在iOS开发中,如果你想在CGImage
上进行垂直翻转,可以通过创建一个CGAffineTransform
对象并应用它来实现。下面是一个简单的示例代码,展示了如何进行这一操作:
import UIKit
import CoreGraphics
func flipImageVertically(image: UIImage) -> UIImage? {
guard let cgImage = image.cgImage else { return nil }
// 获取图片的宽度和高度
let width = cgImage.width
let height = cgImage.height
// 创建一个位图上下文
guard let context = CGContext(data: nil, width: width, height: height, bitsPerComponent: cgImage.bitsPerComponent, bytesPerRow: cgImage.bytesPerRow, space: cgImage.colorSpace!, bitmapInfo: cgImage.bitmapInfo.rawValue),
let flippedCGImage = context.makeImage() else { return nil }
// 设置上下文的变换矩阵,进行垂直翻转
context.translateBy(x: 0, y: CGFloat(height))
context.scaleBy(x: 1.0, y: -1.0)
// 绘制图片到上下文中
context.draw(cgImage, in: CGRect(x: 0, y: 0, width: width, height: height))
// 从上下文中获取翻转后的图片
guard let finalCGImage = context.makeImage() else { return nil }
// 创建并返回UIImage对象
return UIImage(cgImage: finalCGImage)
}
// 使用示例
if let originalImage = UIImage(named: "yourImageName"),
let flippedImage = flipImageVertically(image: originalImage) {
// 使用flippedImage
}
这段代码首先创建了一个位图上下文,然后通过CGAffineTransform
对上下文进行垂直翻转的变换。之后,将原始CGImage
绘制到上下文中,最后从上下文中获取翻转后的CGImage
并转换为UIImage
对象。
参考链接:
这种方法的优势在于它直接在CGImage
层面进行操作,效率较高,适用于需要对图片进行各种变换的场景,如图像处理、游戏开发等。
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