在Gradle build中为测试范围映射器接口生成Mapstruct映射器实现,可以按照以下步骤进行操作:
dependencies {
implementation 'org.mapstruct:mapstruct:1.4.2.Final'
annotationProcessor 'org.mapstruct:mapstruct-processor:1.4.2.Final'
}
UserMapper
的接口:import org.mapstruct.Mapper;
import org.mapstruct.Mapping;
@Mapper
public interface UserMapper {
@Mapping(source = "name", target = "fullName")
UserDto userToUserDto(User user);
}
plugins {
id 'java'
id 'org.mapstruct' version '1.4.2.Final'
}
dependencies {
implementation 'org.mapstruct:mapstruct:1.4.2.Final'
annotationProcessor 'org.mapstruct:mapstruct-processor:1.4.2.Final'
}
// 配置Mapstruct插件
mapstruct {
componentModel = 'jsr330'
}
// 配置生成Mapstruct映射器的实现类
compileJava {
options.annotationProcessorGeneratedSourcesDirectory = file("src/generated/java")
}
UserMapperImpl
类的实现,该类实现了UserMapper
接口中定义的映射方法。UserMapper
接口,并使用它进行对象映射:import org.junit.Test;
public class UserMapperTest {
private UserMapper userMapper = new UserMapperImpl();
@Test
public void testUserToUserDto() {
User user = new User();
user.setName("John Doe");
UserDto userDto = userMapper.userToUserDto(user);
// 验证映射结果
assertEquals("John Doe", userDto.getFullName());
}
}
这样,你就成功地在Gradle build中为测试范围的映射器接口生成了Mapstruct映射器实现。
关于Mapstruct的更多信息和使用方法,你可以参考腾讯云的Mapstruct产品介绍页面:Mapstruct产品介绍
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