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如何在Cocoa程序中将视图滑入和滑出窗口

在Cocoa程序中,要将视图滑入和滑出窗口,可以使用NSAnimationContextNSViewAnimation类。下面是一个简单的示例代码,展示了如何实现这个功能:

代码语言:swift
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import Cocoa

class ViewController: NSViewController {

    @IBOutlet weak var containerView: NSView!
    var targetView: NSView!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        targetView = NSView(frame: NSRect(x: 0, y: 0, width: 200, height: 200))
        targetView.wantsLayer = true
        targetView.layer?.backgroundColor = NSColor.red.cgColor

        containerView.addSubview(targetView)
    }

    @IBAction func slideIn(_ sender: Any) {
        let animation = NSViewAnimation(viewAnimations: [
            NSViewAnimation.ViewAnimation(targetView: targetView, startingFrame: NSRect(x: -200, y: 0, width: 200, height: 200), endingFrame: NSRect(x: 0, y: 0, width: 200, height: 200))
        ])

        animation.duration = 0.5
        animation.start()
    }

    @IBAction func slideOut(_ sender: Any) {
        let animation = NSViewAnimation(viewAnimations: [
            NSViewAnimation.ViewAnimation(targetView: targetView, startingFrame: NSRect(x: 0, y: 0, width: 200, height: 200), endingFrame: NSRect(x: 200, y: 0, width: 200, height: 200))
        ])

        animation.duration = 0.5
        animation.start()
    }
}

在这个示例中,我们创建了一个名为ViewController的类,它继承自NSViewController。我们在viewDidLoad方法中创建了一个名为targetViewNSView对象,并将其添加到containerView中。然后,我们创建了两个IBAction方法,分别用于将视图滑入和滑出窗口。

slideIn方法中,我们创建了一个NSViewAnimation对象,并设置了动画的持续时间为0.5秒。在NSViewAnimation.ViewAnimation对象中,我们指定了要进行动画的视图(targetView),以及起始和结束的坐标。然后,我们调用start()方法来启动动画。

slideOut方法中,我们使用相同的方法来创建一个NSViewAnimation对象,但是这次我们将视图的起始和结束坐标设置为相反的方向。这样,当我们调用start()方法时,视图将从窗口中滑出。

这个示例代码展示了如何在Cocoa程序中使用NSAnimationContextNSViewAnimation类来实现视图的滑入和滑出效果。

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