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如何在Ubuntu 16.04上将Redis服务器设置为PHP的会话处理程序

在本教程中,我们将了解如何安装和配置外部Redis服务器,以用作在Ubuntu 16.04上运行的PHP应用程序的会话处理程序。 会话处理程序负责存储和检索保存到会话中的数据。...这对于单个服务器来说效果很好,但由于会话信息与单个服务器相关联,因此具有一些重要的性能和可伸缩性限制。 外部会话处理程序为多个应用程序服务器可以使用的共享会话数据提供中心位置。...第三步:为Redis服务器设置密码 要为Redis安装添加额外的安全层,建议您设置用于访问服务器数据的密码。...该网站服务器尚未配置为使用此服务器的Redis作为会话处理程序。...第五步:将Redis设置为Web服务器上的默认会话处理程序 现在我们需要在Web服务器上编辑php.ini文件以更改PHP的默认会话处理程序。此文件的位置取决于您当前的堆栈。

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产品前端重构(TypeScript、MVC框架设计)

这其中包括了各种不同类型的代码:界面结构声明、界面样式代码、动态界面代码、事件监听代码、事件逻辑控制代码、JS实体声明代码、数据源声明代码、数据获取代码……大量不同类型的逻辑与视图的代码混合在一起,导致了一个模块的代码文件越来越大...无法统一处理许多问题:这也是大量重复代码引发的另一个问题,项目组想要对统一的页脚、页面的自适应、Ajax 请求等进行统一处理,都必须逐一页面进行修改。 可扩展性差:由于没有前期设计,可扩展性较差。...设计难点 类型系统冲突 由于EXTJS 中的 MVC 模式要求 Controller 从 Ext.app.Controller 类继承,视图则从 Ext.Component 类继承。...但是我们又需要使用 TypeScript 来编写整个应用程序,而 TypeScript 在语言层面提供了新的面向对象系统,使用后者将导致我们不能使用 EXTJS 5 本身自带的 MVC 模式。...由于视图控件还是采用 EXTJS 中的控件,所以这个 MVC 框架中的 View 其实是图中的 ViewBuilder,其职责为创建 EXTJS 中的控件。

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    Ext JS 教程-MVC架构 原

    Application 包含着你整个应用程序(比如应用的名字)的全局设置,也维护着所有应用使用到的模型、视图和控制器的引用。...这样就自动的为我们设置了一个全局变量 AM,并且向 Ext.Loader 注册了命名空间,附带通过 appFolder 配置选项设置了对应的与其(命名空间)对应的路径‘app' 。...它们真正做的事情是监听事件(常常来自视图)然后做出一些动作。继续我们的AccountManager应用程序,让我们创建一个控制器。...control方法使得监听在你的视图类上面的事件并使用一个(事件)处理方法做出一些行动变得容易起来。...然后我们为处理器方法提供一个对应事件名称(在这里就是render)的对象。最后的效果就是每当任何匹配我们选择器的组件触发了render事件,我们的onPanelRendered方法就会被调用。

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    iOS开发系列——Storyboard

    到目前为止我们还没有解释我们的程序是如何显示默认视图界面的。...视图控制器左侧的箭头表示这个视图控制器是个主视图控制器,程序启动之后默认就会直接显示这个视图控制器的视图。我们可以在项目属性中通过修改“Main Interface”属性来修改主视图控制器。...如果我们在storyboard界面选中ViewController在Xcode右侧切换到Identity Inspector视图就会发现里面当前设置的是ViewController类,通过这个设置Main.storyboard...那么如何在代码中读取两个TextField的值并通过点击按钮触发相关事件验证登录合法性呢?...IBAction:其实就是void,只是当你定义为IBAction在Interface Builder中可以关联到某个控件的事件方法(后面的关联操作将会看到,而且我们在代码中也可以看到代码前面多了空心圆点

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    平面检测-搜索真实世界的表面

    水平平面检测 首先,我们需要打开配置的平面检测属性并将其设置为水平,以检测平面(如地板或桌子)。...在我们的例子中,ViewController将自己指定为ARSCNView的委托,委托者,从场景视图中检索内容的任务,管理其更新并处理其事件。...平面几何 在此函数中,我们将为节点设置几何,并且该几何是平面。因此,使用其范围属性创建一个大小为planeAnchor的平面。...您现在正在学习如何在代码中应用它。 飞机位置 所以,就像我们为手表所做的步骤一样,我们需要定位它。将平面节点放在检测到的曲面的中心。...例如,您可以将物理应用于水平表面以使虚拟对象掉落,在其上驾驶汽车或在场景上为角色设置动画。 与此同时,我希望您能够在场景编辑器中学到的概念代码中受到教育。

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    IOS开发之获取Storyboard创建的ViewController

    前面的两篇博客都是学习有关屏幕适配也就是相对布局的东西,这篇博客中将会学习视图间的切换。视图间的切换我们可以用代码完成或者用storyboard来建立各个视图控制器间的关系。...3.以上拖拽工作到此结束,下面要实现我们的业务逻辑和关联视图之间的关系,为了关联视图时能找到带有三个按钮的视图,我们需要设置一下该视图的StoryboardID,入下图   ?   ...4.下面来编写我们的代码,上面我们用到了TextField,我们需要处理键盘的回收事件,所以我们的ViewController要遵守UITextFiledDelegate协议,实现有关键盘的方法     ... @end ​    (2)在ViewController.m中中进行回调注册和实现协议中相应的方法,代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11...self.userName.delegate = self;     self.password.delegate = self; }   5.处理完键盘的事儿,就该处理我们当登陆按钮点击时回调的事件了

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    Xcode:处理故事板的更好方式 享受Interface Builder的提示和技巧

    另一方面,许多开发人员在构建具有复杂导航功能的大型多屏幕应用程序时仍然会遇到一些界面问题。 在本文中,我将在您处理项目中的故事板和笔尖时分享一些好的做法。...您需要为每个ViewController分配storyboard ID,这很容易出错:每次要在代码中使用ViewController时都需要对此ID进行硬编码 如何在项目中连接不同的故事板?...2.对storyboard文件和关联的viewController子类使用相同的名称。 这将简化命名约定,并在建议#3中为您提供一些好处。...Builder中将此viewController标记为initialViewController。...这将创建同一ViewController的新实例,该实例已在视图层次结构中,而不是解除顶部ViewController。

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    View Controller编程指南

    UIViewController类定义了管理你的View,处理事件,从一个ViewController转换到另一个ViewController,以及协调你的应用程序的其他部分的方法和属性。...ViewController可以存储它接收的任何数据的副本,以便更新View,但文档仍然拥有真实的数据。 交互 ViewController是响应者对象,能够处理响应者链中的事件。...虽然他们能够这样做,但ViewController很少直接处理触摸事件。...相反,View通常会处理自己的触摸事件,并将结果报告给关联的delegate或目标对象(通常是ViewController)的方法。...大多数系统ViewController是为特定任务而设计的 某些ViewController提供对用户数据(如联系人)的访问。 其他人可能提供访问硬件或提供专门调整的界面来管理媒体。

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    【IOS开发基础系列】Storyboard专题

    2 使用 2.1 结合xib使用     思路:         APP跳转流程在故事板中呈现,但是VC的事件处理与详细视图设计放在xib文件中。     ...在Identity 面板,将它的 Class 设置为PlayersViewController。这一步很重要,因为这会将位于故事版中的一个场景与你自己的 ViewController子类关联起来。...我将俩个 label 的宽度设置为210,这样不会遮住ImageView。...这两个标签的属性在我们的cell 中也不再存在。         我们将通过 tag 检索我们想要的 Label。对于 Name 标签,tag设置为100,对于 Game 标签,tag设置为102。...,如果子类初始化时想不一样大小,如何在故事板中处理 4 开发技巧 4.1 View分辨率 4.1.1 wAny和hAny——为什么Xcode6的故事板分辨率是480x480         那只是设计时提供给你的一个默认平台

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    问题——持续更新

    解决:实际就是视图上移; 实现搜索框的功能 Landscape (left home button)     Landscape (right home button) 限制程序只能是竖屏显示:在...:在程序中怎么去实现 应用图标怎么添加 插件:  空工程 一些方法为什么总是调用不到,如创建在视图控制器中创建单元格???   ...如何获取全屏图片用于上传   command+S 10.4 新加: 为ViewController添加导航控制器(xcode6中将自动设置为根视图控制器)?...(之前的做法都是创建一个空的工程)     解决:将ViewController头文件导入到AppDelegate中,按照以前的写法,创建控制器的对象,再创建导航控制器的对象,并将其作为当前窗口的根视图控制器...标签和按钮设置圆角效果的过程是不尽相同的,按钮可以直接设置,而标签需要首先将masksToBounds 设置为YES .

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    iOS13 Scene Delegate

    在上面的代码中,我们可以手动地设置了视图控制器堆栈,稍后会进行详细介绍。...大多数应用程序只有一个场景,但是可以通过配置该项创建更多场景,如用于响应推送通知或特定操作的特定场景。 Enable Multiple Windows: 默认为NO,其设置为YES可以支持多个窗口。...首先,SceneDelegate类管理场景的生命周期,处理各种响应,如 sceneDidBecomeActive(_:) and sceneDidEnterBackground(_:)之类的事件。...然后设置window的rootViewController,将window实例赋值给场景的window属性,并且设置窗口makeKeyAndVisible为true,即将该窗口置于App的前面。...接着为SwiftUI项目创建了ContentView实例,并通过使用UIHostingController将其添加为根视图控制器。 该控制器用于将基于SwiftUI的视图显示在屏幕上。

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    UI篇-UIResponder之事件传递和响应精析

    UIResponder是所有响应者对象的基类,它不仅为事件处理,而且也为常见的响应者行为定义编程接口。...3.类似地,视图层次中的每个后续视图如果不处理事件都首先传递给它的视图控制器(如果有的话),然后是它的父视图。 4.最上层的容器视图将事件传递给UIWindow对象。...5.UIWindow对象将事件传递给UIApplication单件对象。 6.如果应用程序找不到能够处理事件的响应者对象,则丢弃该事件。 程序寻找能够处理事件的对象,事件就在响应者链中向上传递。 ?...需要注意的是:viewController.m文件中重写touchBegan:withEvent:方法,相当于处理的是viewController的触摸事件,想处理自定义View的触摸事件,必须在自定义...效果图 实现过程解析: 1.自定义一个View设置其颜色为橙色,高度为200,并设置 self.layer.cornerRadius = 100; self.clipsToBounds = YES

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    iOS开发--一步步教你彻底学会『iOS应用间相互跳转』

    选择项目App-B -> TARGETS -> Info -> URL Types -> URL Schemes,设置App-B的URL Schemes为AppB。 ?...设置App-B的URL Schemes 在应用程序App-A中添加一个用来点击跳转的Button,并监听点击事件,添加跳转代码。 ?...如果是iOS9之后的模拟器或是真机,那么则需要再在应用程序App-A中将App-B的URL Schemes添加到白名单中,原因和做法如下。 iOS9引入了白名单的概念。...设置Page1ViewController的标识符 在应用程序App-A中添加两个用来点击跳转的Button,一个跳转到Page1,一个跳转到Page2,并监听点击事件,添加跳转代码。 ?...准备步骤: 因为我们想要跳转回应用A,首先我们要先设置应用App-A的URL Schemes,将其设置为AppA。同时在应用App-B中添加白名单。具体操作和之前相似。

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    Mac开发跬步积累(六): 响应链NSResponder Chain

    当一个NSWindow对象在接收到鼠标点击(mouse-down)事件时,会自动设置鼠标所处的View为第一响应者;那么NSWindow对象如何确认某个对象是否能够成为第一响应者呢?...,它总是发送给第一响应者,而不是鼠标所在的视图View; 0x04 从一个实际"栗子"开始 项目示例代码地址:ResponderChainDemo 理论结合实践,让我们通过一个实际项目示例来尝试学习响应链的事件处理...在ViewController中实现键盘按下事件/鼠标点击事件 并在视图加载完毕后,输出响应链信息: ?...设置响应者 变更后的响应链如图: ? 修改后的响应链效果 代码运行后,点击键盘(功能键除外)可以看到ViewController的keyDown:方法正常输出: ?...答案:是改变第一响应者,因为键盘事件是从第一响应者开始的! 我们需要将响应链设置为下图的效果即可:(View获取键盘事件后如果自己不响应,就会依据响应链传递给ViewController) ?

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    【iOS 开发】iOS 开发 简介 (IOS项目文件 | MVC 模式 | 事件响应机制 | Storyboard 控制界面 | 代码控制界面 | Retina 屏幕图片适配)

    UIApplication 对象设置委托, 负责处理应用程序事件循环; 2....: 应用程序委托对象还处理 IOS 应用的各种生命周期事件, 处理应用执行过程中的事件循环; (2) AppDelegate.h 详解 OCAppDelegate.h 详解 :  -- 代码示例 : ...- C 类, 这些类用于保存 处理 数据; -- View 视图 : 使用 Interface Builder 创建的视图组件, 如 xib, storyboard 后缀的界面设计文件; -- Controller...IBAction 方法名; -- Type : 触发该事件的 UI 控件类型, 默认为 id, 如果需要更精准可以设置成具体的 UI 组件类, 如 UIButton; -- Event : 选择为什么样的事件绑定...是该 UIControl 基类提供的; -- 添加事件响应方法 : "addTarget : action : forControlEvents :" , 为当前控件的 指定事件 设置 处理方法; -

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    【iOS7一些总结】9、与列表显示(在):列表显示UITableView

    在新生成的ViewController.m文件里重写loadView方法,新建一个UITableView视图。 (别忘了把alloc的视图在dealloc函数中释放。)...表视图所定义的协议方法由代理方法delegate和数据源方法data source方法组成。 托付方法一般用于实现个性化处理表视图的基本样式(如单元格的高度等)以及捕捉单元格选中的响应。...数据源方法用于完毕表中的数据。如指定单元格数。以及创建每个单元格。 要实现代理和数据源方法。...创建完毕后,将tableView的delegate和dataSource设置为self,即托付给当前视图控制器来控制表视图的数据显示和响应。...我们在视图控制器头文件里声明一个NSArray *model(retain属性),并在viewDidLoad中将[UIFont familyNames]赋给这个属性。

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