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【小家Spring】Spring环境中(含Boot环境),web组件(Servlet、Filter)内注入使用Spring容器里的Bean

前言 在日常web开发中,我们经常会使用到Filter,这个组件最经典的使用场景就是鉴权。...,其实doFilter的时候,该Bean已经存在于该容器内了,只是没有@Autowired进来而已。...所以根本原因是: 过滤器是servlet规范中定义的,并不归Spring容器管理,也无法直接注入spring中的Bean 有了这个解释,小伙伴们就很好理解为何你在Spring Boot环境下使用Filter...时,都可以直接@Autowired注入Service了,因为Boot环境下,三大组件都是以Spring Bean的形式存在于容器内的~ 解决方案: 问题就来了,现在我的项目较老,就是传统的Spring环境...这样如果filter中需要一些Spring容器的实例,可以通过spring直接注入 默认情况下, Spring 会到 IOC 容器中查找和 对应的 filter bean.

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Flutter 实现刮刮卡效果

现金返还是一种提高使用户粘度的有效举动。 对于普通用户来说,这简直就是彩票,无论如何,您是否会说您是一位被UI惊呆了并且需要在您的应用程序中实现等效功能的应用程序开发人员?...在这个博客,我们将探讨 Flutter 中 刮刮卡 效果。我们将了解如何在flutter应用程序中使用scratcher包实现刮板卡。...它可以具有广泛的使用案例;但是,它基本上用于为应用程序用户创建随机奖品。 该演示视频演示了如何在Flutter中创建刮刮卡。它显示了刮卡将如何工作使用scratcher在Flutter应用程序包。...= true android.useAndroidX = true android.enableJetifier = true 如何在dart文件中实现代码 在lib文件夹内创建一个名为scratch_card.dart...在容器内,我们将文本,图像和自动换行添加到列窗口小部件。运行应用程序时,我们应该获得屏幕输出,如屏幕下方的捕获。

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    Flutter 旋转轮

    在在本文中,我们将探讨 “Flutter 中的旋转轮”。我们还将在flutter应用程序中使用「flutter_spinwheel」包来实现带有自定义选项的「Spinwheel」演示程序。...pub 地址:https://pub.dev/packages/flutter_spinwheel 效果演示: 该演示视频展示了如何在Flutter中使用自旋轮。...它显示了如何在flutter应用程序中使用「flutter_spinwheel」软件包运行「旋转轮」,并显示了当您点击该项目时,旋转器将移动。同样,您将沿顺时针/逆时针的任何方向移动微调器。...**在此构建器中,我们将添加itemCount和itemBuilder。在itemBuilder中,我们将导航容器小部件。在小部件内,我们将添加一个边距,即容器的高度。...当我们运行应用程序时,我们应该获得屏幕的输出,如屏幕下方的截图所示。

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    geotrellis使用(二十七)栅格数据色彩渲染

    今天我们就接着上一篇文章中的数据处理(权且将色彩渲染归结到数据处理中)来介绍一下如何在Geotrellis中为栅格数据渲染漂亮的色彩。...而当我们采用分布式处理框架之后,面对的不再是单幅图像,而是一层或一种(Geotrellis中将存储在Accumulo中的数据按照导入名称进行分层管理),而其读取数据的时候也不再是读取整个数据,而是单一瓦片或者部分数据...写到这里我突然有个思路,目前遥感影像匀光匀色是一个很复杂的过程,需要耗费大量的人力和时间也未必能得到理想的效果,我觉得此处可以借鉴上述整体与局部的关系,当我们研究清楚了整体(如全球)遥感影像数据的情况之后...3.1 整体信息        简单的说就是将研究区域与数据整体做空间判断,取出研究范围内的数据,然后统计此范围内数据信息。...3.2 瓦片映射到整体        根据整体信息将值域内的数据值映射到颜色范围内,然后读取单一瓦片根据每个像素点的值选取对应的颜色即可,代码如下: val cr = ColorRamp(startColor

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    geotrellis使用(四十)优雅的处理请求超过最大层级数据

    研究 GIS 的人应该都清楚在 GIS 中最常用的技术是瓦片技术,无论是传统的栅格瓦片还是比较新颖的矢量瓦片,一旦将数据切好瓦片就会造成其层级固定,假如说 0 - 11 级,请求此层级范围内数据的时候能够正常响应...直白的说就是一个 256 * 256 的 PNG 或者 JPG 图片,当然也可以是其他尺寸,每个瓦片对应一个 x、y、z 编号,x、y 代表瓦片的行列号,z 代表瓦片的 zoom,屏幕范围内数据所有瓦片按照...x、y、z 正常排列显示出来便得到了整个地图(或者其他数据,如遥感等),就像房顶的瓦片一样,所以称为瓦片技术。...1.2.3 取到最大层级对应瓦片 有了瓦片的范围,我们就可以在最大曾中取出此瓦片,如下: val GridBounds(nx, ny, _, _) = rmd.mapTransform(targetExtent...三、总结 本文介绍了如何在所请求的瓦片层级不存在的情况时通过取出最大层或者相近层的瓦片并进行重采样操作,从而优雅的返回瓦片数据。

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    2012年7月2日 Go生态洞察:Google IO 2012的Go视频精选

    现在,让我们深入这些会议内容,看看Go语言是如何在各种场景下大放异彩的。 正文 Go并发模式 由Rob Pike主讲的"Go并发模式"会议,深入探讨了并发设计在构建高性能网络服务中的关键作用。...Go在生产环境中的应用 自2009年Go语言发布以来,除了谷歌之外,许多公司也开始使用Go构建有趣的项目。...在App Engine上用Go计算地图瓦片 在这次会议中,Chris Broadfoot和Andrew Gerrand展示了如何使用地图API和App Engine上的Go构建一个应用程序,来为Google...Maps构建自定义瓦片集。...这个应用程序展示了Go在云计算中的适用性,以及App Engine的关键可扩展性功能,如任务队列和后端。

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    跨端框架的兴起:WePY(微信小程序容器技术)

    提供丰富的扩展能力:WePY提供了一系列的扩展能力,如自定义组件、插件机制、Mixin等,开发者可以根据项目需求进行灵活扩展。...WePY和微信小程序容器的关系 小程序容器技术是指微信官方提供的一种技术,用于在微信客户端内运行小程序。...WePY框架在小程序容器技术的基础上引入了组件化开发思想,将页面拆分为多个组件,并提供了类似Vue.js的语法和特性,如指令、计算属性等,以及一些扩展能力,如自定义组件、插件机制等。...据了解,FinClip自行研发的小程序容器技术,能够让企业的App能具备快速运行小程序的能力,他们家的SDK还能嵌入除App以外的智能设备终端中(如 Linux、Windows、MacOS、麒麟等操作系统上运行...网易云音乐小程序(Flutter):网易云音乐是一款流行的音乐应用程序,它的小程序版本是使用Flutter框架开发的。

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    WePY和微信小程序容器有什么关系?

    提供丰富的扩展能力:WePY提供了一系列的扩展能力,如自定义组件、插件机制、Mixin等,开发者可以根据项目需求进行灵活扩展。...WePY和微信小程序容器的关系小程序容器技术是指微信官方提供的一种技术,用于在微信客户端内运行小程序。...WePY框架在小程序容器技术的基础上引入了组件化开发思想,将页面拆分为多个组件,并提供了类似Vue.js的语法和特性,如指令、计算属性等,以及一些扩展能力,如自定义组件、插件机制等。...据了解,FinClip自行研发的小程序容器技术,能够让企业的App能具备快速运行小程序的能力,他们家的SDK还能嵌入除App以外的职能设备终端中(如 Linux、Windows、MacOS、麒麟等操作系统上运行...网易云音乐小程序(Flutter):网易云音乐是一款流行的音乐应用程序,它的小程序版本是使用Flutter框架开发的。

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    Flutter中构建布局 顶

    将文本放入容器中,以便沿每条边添加32像素的填充。 softwrap属性指示文本是否应在软换行符(如句点或逗号)上断开。...容器是一个小部件,允许您自定义其子部件。 如果要添加填充,边距,边框或背景色,请使用容器来命名其某些功能。 在这个例子中,每个文本小部件放置在容器中以添加边距。...整个行也被放置在容器中以在行的周围添加填充。 本例中的其余UI由属性控制。 使用其color属性设置图标的颜色。 使用文本的style属性来设置字体,颜色,重量等等。...如果您愿意,可以构建仅使用小部件库中的标准小部件的应用程序。 如何在Flutter中布置单个小部件? 本节介绍如何创建一个简单的小部件并将其显示在屏幕上。...容器示例: 除了下面的例子之外,本教程中的许多示例都使用Container。 您还可以在Flutter Gallery中找到更多容器示例。 该布局由两列组成,每列包含2个图像。

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    Flutter 中自定义动画底部导航栏

    在这个博客中,我们将探索Flutter中的自定义动画底部导航栏。我们将看到如何实现自定义动画底部导航栏的演示程序以及如何在您的 Flutter 应用程序中使用它。...介绍: 显示在应用程序底部的Material小部件,用于在几个视角中进行选择,通常在 3 到 5 范围内的某个位置。底部导航栏包含各种选项,如文本标签、图标或两者。...它提供了应用程序的高级视角之间的快速导航。对于更大的屏幕,侧面导航可能更合适。 这个演示视频展示了如何在 flutter 中使用自定义的底部导航栏。...它展示了自定义底部导航栏将如何在您的 Flutter 应用程序中工作。它显示当用户点击底部导航栏图标时,它们将被动画化并显示标签文本。当用户点击任何图标时,颜色也会发生变化和动画。...在这个小部件中,我们将添加 List页面。我们将添加四个具有不同文本的容器并返回**IndexedStack()**小部件。

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    阿里卖家 Flutter for Web 工程实践

    Web 平台的 Native —— JS 调用 通过使用 pub.dev 等仓库,可以在 FFW 中轻松的使用各种能力。对于仓库中没有的能力就要考虑进行扩展了。...可参考 github.com/flutter/flu… 兼容问题 类似 App 在不同设备上会有体验问题,FFW 在不同的 H5 容器中页会存在兼容问题,在我们的实践中不同 H5 容器踩坑记录如下: 钉钉...H5容器内白屏问题: 不支持 ??...语法,替换后解决 FFW产物js中包含大量try{}finally{}无catch操作,在钉钉H5容器中会报错,打包时使用脚本统一替换解决 微信H5容器内白屏问题: 移除MaterialIcons,改用图片代替...403,而 Flutter 中有很多内容需要在线拉取,如 Flutter 根目录下 packages 中的内容,目前使用本地构建,待解决; 本地debug时mtop访问:mtop请求需配置CORS白名单且端口需是

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    跨端方案的三大困境

    称之为Scripting native 方案,姑且叫做容器化 Native 跨端方案: 将 Native App 改造成标准化的容器,进而允许一套代码跨多端标准容器运行,如 React Native/...Weex、Flutter (摘自移动端跨平台技术之下的变与不变) 容器能力在很大程度上决定着开发效率,在容器提供了一致的标准支持范围内,能够愉快地一人搞定多端。...,留有非常大的空白需要通过扩展容器能力来填补,包括通用的基础能力(如 UI、交互),以及面向业务领域的特定能力(如多媒体、定位) 引入 JavaScript 引擎虽然获得了动态执行代码的能力,但也带来了技术上的不确定性...能够跨多平台运行 选用状态管理方案 理解和处理布局问题(如文本溢出) 根据设计稿创建 UI 排查特定平台问题 同时,认为最困难的 6 个问题是: 排查特定平台问题 内存问题的诊断和修复 CPU 使用率问题的诊断和修复...:有能力兜住所有问题,真正提供一揽子解决方案,消除无意义的沟通重定向 其中,业务自研能力先要有标准的扩展方式,要求容器实现上易扩展,业务开发者不需要了解过多细节也能快速进入开发。

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    移动端跨平台技术之下的变与不变

    中 单从成本角度来看,Web 方案是跨平台的不二之选: 没有额外的学习成本:一套基础技术吃遍端内、端外、甚至 PC 浏览器、电视机顶盒 不依赖特殊的配套设施:开发、调试、构建、发布、监控、运维等所有工程化环节都是通用的...、GPU 利用率低 加上 Web 标准更迭慢,新特性兼容性差(如Push API过去许多年了,仍然无法放心使用),Web 基础能力难以满足 Native 端的需求。...Hybrid App:Web 与 Native 混合的方案,将由 Native 实现的平台能力(比如扫描二维码)注入到 WebView 环境供 Web App 使用,以扩展 Web 的平台能力 PHA...容器中的平台能力:无论何种跨容器的方案,平台能力扩展需求都是一致的,对应的 Native 模块封装不应该跟着变 业务代码迁移的成本是非常高的(涉及技术栈变化时更痛),配套设施的推倒重建也绝对是大工程,...基于标准容器,能够建立性能诊断、事件追踪等配套调试能力,从而覆盖到工程化的整个链路,配套设施也几乎不用跟着变了 至于平台能力扩展,作为标准容器中的重要部分,也应该抽象出标准 API(类比浏览器提供的 BOM

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    Unity Demo教程系列——Unity塔防游戏(二)敌人(Moving Through a Maze)

    我们不应该在FixedUpdate中更新进度吗? 这是可以的,但我们的塔防游戏确实不需要这么精确的时间。取而代之的是,我们只需要每帧更新一次游戏状态,并确保它在任何时间增量内都能正常运行。...我们不必在这里设置敌人的位置,因为它的GameUpdate方法将在同一帧内被调用。 ? 增加在GameUpdate中的进度。添加未修改的时间增量,使我们的敌人每秒移动一格。...在这种情况下,将扩展类与枚举类型放在同一文件中是有意义的。 ? 什么是扩展方法? 扩展方法是静态类内部的静态方法,其行为类似于某种类型的实例方法。该类型可以是类,接口,结构,原始值或枚举。...因此,添加进度因子字段,并使用它来缩放GameUpdate中的增量。 ? 但是,如果进度随状态而变化,则剩余的进度不能直接应用到下一个状态。...(缩放的范围设置为0.5-1.5) 4.3 路径偏移 要进一步破坏敌人流的均匀性,我们可以调整它们在瓦片内的相对位置。它们向前移动,因此沿该方向偏移只会改变其移动时间,而不会增加太多。

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    Android开发技能图谱

    ,以及如何在主线程中更新UI。...你需要熟悉Jetpack中的一些关键组件,如Navigation、Room、LiveData、ViewModel、Data Binding、WorkManager等,了解如何将它们整合到你的应用架构中。...你需要熟悉一些常见的设计模式,如单例模式、工厂模式、观察者模式等,并了解如何在Android开发中应用它们。...扩展阅读 遵循SOLID原则:构建高内聚低耦合的代码 Java编程规范及最佳实践 四、跨平台开发框架 4.1 Flutter Flutter是Google推出的一个开源的UI开发框架,可以用于构建跨平台的...扩展阅读 使用 Flutter 实现 MVVM 架构 Flutter入门指南 Dart语言入门指南 4.2 React Native React Native是Facebook推出的一个开源的跨平台开发框架

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