在Cocoa程序中,要将视图滑入和滑出窗口,可以使用NSAnimationContext
和NSViewAnimation
类。下面是一个简单的示例代码,展示了如何实现这个功能:
import Cocoa
class ViewController: NSViewController {
@IBOutlet weak var containerView: NSView!
var targetView: NSView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
targetView = NSView(frame: NSRect(x: 0, y: 0, width: 200, height: 200))
targetView.wantsLayer = true
targetView.layer?.backgroundColor = NSColor.red.cgColor
containerView.addSubview(targetView)
}
@IBAction func slideIn(_ sender: Any) {
let animation = NSViewAnimation(viewAnimations: [
NSViewAnimation.ViewAnimation(targetView: targetView, startingFrame: NSRect(x: -200, y: 0, width: 200, height: 200), endingFrame: NSRect(x: 0, y: 0, width: 200, height: 200))
])
animation.duration = 0.5
animation.start()
}
@IBAction func slideOut(_ sender: Any) {
let animation = NSViewAnimation(viewAnimations: [
NSViewAnimation.ViewAnimation(targetView: targetView, startingFrame: NSRect(x: 0, y: 0, width: 200, height: 200), endingFrame: NSRect(x: 200, y: 0, width: 200, height: 200))
])
animation.duration = 0.5
animation.start()
}
}
在这个示例中,我们创建了一个名为ViewController
的类,它继承自NSViewController
。我们在viewDidLoad
方法中创建了一个名为targetView
的NSView
对象,并将其添加到containerView
中。然后,我们创建了两个IBAction
方法,分别用于将视图滑入和滑出窗口。
在slideIn
方法中,我们创建了一个NSViewAnimation
对象,并设置了动画的持续时间为0.5秒。在NSViewAnimation.ViewAnimation
对象中,我们指定了要进行动画的视图(targetView
),以及起始和结束的坐标。然后,我们调用start()
方法来启动动画。
在slideOut
方法中,我们使用相同的方法来创建一个NSViewAnimation
对象,但是这次我们将视图的起始和结束坐标设置为相反的方向。这样,当我们调用start()
方法时,视图将从窗口中滑出。
这个示例代码展示了如何在Cocoa程序中使用NSAnimationContext
和NSViewAnimation
类来实现视图的滑入和滑出效果。
没有搜到相关的沙龙
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云