首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何在Kotlin中解决“只有创建了视图层次结构的原始线程才能接触到它的视图”?

在Kotlin中解决“只有创建了视图层次结构的原始线程才能接触到它的视图”的问题,可以通过以下步骤实现:

  1. 使用主线程创建视图层次结构:在Kotlin中,可以使用Android的UI线程(也称为主线程)来创建视图层次结构。确保在主线程中创建和修改视图,以避免出现线程安全问题。
  2. 使用runOnUiThread()方法:如果需要在非主线程中访问视图,可以使用Activity类的runOnUiThread()方法。该方法允许在主线程上执行指定的代码块,以便访问和修改视图。
  3. 使用Handler类:另一种解决方案是使用Handler类来处理线程间的通信。通过创建一个Handler对象,并使用post()方法将要在主线程上执行的代码块传递给Handler,可以确保在主线程中访问和修改视图。
  4. 使用AsyncTask类:如果需要在后台线程中执行耗时操作,并在完成后更新UI,可以使用AsyncTask类。AsyncTask类提供了onPostExecute()方法,该方法在后台任务执行完毕后在主线程上执行,可以在该方法中更新UI。

总结起来,为了在Kotlin中解决“只有创建了视图层次结构的原始线程才能接触到它的视图”的问题,可以使用主线程、runOnUiThread()方法、Handler类或AsyncTask类来确保在主线程中访问和修改视图。这样可以避免线程安全问题,并保证正确的UI更新。

相关搜索:如何解决只有创建了视图层次结构的原始线程才能接触到它的视图?Kotlin TextView width -只有创建视图层次结构的原始线程才能接触它的视图如何修复错误“只有创建了视图层次结构的原始线程才能接触它的视图。”CalledFromWrongThreadException:只有创建视图层次结构的原始线程才能触及视图如何解决错误:只有创建视图层次结构的原始线程才能接触它的视图原生React:“只有创建视图层次结构的原始线程才能接触它的视图”KOTLIN : android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException:只有创建视图层次结构的原始线程才能接触它的视图获取一个奇怪的“只有创建视图层次结构的原始线程才能接触到它的视图。”我的android天气应用程序出错“只有创建视图层次结构的原始线程才能访问其视图。”在我的情况下,如何解决这个崩溃?只有创建视图层次结构的原始线程才能接触它的视图,我尝试移动到UI线程,但似乎什么都不起作用在片段中设置ProgressBar可见性时出错,只有创建视图层次结构的原始线程才能接触其视图当我点击浮动的操作按钮时,我的应用程序崩溃:只有创建视图层次结构的原始线程才能接触它的视图当我运行我的代码时,出现一条错误消息:只有创建视图层次结构的原始线程才能接触它的视图。如何修复它?在OnCreate方法Xamarin.Android中使用线程时,只有创建视图层次结构的原始线程才能接触其视图异常android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException:Only创建视图层次结构的原始线程可以接触它的视图
相关搜索:
页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

肘子的 Swift 周报 #059| “为你推荐”还是“为了流量推荐”

肘子的话 “为你推荐”还是“为了流量推荐” “为什么总是推荐这些令人反感的文章或短视频?要如何才能屏蔽掉它们?”这是我父亲最近经常提起的问题。...尽管我教给了他一些技术手段(如选择减少类似推荐、屏蔽特定账号),但现实是:一旦用户“画像”形成,想要改变这些推荐内容,往往需要相当长的时间才能见效。...我最早是在接近三十年前接触到“数据挖掘”这个概念。当时,我的一位朋友在玛氏食品做 IT 管理工作,他向我展示了数据挖掘在企业中的应用场景。...其核心逻辑,是通过精密的流量算法,最大化平台利益,并自觉或不自觉地构建了一个信息茧房。“为了流量推荐”才是“为你推荐”的底层逻辑。...在这篇文章中,Mohammad Azam 深入解析了如何在视图层级中注入和访问全局状态,优化状态传播以减少性能开销,并利用这些特性简化复杂的视图层次结构。

8110

如何理解:业务架构、应用架构、数据架构、技术架构与系统和复杂度

4+1架构视图,构建了一个观察了解系统框架。它告诉我们可以从逻辑视图、开发视图、过程视图、物理视图、场景视图这几个层面来对系统进行描述、观察、理解。对于一个系统,这5个视角已经是很完备了。...能分清楚问题域在何种层次其实已经把问题解决一大半了。 有时候,在低层次很难解的问题,上升一个层次就迎刃而解了。 有时候,在高层次看不清的问题, 降低一个层次就一目了然了。...如 DB、MySQL、查询、超时、读写分离、快慢分离、逻辑层、缓存、创建订单、同步、异步、多线程、多进程。 业务语言:是功能层面的。...一个实体的行为要通过 vo、ao、dao 三个服务的关联才能表达出来。而微服务是纯粹从业务语义层面出发,只需要一个服务,对外的表示只有一个。类似于一个国家,虽然小,但是有自己的法律、武装、税收等。...是指你能接触到信息都是不稳定的。这种情况下因果关系不清晰,处于杂乱无序的状态。尝试去识别因果已经没有意义了。 处于各种不稳定中,行动起来,把无序状态稳定下来。用行动来构建秩序。

4.3K25
  • 设计模式大集合

    设计模式大集合 设计模式的定义和结构 软件设计模式是:在软件设计中,一个通用的,可重用的解决方案,用于解决给定上下文中的一个常见问题。 设计模式的描述 下面定义了一个标准描述设计模式的结构。...组合 将对象组合成树形结构,以表示部分整体的层次结构。使客户端可以统一的处理单个物体和对象的组合。 装饰器 将额外的责任附加到一个动态保持相同接口的对象上。装饰器提供了一种灵活的替代方法来扩展功能。...扩展对象 将功能添加到层次结构中,而不需要改变层次结构。 Facade 为子系统中的一组接口提供统一的接口。门面定义了一个更高级的接口,使子系统更易于使用。...计算内核 在并行计算中,相同计算操作(但数据不同)的计算,使用共享数组将不同计算的数据统一计算,如GPU优化矩阵乘法或卷积神经网络。...双重检查锁定 通过首先测试锁定标准(“锁定提示”)以不安全的方式来减少获得锁的开销;只有当它成功时,实际的锁定逻辑才会继续。

    84230

    Google 推荐在 MVVM 架构中使用 Kotlin Flow

    Kotlin Flow 是什么? Kotlin Flow 解决了什么问题? Kotlin Flow 如何在 MVVM 中使用?...Google Android 团队宣布了 Jetpack 的视图模型之后,它已经成为了现代 Android 开发模式最流行的架构之一,如下图所示: ?...解决回调地狱的问题 而相对于以上的不足,Flow 有以下优点: Flow 支持线程切换、背压 Flow 入门的门槛很低,没有那么多傻傻分不清楚的操作符 简单的数据转换与操作符,如 map 等等 Flow...是对 Kotlin 协程的扩展,让我们可以像运行同步代码一样运行异步代码,使得代码更加简洁,提高了代码的可读性 易于做单元测试 Kotlin Flow 如何在 MVVM 中使用 Jetpack 的视图模型...DataBinding(数据绑定)实际上是 XML 布局中的另一个视图结构层次,视图 (XML) 通过数据绑定层不断地与 ViewModel 交互,如下所示: PokemonGo/app/src/main

    4.5K21

    Android SingleLiveEvent Redux with Kotlin Flow

    我觉得仍有改进的余地,尤其是在使用Kotlin的coroutines和flow时。在这篇文章中,我将描述我如何处理一次性事件,以及如何在Android生命周期中安全地观察这些事件。...在MVVM模式中,ViewModel和它相关的视图(Fragment或Activity)之间的通信通常是通过遵循观察者模式来完成的。...这使得视图模型与视图解耦,允许视图经历各种生命周期状态,而不需要向观察者发送数据。 在我的ViewModels中,我通常会公开两个流来进行观察。第一个是视图状态。这个数据流定义了用户界面的状态。...视图可能有重要的生命周期状态,在此期间它只能安全地观察事件。因此,观察者可能并不总是在某个特定的时间点上Activity或消费流。...LiveData或任何conflates Kotlin flow,如StateFlow或ConflatedBroadcastChannel,都不合适。

    1K30

    Unity性能调优手册3:分析工具,Profile,FrameDebugger,MemoryProfiler,HeapExplorer

    调用更容易被视为视图,因为它将多个函数调用合并到单个项中。然而,尚不清楚它们是否都具有相同的处理时间,还是只有其中一个处理时间较长。...在这种情况下,Raw Hierarchy原始层次结构视图在本例中使用。Raw Hierarchy视图与Hierarchy视图的不同之处在于Calls总是固定为1。...Tips 当打开一个项目时,通常会有一个很深的层次结构。在这种情况下,您可以通过按住Mac上的Option键(Windows上的Alt键)打开层次结构的所有级别。...相反,按住键关闭一个项目将关闭该层次结构下的所有内容 timeline view 在时间轴视图中,层次视图中的项目显示为方框,因此在查看整个视图时,您可以直观地看到加载的位置。...因为它是鼠标可访问的,即使是深层的层次结构也可以通过拖动来掌握。此外,有了时间线,就不需要切换线程;显示所有线程。这样就可以很容易地看到每个线程中什么时候发生了什么类型的处理。

    1.9K22

    线程与更新UI,细谈原理

    (DOM是一种文档对象模型,他的层次结构是除了顶级元素,所有元素都被包括到另外的元素节点中,有点像家谱树结构,很典型的就是html代码解析) 到这里,一个有完整view结构的DecorView就创建出来了...."); } } 可以看到是因为当前线程currentThread不是mThread的时候,就会崩溃,报的错误是 “只有创建视图层次结构的原始线程才能触摸它的视图” ,看到这里是不是猜到一些了...,这个mThread难道就是“创建视图的原始线程”?...翻译的还是比较准确的,只有创建视图的原始线程才能修改这个视图,听起来也蛮有道理的,我创造了你才有权利改变你,有那味了。...所以崩溃的原因就是因为Toast在第一次在子线程中show的时候,新建了一个ViewRootImpl实例,绑定了当前线程也就是子线程到mThread变量。

    85520

    设计模式大集合

    设计模式大集合 设计模式的定义和结构 软件设计模式是:在软件设计中,一个通用的,可重用的解决方案,用于解决给定上下文中的一个常见问题。 设计模式的描述 下面定义了一个标准描述设计模式的结构。...组合 将对象组合成树形结构,以表示部分整体的层次结构。使客户端可以统一的处理单个物体和对象的组合。 装饰器 将额外的责任附加到一个动态保持相同接口的对象上。装饰器提供了一种灵活的替代方法来扩展功能。...扩展对象 将功能添加到层次结构中,而不需要改变层次结构。 Facade 为子系统中的一组接口提供统一的接口。门面定义了一个更高级的接口,使子系统更易于使用。...计算内核 在并行计算中,相同计算操作(但数据不同)的计算,使用共享数组将不同计算的数据统一计算,如GPU优化矩阵乘法或卷积神经网络。...双重检查锁定 通过首先测试锁定标准(“锁定提示”)以不安全的方式来减少获得锁的开销;只有当它成功时,实际的锁定逻辑才会继续。

    1.3K90

    Android Studio 4.0 正式版发布

    如果您的应用是部署到 API 等级 29 或以上的设备,则可以使用到更丰富的功能,比如随着视图变化动态更新的布局层次结构、帮助您更好了解资源取值解析的详细视图属性信息、以及可以展示运行时 UI 结构的实时...您可以尽情在应用中导航、触发动画和视图转场,在这同时依然能精确调试 UI,让每一个像素都尽如人意。前往《Android Studio 4.0+ 中新的 UI 层次结构调试工具》了解更多。...image.png 并排显示使得分析更加轻松,您现在可以在 Thread Activity 时间轴中查看所有线程活动 (包括方法、函数和事件),以及使用新加入的导航快捷键在数据间移动——如使用 W/A/...新的构建功能开关选项 Android Gradle 插件内置了对现代代码库 (如数据绑定和视图绑定) 和构建功能 (如自动生成 BuildConfig 类) 的支持。...在上传应用时,Play Console 会检查这些元数据,并告知您哪些 SDK 以及应用中的依赖存在问题,在某些时候还会给出如何解决的反馈。

    3.5K31

    URL2Video:把网页自动创建为短视频

    尤其是视频制作这样一个颇具创意的过程,它可以很好地受益于这些工具,因为它需要做出一系列决策,确定哪些内容最适合目标受众,如何在视图中妥善排布现有资源,以及怎样进行时间安排能够带来最具吸引力的描述。...大多数企业主办的网站都呈现了关于其产品或服务丰富的视图内容,所有这些内容都可以被重新应用到其他多媒体格式,比如视频,这可能使那些没有大量资源的人能够接触到更广泛的受众。...这些如设计师般熟知的启发式算法捕获常见的视频编辑样式,包括内容层次结构,限制一个快照中的信息量及其持续时间,为品牌提供一致的颜色和样式等等。...画面构图与视频渲染 根据基于DOM层次结构的有序资源列表,URL2Video并行依照从访谈研究中获得的设计启发,对时间和空间安排做出决策,将资源在单个镜头中展现出来。...请注意它如何在从源网页面捕获的视频中对字体和颜色选择、时间和内容排序作出自动编辑决定的。 URL2Video从我们的Google搜索介绍页面(顶部)识别关键内容,包括标题和视频资源。

    4K10

    Android Studio 4.0重磅发布:全新的 Motion 编辑器及众多更新都在这里!

    在 Android Studio 4.0 中,新的 Motion Editor 让这个 API 用起来更方便。它提供了用于创建、编辑和预览 MotionLayout 动画的强大界面。...在 Motion 编辑器中创建、编辑和预览动画 升级的 Layout Inspector 想要调查特定属性的值的源头?或者想通过嵌套视图的实时 3D 表示,更轻松地检查视图层次?...部署到运行 API 29 或更高版本的设备还能获得其他特性,例如动态布局层次结构(随视图更改而更新)、详细的视图属性(还可以帮助你确定资源值是如何解析的)以及正在运行的应用 UI 的 3D 模型。...线程活动的并排分析更轻松 为了更轻松地进行并排分析,你现在可以在 Thread Activity(线程活动)时间轴中查看所有线程活动(包括方法、函数和事件),并使用新的导航快捷方式轻松移动数据(例如使用...,并在动态功能(Dynamic Feature)模块之间创建了功能对功能的依赖。

    4.7K30

    Core Animation Programming

    ,使用图层来创建复杂的编程接口 轻量化的数据结构,它可以同时显示让上百个图层产生动画效果 一套非常较简单的动画接口,能让动画运行在独立的线程中,并可以独立于主线程之外....)里面.Core Animation Class hierarchy (核心动画类层次结构图如下)....在Core Animation的类层次结构图中,可以发现图层类(LayerClasses) 是Core Animation 的核心基础....CALayer 是整个图层类的基础,它是所有核心动画图层类的父类. 和UIView 一样,CALayer 也是有自己的父图层类,以及同样拥有子图层类的集合. 它构成了一个图层树的层次结构....为何开发者要使用CALayer 根据刚刚的描述,既然CALayer 只是UIView 的内部实现细节,那为何在要来使用或者学习它?

    1.1K10

    无处安放的业务逻辑使你在Android架构上吃了多少生硬的亏,是否还在生搬硬套?

    3.2 Android视图开发可以借鉴函数式编程思想 一、模块化的意义何在?...现在比较流行的UI框架如Flutter、Compose、Vue其本质都是基于函数式编程实现数据驱动UI,它们共同的目的都是为了解决数据,UI一致性问题。...所以我建议在Kotlin中 碰到数据处理尽量使用链式高阶函数(RxJava、Kotlin Flow亦然)。...早早确定自己的职业方向,才能在工作和能力提升中甩开同龄人。 目前我们要做的就是选好自己细分领域深入研究,对基础原理性内容深入理解,尽快向高级水平靠近并达到。...IO 集合 Java 多线程 Java 高级(★★) Java 中的反射 Java 中的动态代理 Java 中的设计模式&回收机制 Java 的类加载器 Android 基础(★★★) Android

    1.8K01

    Android Studio 4.0 重磅发布!Android 11 Bata 版来了!

    在 Android Studio 4.0 中,新的 Motion Editor 让这个 API 用起来更方便。它提供了用于创建、编辑和预览 MotionLayout 动画的强大界面。...或者想通过嵌套视图的实时 3D 表示,更轻松地检查视图层次?借助新的 Layout Inspector,你可以获得正在运行的应用中的最新数据,并获得关于资源解析的深度信息,从而更直观地调试 UI。...部署到运行 API 29 或更高版本的设备还能获得其他特性,例如动态布局层次结构(随视图更改而更新)、详细的视图属性(还可以帮助你确定资源值是如何解析的)以及正在运行的应用 UI 的 3D 模型。...线程活动的并排分析更轻松 为了更轻松地进行并排分析,你现在可以在 Thread Activity(线程活动)时间轴中查看所有线程活动(包括方法、函数和事件),并使用新的导航快捷方式轻松移动数据(例如使用...,并在动态功能(Dynamic Feature)模块之间创建了功能对功能的依赖。

    2.6K20

    为什么说Flutter让移动开发变得更好?

    之后在一家代理公司工作,接触到了不同的技术和架构,包括Kotlin,Dagger,RxJava,MVP,MVVM,VIPER等,这些对我的Android开发确实有帮助。...我首先创建了网络请求,解析JSON,并习惯了Dart的单线程并发模型(这可单独作为一个主题来讲)。 在接收到网络请求响应后,开始创建列表布局和列表元素。.../Activity中的列表布局 在Fragment / Activity中创建适配器,布局管理器等的实例 在后台线程上从网络下载电影数据 回到主线程设置适配器中的项目 现在需要考虑保存和恢复列表状态等细节...不过,在Flutter,这分分钟解决。能够将用户界面的一部分抽取到像Widget这样的自包含单元中,可以轻松地在应用程序中甚至跨不同应用程序重复使用这些小部件。...Flutter使用Databinding相同的思想,即将视图/小部件绑定到变量,而无需在Java / Kotlin中手动管理数据绑定,不用专门的绑定文件来桥接XML和Java。

    2K10

    IntelliJ IDEA 2022.1 正式发布:加强依赖分析器,冲突解决更方便!

    关键更新 依赖分析器 (Dependency Analyzer) 为了促进依赖管理和冲突解决,IntelliJ IDEA 实现了依赖分析器,它提供项目和子项目中使用的所有依赖项(包括传递性依赖项)的广泛信息...这个新功能允许轻松检测冲突的依赖关系并解决问题,比如可以过滤掉相同的依赖项,并查看它们在不同库中的存在,还可以快速浏览依赖项,以正确构建配置。...要转发端口,可以使用工具栏上的图标或选择上下文菜单项。 图片 服务视图中的 描述资源操作 “服务”视图中的所有资源都有一个新的“描述资源”操作,可以从上下文菜单中调用它或使用工具栏按钮。...图片 支持集群中的事件 集群事件现在显示在 服务 视图的单独节点中,提供有关系统中最近事件的数据。...**,以及一些字段的验证,如 boolean 和 int。 图片 图片 对 Helm 的导入子值支持 支持通过 import-values 设置导入子值,这些设置影响模板中内置对象的完成/导航。

    2.5K10

    探讨 SwiftUI 中的几个关键属性包装器

    @State @State 是 SwiftUI 中最常用的属性包装器之一,主要用于在视图内部管理私有数据。它特别适合存储值类型数据,如字符串、整数、枚举或结构体实例。...它常用于简单的 UI 组件状态管理,如开关状态、文本输入等。 如果数据不需要复杂的跨视图共享,使用 @State 可以简化状态管理。...在构造方法中赋值时,需通过 _ 下划线访问 @State 的原始值并进行赋值。...它创建了值(如 Bool)与显示及修改这些值的 UI 元素之间的双向连接。 @Binding 不直接持有数据,而是提供了对其他数据源的读写访问的包装。...在一个视图层次中,同一个类型的环境对象只有一个实例有效。

    40710

    Android Compose开发

    另外 Compose 里的代码基本都是可以被混淆的,所以开启混淆之后代码的压缩率也很高。 手动操纵视图会提高出错的可能性。如果一条数据在多个位置呈现,很容易忘记更新显示它的某个视图。...您可以使用修饰符来执行以下操作: 更改可组合项的大小、布局、行为和外观 添加信息,如无障碍标签 处理用户输入 添加高级互动,如使元素可点击、可滚动、可拖动或可缩放 修饰符是标准的 Kotlin 对象。...在您提供的示例代码中,Modifier.padding (top = 3. dp)将在Text组件的顶部添加3dp 的内边距,从而创建了与margin类似的效果。...它控制了视图在屏幕上的显示顺序。具有较高 zIndex 值的视图将显示在具有较低 zIndex 值的视图之上。 默认情况下,视图的 zIndex 值为0。...副作用操作通常包括异步任务、网络请求、数据库操作或其他可能会阻塞主线程的操作。 LaunchedEffect 函数是一个协程构建器,它接受一个或多个参数,并在代码块中执行异步操作。

    37710

    WPF面试题-来自ChatGPT的解答

    可读性:XML的语法相对直观和易读,可以被人类读取和理解。而XAML的语法相对复杂,需要一定的学习和理解才能读取和理解。 功能:XML主要用于描述数据和结构,它没有直接的编程功能。...MVVM模式的出现是为了解决传统的MVC(Model-View-Controller)模式在处理复杂用户界面时的一些问题。在MVC模式中,视图和控制器之间的耦合度较高,导致视图的复用和测试变得困难。...MVVM 的特性列表 清晰的分层结构:MVVM模式将应用程序分为模型、视图和视图模型三个层次,使得代码的组织结构更加清晰明了,易于理解和维护。...可视化树是由UI元素(如窗口、面板、控件等)组成的层次结构,每个UI元素都有一个父元素和零个或多个子元素。这种层次结构描述了UI元素之间的布局和渲染关系。...在WPF应用程序中,可以使用多个线程来执行不同的任务,但是只有UI线程可以访问和修改UI元素,通过Dispatchers可以将工作项调度到UI线程上执行,以确保线程安全。 38.

    53130
    领券