量时的构造函数问题 | 构造函数初始化列表语法规则 )

    ; 此时使用 默认无参构造函数 初始化 B , 就会报错 ; 在一个类中 , 其成员变量是 带有参构造函数 的类型 , 这种情况下没有调用 有参构造函数的机会 , 此时就会出现 编译报错情况 ; 在下面的代码中...就是 C++ 中的 构造函数 初始化列表 ; 2、错误代码示例 代码示例 : #include "iostream" using namespace std; class A { public: /...========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ========== 二、构造函数初始化列表 ---- 1、构造函数初始化列表语法规则 在 C++ 语言中 , 构造函数初始化列表...是一种用于初始化类的成员变量的方法 ; 构造函数初始化列表 可实现功能 : 为成员变量提供初始值 调用其他 成员变量的 构造函数 来初始化成员变量 构造函数初始化列表语法规则 : 构造函数() : 成员变量名称...初始化列表中的元素由 成员变量的名称 和 初始值组成 , 使用等号 = 连接 ; 在下面的代码中 , 为 B 类定义了默认的构造函数 , 其中定义了 构造函数 初始化列表 ; 在 初始化列表中 , m_age

    67830

    C++那些事之类成员初始化列表中的注意事项

    C++那些事之类成员初始化列表中的注意事项 在C++中,类的正确初始化是确保程序正常运行的关键步骤之一。尤其是在使用初始化列表时,我们需要注意一些潜在的陷阱,以避免在代码执行过程中产生意外的结果。...初始化列表通常被认为是设置新类实例状态的首选方法,因为它提供了一种简洁、高效的方式来初始化类成员。然而,有时候在初始化列表中引用其他成员变量可能导致一些令人困惑的问题。...我们试图通过初始化列表中引用其他成员变量的方式来初始化length_、capacity_和size_。...然而,由于类成员的初始化顺序是按照它们在类中声明的顺序进行的,可能导致length_与capacity_并没有按照我们期望的方式初始化。 如何解决?...为了避免这种问题,应该遵循以下几点: 1.避免在初始化列表中引用其他成员变量 2.顺序一致性:成员变量的初始化顺序是按照它们在类中声明的顺序 修正示例: #include class

    12810

    C++类与对象(四):再谈构造函数(详解初始化列表)、Static成员

    ,但是不能将其称为对对象中成员变量的初始化,构造函数体中的语句只能将其称为赋初值,而不能称作初始化。...,而不需要额外的操作 1.2初始化列表 1.2.1格式和概念 初始化列表:成员变量定义处 初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个成员变量后面跟一个放在括号中的初始值或表达式...解决方案: 写出来默认构造 在初始化列表处显示地写出来 1.2.3特性 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次) 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:(在由来里讲了...) 引用成员变量 const成员变量 自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时) 尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序...,与其在初始化列表中的先后次序无关 解决的问题: 必须在定义的地方显示地初始化:引用 const 没有默认构造函数的自定义成员 有些自定义成员想要自己控制自己的初始化 1.2.4特殊情况 class Stack

    1.3K10

    【C++】构造函数初始化列表 ② ( 构造函数 为 初始化列表 传递参数 | 类嵌套情况下 的 构造函数 析构函数 执行顺序 )

    一、构造函数 为 初始化列表 传递参数 1、构造函数参数传递 构造函数 初始化列表 还可以使用 构造函数 中的参数 ; 借助 构造函数 中的参数列表 , 可以为 初始化列表 传递参数 ; 在下面的代码中..., B 类的 有参构造函数 , 传入了 3 个参数 , 这三个参数都不在函数体中使用 , 而是在 参数列表中使用 , // 构造函数中的参数可以作为 B(int age, int ageOfA,...// 其中 构造函数中的参数 作为 参数列表 中的参数值 B b(10, 10, 150); 2、代码示例 - 构造函数参数传递 下面的代码中 , 类 A 定义了 2 个参数的 有参构造函数 ;...类 B 定义了 无参构造函数 , 但是在该 无参构造函数 中 , 定义了函数列表 B() : m_age(10), m_a(10, 150) , 在该函数列表中 , 执行了 A 的构造函数 ; 类 B..., 先执行 被组合对象 A 的构造函数 , 如果 被组合对象 有多个 , 则 按照 成员变量 的定义顺序 进行初始化 ; 注意 : 此处 不是按照 初始化列表 的顺序 进行初始化 ; 析构函数执行顺序

    26230

    AS3.0中类初始化的顺序

    我做了一个比较,java中有静态初始化块的概念(as3中是没有的),格式如下: static { //TODO…. } 关于java中类的初始化顺序,我想只要随便搜索一下,将有超过十万的结果出来 这里侧重点在...,类中的变量才被初始化 运行的结果显示如下: 父类--静态变量 子类--静态变量 父类--变量 父类--构造器 子类--变量 子类--构造器 ?...as3中类的初始化顺序与java基本上是相同(除了as3中没有静态块的概念外): (1)当类被加载时,该类的静态属性和方法会被初始化 (2)初始化成员变量 (3)调用构造器 而java中: ?...运行的结果: 父类--静态变量 父类--静态初始化块 子类--静态变量 子类--静态初始化块 父类--变量 父类--初始化块 父类--构造器 子类--变量 子类--初始化块 子类--构造器...如果去除”静态初始化块” 那么java与as3的类加载顺序表现上是一致的

    67940

    C++构造函数体内赋值与初始化列表的区别

    (const int& num,const string& name) :this->num(num),this->studentNmae(name) {} }; 阅读以上错误代码,需要注意,在使用初始化列表完成类数据成员初始化时...,不能使用this指针,因为对象完成初始化之前,类对象还未成形,以上问题的解决办法就是去掉this。...化列表中不能使用this,那构造函数体内是否可以使用this呢?...答案是可以,因为构造函数对成员数据的初始化在是在初始化列表中完成的,构造函数体内对数据成员所做的工作仅仅是赋值操作,在此之前,类成员数据已经完成了初始化工作,是由其默认构造函数完成的。...所以,这也是编程原则中尽量使用初始化列表的原因。

    1.4K21

    【C++】深入探索类和对象:初始化列表及其static成员与友元

    命名空间 缺省参数与函数重载 C++相关知识 类和对象上 类和对象中 引言 本章将分享C++中类和对象最后章节“深入探索类和对象:初始化列表及其static成员与友元”,希望通过这几篇关于类和对象文章可以帮助大家更好地理解类和对象的相关知识...如果没有在成员变量声明中给缺省值(在初始化列表使用)或在初始化列表中完成初始化,编译器会给随机值,之后是函数体里面的事 2.2 如何使用初始化列表 能使用初始化列表就使用初始化列表,由于不管没有初始化列表...有些成员变量必须通过初始化列表完成初始化,不能进入函数体再赋值,比如:引用、const修饰成员 初始化列表的特性: 第一点:每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次) 第二点:类中包括以下成员...,才必要初始化列表中初始化。...在初始化列表中是不对自定义类型初始化,而是通过编译器调用对应默认构造函数完成初始化,不需要在初始化列表中初始化 第三点:在实际中是混着使用,初始化列表也可以调用函数,并且跟函数体内一样,需要考虑类型问题及其无法对指针进行判空的风险

    11310

    C++构造函数体内赋值与初始化列表的区别

    1.C++构造函数初始化列表处提示出现 error: expected ‘{’ before ‘this’ 问题描述下: Linux环境运行,使用g++编译,贴上如下代码出错处已标注于代码中。...在得知网友点拨后,才知道其原因是类对象完成初始化之前,类对象还未成形,不能使用this指针。以上问题的解决方案就是去掉this。...---- 2.初始化列表中不能使用this,那构造函数体内是否可以使用this呢?...答案是,当然可以,因为构造函数对成员数据的初始化在是在初始化列表中完成的,构造函数体内对数据成员所做的工作仅仅是赋值操作,在此之前,类成员数据已经完成了初始化工作,是由其默认构造函数完成的。...所以,这也是编程原则中尽量使用初始化列表的原因。

    87520

    C++中变量自动初始化的问题

    C++中有一些变量在如果没有赋初值会被编译器自动赋值为0,但有的变量又不会这样,而得到一个随机数,下面具体讨论一下: 首先看一下C++中的几个存储区: 1、栈区:由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值...其操作方式类似于数据结构中的栈。     2、堆区:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。    ...3、全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。...结论:一些全局变量(不管用没用static修饰)或者是使用static中修饰的局部变量在定义的时候都会被编译器自动初始化为0,而在声明的时候任何变量都不会被编译器自动初始化。...如static int num;如果放在函数中的任何位置都会被隐式的初始化为0,但是如果是在类的声明中这样写就不会有值。

    1.5K70

    C++使用new来初始化指向类的指针

    C++使用new来初始化类的指针 1.ClassName * p = new ClassName; 调用默认构造函数。...如果类里没有写默认构造函数,会使用编译器帮我们生成的,但不会初始化成员变量,如 class NoConstructor    //没写构造函数的类 { public:     ~NoConstructor...C++指针初始化问题 c++中的指针是一个很经典的用法,但是也是最容易出错的,比如定义了一个指针,必须对其进行初始化,不然这个指针指向的是一个未知的内存地址,后续对其操作的时候,会报错。...下面就总结一下c++指针初始化的一些方法,以及我自己遇到的一些问题以及心得体会。...c++指针初始化的一般方法 1.将一个已经在内存中存在变量的地址传递给定义的指针 这个指针就指向这个变量的内存地址(相同的数据类型),完成初始化。

    53720
    领券