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如何在JavaFX中正确获取节点的外界

在JavaFX中,可以使用以下方法来正确获取节点的外界:

  1. 使用getBoundsInParent()方法:该方法返回节点在父容器中的边界框。边界框是一个矩形,可以通过它的getX()、getY()、getWidth()和getHeight()方法获取矩形的位置和大小。
代码语言:txt
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Node node = ...; // 要获取外界的节点
Bounds bounds = node.getBoundsInParent();
double x = bounds.getMinX();
double y = bounds.getMinY();
double width = bounds.getWidth();
double height = bounds.getHeight();
  1. 使用localToScene()方法:该方法将节点的坐标转换为场景坐标系中的坐标。通过将节点的左上角坐标和宽高传递给该方法,可以获取节点在场景中的位置和大小。
代码语言:txt
复制
Node node = ...; // 要获取外界的节点
Point2D topLeft = node.localToScene(0, 0);
double x = topLeft.getX();
double y = topLeft.getY();
double width = node.getWidth();
double height = node.getHeight();
  1. 使用localToScreen()方法:该方法将节点的坐标转换为屏幕坐标系中的坐标。通过将节点的左上角坐标和宽高传递给该方法,可以获取节点在屏幕中的位置和大小。
代码语言:txt
复制
Node node = ...; // 要获取外界的节点
Point2D topLeft = node.localToScreen(0, 0);
double x = topLeft.getX();
double y = topLeft.getY();
double width = node.getWidth();
double height = node.getHeight();

这些方法可以帮助您在JavaFX中正确获取节点的外界。您可以根据具体的需求选择适合的方法来获取节点的位置和大小。

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