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(4647)
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沙龙
1
回答
如
何在
网格
查看器上删除选择
曲面
中
的边缘?
、
、
、
、
我正在使用
CGAL
删除
网格
上的边缘,它正在成功地工作。centralWidget->setSizePolicy(QSizePolicy::Maximum,QSizePolicy::Maximum);
浏览 1
提问于2019-07-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如
何在
CGAL
中
复制
曲面
网格
、
我想用copy_face_graph(source, target)函数
复制
一个
网格
。但目标
网格
不同(它具有相同数量的顶点和面,但坐标和顺序完全不同)。代码: #include <
CGAL
/Exact_predicates_inexact_constructions_kernel.h>#include <
CGAL
&
浏览 51
提问于2020-09-09
得票数 1
1
回答
如何将从Poisson_surface_reconstruction_3生成的结果
曲面
网格
的节点标识映射到我的起点集合?
我用Poisson_surface_reconstruction_3(
cgal
)做了一个泊松
曲面
网格
生成。我不知道如何将生成的
曲面
网格
的节点标识映射到我的起点集合
中
?我的泊松
曲面
生成的输出是由以下行产生的:
CGAL
::facets_in_complex_2_to_triangle_mesh(c2t3,output_mesh);out << output_mesh;在我的输出文件
中
,有一些x y z坐标,后面是每行3个整数
浏览 1
提问于2018-11-15
得票数 0
1
回答
有没有一种算法可以计算两个无间隙
网格
的并集?
、
我有两个不透水的模型(
网格
)。我想生成一个表示这两个模型交集的
网格
。 是否存在用于计算表示两个模型的交集的
网格
的算法?如果是这样,你能提供算法的(高级)细节或参考资料吗?
浏览 8
提问于2017-02-17
得票数 0
4
回答
为生成高质量的Delaunay三角剖分而重新划分三角
网格
?
、
、
、
、
我有一个三角形的大脑表面
网格
。我想将其重新划分为高质量的Delaunay三角剖分。我正在寻找一种简单明了的方法。
浏览 6
提问于2020-02-18
得票数 1
1
回答
如何使用
CGAL
为一部分水平集
曲面
生成
网格
?
、
、
、
这是一个关于
CGAL
中
的工具的问题。在我的用例
中
,我需要为另一个较大的“父”流形隐式
曲面
的一个小“区域”生成
网格
。“区域”本身是非流形的,因为它不包含卷。 我该怎么做
浏览 6
提问于2019-11-05
得票数 1
1
回答
CGAL
:有没有办法连接来自不同表面的两条边?
、
我正在使用
CGAL
在我的表面
网格
中
执行一些裁剪操作,然后我想重新连接不同的组件。我想知道是否有一种方法可以连接开放的Polyhedron_3
曲面
网格
的两个边界边,它们彼此相当接近,并创建一个复合
网格
?下面是一个示例:我尝试过填充空洞的方法,但我不确定如
何在
两个独立的Polyhedron_3
网格
上工作。
浏览 4
提问于2020-02-12
得票数 1
1
回答
任意
曲面
的
CGAL
立方体
、
、
我是
CGAL
的新手,我正在尝试在3d中使用任意表面
网格
(没有自交,没有闭合/没有体积)来切割一个立方体。目标是得到一个体积,它由切割立方体的一个“边”组成,由立方体内部的
曲面
部分封闭。我尝试使用clip函数,如下所示:
CGAL
::Polygon_mesh_processing::clip(cube,surface,true); 这当然不起作用,因为
曲面
不是封闭的(据我所知)我还考虑了延伸
曲面
的外部,使其闭合。然而,这似乎不是一个好的方法。 不幸的是,我对类似问题的研究
浏览 35
提问于2019-01-08
得票数 2
1
回答
cgal
多边形
网格
密度的分级
、
、
我仍在努力控制
CGAL
中
的密度控制(等级)
网格
。具体来说,对多边形
曲面
(或多个
曲面
流形)进行
网格
剖分,我只是将其加载为OFF文件。我也可以加载选择的脸或脸节点的列表。我所要做的就是在OFF文件中指定和执行一个
网格
密度/大小。我可以通过插入具有体积数据
网格
的一维特征来获得一些
网格
密度,但是为了进行CAD和3D打印,它必须从一个STL样的三角形
曲面
流形中计算,因此基于体积的
网格
剖分是不可能的。
浏览 0
提问于2019-11-06
得票数 0
1
回答
需要帮助在Delaunay三角剖分
中
可视化Atom contact
、
、
、
我是
CGAL
的新手。我正在做一个学校项目来计算蛋白质结构的Delaunay三角剖分。如
何在
网格
实验室
中
可视化DT结构。我尝试使用Poison
曲面
重建,但PSR使用约束DT并添加新的边,这不是我想要的。 我想在Delaunay三角剖分
中
可视化3d原子点之间的边缘接触。有人能帮帮我吗。
浏览 1
提问于2017-11-13
得票数 0
3
回答
如何利用libigl对薄
曲面
进行布尔运算?
、
、
、
://#define IGL_NO_CORK#include <igl/copyleft/
cgal
FB.resize(4, 3); 2, 0, 1, 1, 0, 3; viewer.lau
浏览 9
提问于2016-06-18
得票数 1
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1
回答
CGAL
三维
曲面
网格
生成初值设置
、
、
、
我使用
CGAL
来
网格
隐式
曲面
,到目前为止,这个已经接近我想要完成的目标了。 // meshing surface从文档
中
我发
浏览 0
提问于2015-12-10
得票数 4
1
回答
重排算法
、
、
输入:三角形
网格
输出:一个新的三角形
网格
,其中三角形尽可能具有相等的边长度。允许一定的容忍度。 目前,我考虑了一种聚类算法,以便在
曲面
上均匀分布点。然后我可以使用2D Delaunay三角剖分并将三角形投影到
曲面
上。但这只是一个模糊的想法,而不是一个算法。如果有人能提出一个算法或相关科学工作的参考,那就太好了。
浏览 2
提问于2012-07-06
得票数 1
1
回答
用
CGAL
计算两个三角形
曲面
网格
间的距离
、
我们需要一个工具来计算两个三角
网格
之间的距离。我们只能使用
CGAL
来解决这个问题。我只在AABB tree包中找到了计算点到
曲面
的距离的API,以及Surface_mesh_shortest_path包
中
的一些相关API。但我还是不能解决我的问题。
CGAL
中有什么工具可以解决我的问题吗?谢谢!
浏览 8
提问于2022-11-08
得票数 0
2
回答
CGAL
网格
(Es)交叉/碰撞
、
、
我想有一个碰撞检测模块在我的跟踪管道,检测当两个不同的
网格
碰撞/互穿或是否有一个自穿透的铰接式
网格
。根据渗透的深度,应该有一种惩罚来打击这一现象。为了做到这一点,我应该得到一个碰撞面/顶点的列表。在
中
,有一个有趣的答案,指出了一些例子。(和)。这些例子使用AABB(轴对齐包围盒),这是建议的非刚性
网格
的方式,因为它们的频繁更新是必要的。在两个不同的
网格
中
,我想合并一个向量
中
的所有三角形/框并遵循这些例子是不太好的(虽然提到了作为一种解决方案
浏览 0
提问于2014-04-06
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何将表面
网格
转化为多面体?
、
、
我定义并加载了:typedef OpenMesh::PolyMesh_ArrayKernelT</* MyTraits*/> Surface_mesh;
中
建议的
曲面
网格
,但是要使用像这样的算法,我需要一个多面体:typedef
CGAL
::Polyhedron_3<Kernel如
何在
CGAL
<em
浏览 4
提问于2017-04-22
得票数 2
回答已采纳
1
回答
优化使用
CGAL
::Advancing_front_surface_reconstruction获得的
网格
我使用前进的前表面重建重建了一个3D表面
网格
,并希望对其进行改进。我如何才能做到这一点?这是代码的一部分,用于通过文件进行优化的
曲面
重建:#include <
CGAL
/compute_average_spacing.h> #include
浏览 1
提问于2016-02-03
得票数 0
1
回答
能够跟踪隐式
曲面
的软件
、
我正在寻找一个软件,能够射线跟踪隐式
曲面
(定义为f(x,y,z)=0,对于一个光滑的函数f)与漫射光的模拟。速度并不重要(我正在为短片段做高质量的渲染,而不是实时渲染)。搅拌器只能呈现一小部分隐式
曲面
,它们称为metaballs (它们在呈现之前被转换为
网格
),但对于我想要呈现的内容(想想一个完全圆的环面开始不对称地变形),它的呈现引擎周期对我来说是合适的。我目前正在与
CGAL
一起创建
网格
序列,Blender用停止运动OBJ插件来呈现
网格
序列,但是工作流程繁琐且耗时,
CGAL</
浏览 0
提问于2022-04-03
得票数 1
2
回答
保存
CGAL
alpha形状
曲面
网格
、
、
、
、
我从来没有使用过
CGAL
,也几乎没有C/C++的经验。现在我的问题是如何更改源代码,以便在为给定点计算alpha形状之后,将alpha形状的
曲面
网格
保存/写入到外部文件
中
。它可以是多边形及其各自的3D顶点的列表。我猜这些多边形将定义alpha形状的
曲面
网格
。如果我能做到这一点,我就可以在我熟悉的外部工具中看到alpha形状生成程序的输出。 我知道这很简单,但由于我对
CGAL
的了解有限,我无法理解这一点。#include <
CGAL</e
浏览 7
提问于2013-04-09
得票数 6
1
回答
当顶点和面数已知时,
CGAL
::Surface_mesh创建
曲面
网格
、
我想问一下,是否有可能在我的代码
中
优化
CGAL
的
曲面
网格
创建?在下面的循环中,我只是从一个双代表顶点的平面数组和一个面ids的整数数组
中
添加顶点和面。在我的工作流程
中
,它永远不会改变。
CGAL
::Surface_mesh<
CGAL
::Exact_predicates_inexact_constructions_kernel::Point_3> mesh1;
浏览 83
提问于2020-12-31
得票数 0
回答已采纳
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