在KeyListener Java中每隔100毫秒更新一次画布,可以通过以下步骤实现:
下面是示例代码:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class MyCanvas extends JPanel {
private Timer timer;
public MyCanvas() {
timer = new Timer(100, new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
repaint(); // 触发画布的重绘
}
});
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
// 在这里绘制画布的内容
// ...
}
public void startTimer() {
timer.start();
}
public void stopTimer() {
timer.stop();
}
}
public class KeyListenerExample implements KeyListener {
private MyCanvas canvas;
public KeyListenerExample(MyCanvas canvas) {
this.canvas = canvas;
}
public void keyPressed(KeyEvent e) {
if (!canvas.timer.isRunning()) {
canvas.startTimer(); // 启动计时器,开始更新画布
}
}
public void keyReleased(KeyEvent e) {
canvas.stopTimer(); // 停止计时器,停止更新画布
}
public void keyTyped(KeyEvent e) {
// 不需要实现
}
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("KeyListener Example");
MyCanvas canvas = new MyCanvas();
KeyListenerExample keyListener = new KeyListenerExample(canvas);
canvas.setFocusable(true);
canvas.addKeyListener(keyListener);
frame.add(canvas);
frame.setSize(400, 400);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
}
这段代码实现了一个简单的窗口应用程序,当按下键盘时,启动计时器并开始更新画布;当释放键盘时,停止计时器,停止更新画布。你可以根据自己的需求在paintComponent方法中绘制具体的画布内容。
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