在 Ninject 中使用装饰器声明责任链,可以通过以下步骤实现:
public interface IHandler<T>
{
T Handle(T request);
}
public class Handler1 : IHandler<Request>
{
public Request Handle(Request request)
{
// 处理逻辑
return request;
}
}
public class Handler2 : IHandler<Request>
{
public Request Handle(Request request)
{
// 处理逻辑
return request;
}
}
public class Decorator<T> : IHandler<T>
{
private readonly IHandler<T> _handler;
public Decorator(IHandler<T> handler)
{
_handler = handler;
}
public virtual T Handle(T request)
{
return _handler.Handle(request);
}
}
var kernel = new StandardKernel();
kernel.Bind<IHandler<Request>>().To<Handler1>();
kernel.Bind<IHandler<Request>>().To<Handler2>();
kernel.Bind<IHandler<Request>>().To<Decorator<Request>>().InSingletonScope();
kernel.Bind<IHandler<Request>>().To<Decorator<Request>>().InSingletonScope();
var handler = kernel.Get<IHandler<Request>>();
var request = new Request();
handler.Handle(request);
在上述代码中,我们首先注册了两个处理者类 Handler1
和 Handler2
,然后使用 Decorator
类将它们组合成一个责任链。最后,我们使用 Ninject 的 Get
方法获取责任链的实例,并调用 Handle
方法来执行责任链。
通过这种方式,我们可以在 Ninject 中使用装饰器声明责任链,从而实现更灵活的代码组织和更好的代码可维护性。
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