在ImageDraw中绘制多个半透明的图形,并且具有良好的时间性能,可以通过以下步骤实现:
from PIL import Image, ImageDraw
width = 800 # 图像宽度
height = 600 # 图像高度
image = Image.new('RGBA', (width, height), (0, 0, 0, 0)) # 创建一个RGBA模式的空白图像
draw = ImageDraw.Draw(image) # 创建一个可绘制对象
# 绘制一个半透明的矩形
rect_color = (255, 0, 0, 128) # 矩形颜色为红色,透明度为128
rect_coords = (100, 100, 300, 300) # 矩形的左上角和右下角坐标
draw.rectangle(rect_coords, fill=rect_color)
# 绘制一个半透明的圆形
circle_color = (0, 255, 0, 128) # 圆形颜色为绿色,透明度为128
circle_coords = (400, 200, 500, 300) # 圆形的外接矩形坐标
draw.ellipse(circle_coords, fill=circle_color)
# 绘制一个半透明的多边形
polygon_color = (0, 0, 255, 128) # 多边形颜色为蓝色,透明度为128
polygon_coords = [(600, 200), (700, 200), (650, 300)] # 多边形的顶点坐标
draw.polygon(polygon_coords, fill=polygon_color)
image.show() # 显示图像
image.save('output.png') # 保存图像到文件
这样就可以在ImageDraw中绘制多个半透明的图形,并且具有良好的时间性能。对于时间性能的优化,可以考虑以下几点:
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