在Flutter中,可以通过AssetImage来加载图像资源,然后获取图像文件名。
要从AssetImage获取图像文件名,可以通过AssetImage的实例对象的assetName属性来访问。
下面是一个示例代码:
AssetImage image = AssetImage('assets/images/my_image.png');
String fileName = image.assetName.split('/').last;
print(fileName);
在这个例子中,我们假设图像文件存储在assets/images
目录下,文件名为my_image.png
。首先,我们创建一个AssetImage实例对象,然后使用split('/')
函数将assetName按照"/"进行分割成一个字符串列表,通过访问列表的最后一个元素来获取文件名。
通过以上代码,你可以得到图像文件名my_image.png
,然后可以根据需要进行后续的处理或使用。
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