在 Glide 中旋转图像使其正面朝上,可以通过以下步骤实现:
Glide.with(context)
.load(imageUrl)
.into(imageView);
public class RotateTransformation implements Transformation<Bitmap> {
private float rotateAngle;
public RotateTransformation(float rotateAngle) {
this.rotateAngle = rotateAngle;
}
@Override
public Resource<Bitmap> transform(Resource<Bitmap> resource, int outWidth, int outHeight) {
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postRotate(rotateAngle);
Bitmap rotatedBitmap = Bitmap.createBitmap(resource.get(), 0, 0, outWidth, outHeight, matrix, true);
return new BitmapResource(rotatedBitmap, Glide.get(context).getBitmapPool());
}
@Override
public String getId() {
return "rotate" + rotateAngle;
}
}
Glide.with(context)
.load(imageUrl)
.transform(new RotateTransformation(90)) // 旋转角度为90度
.into(imageView);
以上步骤中,自定义了一个 RotateTransformation 类用于图像旋转操作。其中,构造方法中的 rotateAngle 参数用于指定旋转的角度,transform() 方法中通过 Matrix 实现图像旋转,并创建一个新的 Bitmap 对象。getId() 方法用于生成 Transformation 的唯一标识。
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