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如何在JTable单元格中显示动画

在JTable单元格中显示动画,可以通过以下步骤实现:

  1. 创建一个自定义的单元格渲染器,继承自JPanel,并实现TableCellRenderer接口。
  2. 在自定义单元格渲染器中,添加一个JLabel用于显示图像,并设置布局为null。
  3. 在自定义单元格渲染器的getTableCellRendererComponent方法中,根据单元格的值设置JLabel的图标。
  4. 在单元格的值中存储动画的图像数组,并在自定义单元格渲染器中使用javax.swing.Timer定时更新JLabel的图标。
  5. 将自定义单元格渲染器设置为JTable的单元格渲染器。

以下是一个简单的示例代码:

代码语言:java
复制
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import javax.swing.*;
import javax.swing.table.*;

public class AnimatedTableCellRenderer extends JPanel implements TableCellRenderer {
    private JLabel label;
    private ImageIcon[] icons;
    private int currentIcon;
    private Timer timer;

    public AnimatedTableCellRenderer() {
        setLayout(null);
        setOpaque(false);

        label = new JLabel();
        label.setBounds(0, 0, 0, 0);
        add(label);

        icons = new ImageIcon[4];
        for (int i = 0; i< icons.length; i++) {
            icons[i] = new ImageIcon(getClass().getResource("loading_" + (i + 1) + ".gif"));
        }

        timer = new Timer(true);
        timer.schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                currentIcon = (currentIcon + 1) % icons.length;
                label.setIcon(icons[currentIcon]);
            }
        }, 0, 100);
    }

    @Override
    public Component getTableCellRendererComponent(JTable table, Object value, boolean isSelected, boolean hasFocus, int row, int column) {
        label.setIcon((ImageIcon) value);
        return this;
    }
}

在上面的代码中,我们创建了一个自定义单元格渲染器,其中包含一个JLabel用于显示图像,并使用javax.swing.Timer定时更新JLabel的图标。在getTableCellRendererComponent方法中,我们根据单元格的值设置JLabel的图标。

要在JTable中使用自定义单元格渲染器,可以将其设置为JTable的单元格渲染器。例如:

代码语言:java
复制
JTable table = new JTable();
table.setDefaultRenderer(Object.class, new AnimatedTableCellRenderer());

在上面的代码中,我们将自定义单元格渲染器设置为JTable的默认单元格渲染器。现在,JTable中的所有单元格都将使用自定义单元格渲染器进行渲染。

需要注意的是,在使用自定义单元格渲染器时,必须确保单元格的值是正确的类型,否则会出现异常。在上面的示例代码中,我们使用Object.class作为单元格的值类型,因此可以接受任何类型的值。如果要限制单元格的值类型,可以将Object.class替换为特定的类型。

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