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如何在KonvaJS中设置变压器的默认(或基础)旋转?

在KonvaJS中设置变压器的默认旋转,你可以通过以下步骤实现:

  1. 创建一个Konva.Group对象,用于包含变压器的所有部分。
  2. 在该Group中添加变压器的相关图形元素,比如矩形、线段等。
  3. 使用Konva.Transformer对象对该Group进行包装,以实现变压器的旋转和缩放功能。
  4. 为该Transformer对象设置属性,其中包括rotation属性来设置默认旋转角度。

以下是一个示例代码,演示了如何在KonvaJS中设置变压器的默认旋转:

代码语言:txt
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// 创建舞台
var stage = new Konva.Stage({
  container: 'container',
  width: window.innerWidth,
  height: window.innerHeight
});

// 创建层
var layer = new Konva.Layer();
stage.add(layer);

// 创建Group对象
var transformerGroup = new Konva.Group({
  x: stage.width() / 2,
  y: stage.height() / 2,
  draggable: true
});
layer.add(transformerGroup);

// 添加变压器的相关图形元素,这里以矩形和线段为例
var rect = new Konva.Rect({
  width: 100,
  height: 50,
  fill: 'red',
  stroke: 'black',
  strokeWidth: 2
});
transformerGroup.add(rect);

var line = new Konva.Line({
  points: [0, 0, 100, 0],
  stroke: 'black',
  strokeWidth: 2
});
transformerGroup.add(line);

// 使用Konva.Transformer对Group进行包装
var transformer = new Konva.Transformer();
layer.add(transformer);

// 将Transformer绑定到Group上
transformer.nodes([transformerGroup]);

// 设置默认旋转角度为45度
transformer.rotation(45);

// 更新舞台
stage.draw();

请注意,上述示例代码只是一个基本示例,你可以根据具体的需求进行修改和扩展。此外,KonvaJS是一个用于HTML5 Canvas的2D绘图库,主要用于创建交互式图形应用程序。在云计算领域中,KonvaJS可用于构建可视化界面和图形编辑器等应用。更多关于KonvaJS的信息,请参考腾讯云的产品介绍页面

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