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(6171)
视频
沙龙
1
回答
ExtAudioFile API曾经使用
硬件
来
解码
音频
吗?
、
、
我正在使用ExtAudioFile接口
解码
音频
,并想知道它是否曾经使用
硬件
辅助
音频
解码
。kExtAudioFileProperty_CodecManufacturer属性
的
文档显示: 基于
硬件
的
编
解码
器只能在使用
音频</em
浏览 7
提问于2014-01-23
得票数 0
4
回答
如
何在
iphone
上
播放
网络广播?
、
谁知道我如何用代码在iPhone上流式
播放
互联网广播?是否需要提供程序?
浏览 2
提问于2009-06-22
得票数 13
1
回答
如
何在
web上流式传输RTSP?
、
、
、
、
我们在我们
的
服务器
上
生成RTSP流(带有
音频
编
解码
器
的
MP4),我们需要将其发送到web应用程序并
播放
。 我们可以
通过
websocket发送它,并使用媒体扩展名
播放
它,但
iOS
不支持它们。我们也可以使用媒体通道
的
WebRTC,但它只支持Opus
音频
编
解码
器,我们负担不起从ACC到Opus
的
代码转换。 你知道如
何在
iOS
设备<em
浏览 23
提问于2020-08-01
得票数 0
1
回答
Sencha touch 2中
的
音频
和视频不一致
、
、
、
我对Sencha touch 2非常陌生,但我正在使用它和xcode将图片上传到ipad
上
。我有在主屏幕
上
播放
的
音频
,一旦选择某个选项卡,视频就会运行,
音频
就会停止。但是,当
音频
在主屏幕上工作时,我无法
播放
视频,并且当视频工作时,没有
音频
。我不太确定该怎么做,因为无论我是否更改了代码,在每次运行中哪个失败都是不同
的
。
浏览 0
提问于2012-06-21
得票数 0
1
回答
如何使用快速4中
的
线程
、
、
我正在尝试使用
ios
CoreAudio框架在swift中制作自己
的
音频
播放
器。它至少需要两个线程。一个线程
解码
音频
文件,另一个线程给出
硬件
解码
数据
。实际
上
,传递到
硬件
的
第二个线程是从OS回调
的
,所以我不在乎在调用回调函数时必须传递所需
的
数据
。我用DispatchQueue来
解码
,实际
上</em
浏览 5
提问于2020-01-16
得票数 1
2
回答
如
何在
IOS
上
通过
硬件
播放
解码
后
的
音频
数据
?
、
我有我自己
的
用C++编写
的
声音引擎,它有一些自定义功能。我
的
引擎中有
解码
+处理
的
PCM值,但我需要以某种方式
通过
IOS
上
的
库
播放
它。它基于回调系统工作。第三方使用给定
的
参数请求回调,
如
numberOfFrames、pointerToFillData等。 我是
IOS
Audio
的
新手,我不知道是什么让我完成了这项工作。在Android
上</
浏览 32
提问于2021-03-28
得票数 4
3
回答
用于iPhone
音频
文件
的
WMA无线电流媒体
、
、
、
、
我需要实现来自服务器
的
WMA
音频
文件
的
iphone流功能。iPhone只能支持mp3,wav,aac
音频
文件。但我需要为iphone广播应用程序
播放
wma
音频
流。 谁能告诉我怎么做这些事情。我真的很感谢你
的
帮助。提前谢谢。
浏览 1
提问于2010-08-30
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如
何在
iOS
设备中接收来自RTP
的
RTP
数据
包?(例如rtp://@225.0.0.0)
、
、
、
、
我正在尝试从RTP URL (例如rtp://@225.0.0.0 )流RTP
数据
包(它是
音频
流),经过如此多
的
研究之后,我在我
的
设备中流了一些URL,并使用
播放
了它。这只是
播放
流
数据
,但没有任何存储
数据
的
功能。我试过用下面的链接。如果有人能给我们一个指导或
浏览 1
提问于2017-01-19
得票数 9
1
回答
适用于DirectSound程序员
的
iOS
音频
-使用什么?
、
、
、
我是一个刚接触
iOS
的
DirectSound程序员。我想实现
播放
流式多声道
音频
的
能力,有时循环到流
播放
结束时
的
某个指定点(想一想有一首歌有一个小介绍,
播放
一次,然后这首歌无限循环,跳过那个介绍)。使用DirectSound和libvorbis,至少,我会将一大块OGG
数据
输入到libvorbis
解码
器,它会吐出一些PCM,我会填满缓冲区,在当前声音缓冲区结束
后
立即排队
播放
,在两个缓
浏览 0
提问于2012-09-03
得票数 1
回答已采纳
1
回答
MediaCodec与OpenMAX在安卓手机上
的
游戏(Snapdrae820)使用C++
、
基于对Android下可用样本
的
审查,看来为了使用
硬件
解码
器(OMX.xxx),我们可以使用MediaCodec或OpenMAXAL接口。我
的
问题是: 在MediaCodec
上
使用OMX有什么好处吗?当前
的
Android头实际
上
只支持MPEG2 2/..ts mimetyp
浏览 0
提问于2016-11-01
得票数 2
回答已采纳
2
回答
同时
播放
两个AVPlayer
音频
文件时
的
音频
故障
、
、
我有一个
iOS
应用程序,它用一个AVPlayer
播放
背景声带,用第二个AVPlayer
播放
其他声音剪辑。(声音剪辑是从互联网上传输
的
,因此对AVPlayer
的
要求。)问题是,当第二个AVPlayer开始
播放
时,它会导致后台AVPlayer停一秒钟,类似于本评论中所描述
的
: - (void)prepareAudio:(NSURL *),当我设置
音频
会话或AVPlayer
的
每个实例时,是
浏览 3
提问于2012-06-25
得票数 10
回答已采纳
2
回答
安卓:同时
播放
多个mp3s,精确同步,独立音量控制
、
、
我想创建一个同时
播放
多个mp3s
的
安卓应用程序,具有精确
的
同步(不到1/10秒
的
关闭)和独立
的
音量控制。每个mp3
的
大小可能超过1MB,运行时间长达几分钟。我
的
理解是MediaPlayer不会进行精确同步,并且SoundPool不能处理超过1MB或5秒
的
文件运行时间。我正在试验,可能最终会使用它,但我想知道有没有更简单
的
,因为我不需要任何处理(混响,法兰等),这是超强
的
重点。我还在安卓系统
的</em
浏览 4
提问于2016-09-09
得票数 1
2
回答
iOS
上
的
Flash/AIR舞台视频--有可能吗?演出怎么样?
、
、
、
、
你们中有谁能告诉我一些关于
iOS
设备
上
AIR (3.2)
的
视频性能
的
资源吗?allowed/enabledis是,是StageVideo,是视频流,
的
性能可以用高清视频吗?是.flv
播放
吗?(在android
上
呢:闪存已经存在了)
浏览 7
提问于2012-04-09
得票数 14
回答已采纳
1
回答
是否为AVAssetReaderAudioMixOutput指定基于软件
的
编
解码
器?
、
、
、
、
在
ios
设备
上
,是否可以告知AVAssetReaderOutput仅使用基于软件
的
解码
器(即kAppleSoftwareAudioCodecManufacturer而不是kAppleHardwareAudioCodecManufacturer我看到在AudioToolbox中使用
音频
格式服务是可能
的
,但我不知道如何将其带到AVFoundation
上
。这样做
的
原因是,我想在iPodMusicPlayer
播放
时
解码
itu
浏览 1
提问于2011-02-12
得票数 0
回答已采纳
2
回答
什么是AudioFlinger,为什么它会使TONE_PROP_ACK失败?
、
、
、
在我
的
申请中,我发表以下声明:这在运行Android2.3.3
的
廉价LG LS670
上
运行得很好,但在我拥有的所有其他手机上,从Android2.2.1到Android2.3.4,听起来都不太好。对于这种不一致
的
行为(在不同
的
手机上),我感到困惑
的
是,当这种情况发生时,我检查了系统日志,我唯一能发现
的
可疑差别是,fail to fail TONE_PR
浏览 4
提问于2012-06-27
得票数 19
2
回答
混合时
播放
不同步
的
AVAudioPlayer声音文件- iPhone
、
、
、
我正在尝试使用AVAudioPlayer
的
实例
播放
6个独立
的
.mp3声音文件。声音在同一时间
播放
,但它们似乎不同步
播放
或速度略有不同。有人知道为什么会这样吗?下面是我初始化声音
的
方法:music.currentTime = 0; // start at beg
浏览 2
提问于2011-06-06
得票数 3
回答已采纳
1
回答
在iPhone中
播放
解码
后
的
原始
音频
数据
、
、
、
我正在为
iOS
开发一个流媒体应用程序,我正在正确地获得所有的
音频
包并
解码
,但是现在我完全不知道如
何在
iPhone
上
播放
它。我已经使用ffmpeg对
数据
包进行了
解码
。到目前为止,我得到
的
所有代码都是从文件中
播放
音频
,但在我
的
情况下,我必须按照从服务器获得
的
音频
数据
包
的
顺序
播放
它们。我不想将所有的
浏览 0
提问于2012-04-03
得票数 2
回答已采纳
1
回答
为iphone应用程序压缩3分钟
音频
文件
的
最佳选择是什么?
我有30个
音频
需要在应用程序中。每段
音频
大约3分钟长。单个
音频
文件
的
原始文件大小约为5mb,我需要对其进行压缩,这样应用程序才不会很笨重。有没有办法在不降低音质
的
情况下压缩
音频
文件?这是针对
ios
应用程序
的
浏览 1
提问于2013-11-19
得票数 0
2
回答
声音资源无法加载Swift SKAction
、
、
、
我有一个应用程序,每次触摸屏幕时都会
播放
声音文件。由于某些原因,该应用程序每隔一段时间就会崩溃一次,出现以下错误:如果您需要它,下面是每次点击屏幕时我如何
播放
该文件:这种情况并不经常发生,可能会有十分之一
的
应用程序运行大多数情况下,一切都
如</em
浏览 4
提问于2014-10-22
得票数 6
回答已采纳
2
回答
使用AudioTrack
播放
SD卡中
的
音频
(mp3、ogg)
、
我想用AudioTrack
播放
SD卡中
的
音频
文件。} at.release(); fin.close(); 但是它不能正常
播放
音频
文件它
播放
的
不是原始
音频
,而是某种噪声声音。
浏览 0
提问于2013-03-04
得票数 6
回答已采纳
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