首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何在Objective-C中处理我自己的sharedInstance?

在Objective-C中处理自己的sharedInstance,可以通过以下步骤实现:

  1. 定义一个单例类,例如MySingleton。
代码语言:objective-c
复制
@interface MySingleton : NSObject

+ (instancetype)sharedInstance;

@end
  1. 在实现文件中,实现sharedInstance方法,并使用dispatch_once来确保只创建一个实例。
代码语言:objective-c
复制
#import "MySingleton.h"

@implementation MySingleton

+ (instancetype)sharedInstance {
    static MySingleton *_sharedInstance = nil;
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        _sharedInstance = [[MySingleton alloc] init];
    });
    return _sharedInstance;
}

@end
  1. 在其他类中,可以通过调用MySingleton sharedInstance来获取单例实例。
代码语言:objective-c
复制
MySingleton *singleton = [MySingleton sharedInstance];

这样就可以在Objective-C中处理自己的sharedInstance了。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

何在面试展现出自己亮点

“可靠”是一种基础特质,日常生活我们与他人相处,会有意无意在他人身上寻找这一特质,而且一旦我们觉得这个人不可靠,便肯定不会与之深交。 在面试过程,面试官更会有意识地在应聘者身上探寻这一特质。...如果面试者在面试只是一味强调、展现自己技能、才华、经验,而忘了体现其热忱,面试官很可能最终对之有些忌惮。...以面试通常会遇到两个问题为例,谈一谈我看法。 第一个问题:“请自我介绍一下/请谈谈你自己!” 这是一个展现自己可靠绝佳问题。...遗憾是绝大部分应聘者都会心中暗喜——感觉自己题了,于是赶快抛出自己对着镜子、家人反复练习过“论我优势”之类答词。...谈自己能力和优势时,也应该讲出自己曾接受过指导,以及别人创造、帮你发展这些优势机会。 同时,聊一聊你为自己所受到帮助和指引而感到多么幸运。 第二个问题:“为什么从上一家公司/实习离职?”

87230

何在Python从0到1构建自己神经网络

在本教程,我们将使用Sigmoid激活函数。 下图显示了一个2层神经网络(注意,当计算神经网络层数时,输入层通常被排除在外。) image.png 用Python创建一个神经网络类很容易。...然而,我们仍然需要一种方法来评估我们预测准确度。 损失函数 有许多可用损失函数,问题性质决定了对损失函数选择。在本教程,我们将使用一个简单平方和误差作为我们损失函数。...请注意,为了简单起见,我们只显示了假设为1层神经网络偏导数。 让我们将反向传播函数添加到python代码。...为了更深入地理解微积分和链规则在反向传播应用,我强烈推荐3Blue1Brown编写本教程。...· 使用学习率神经网络训练 · 使用卷积用于图像分类任务 从零开始写自己神经网络可以学到很多东西。

1.8K00

使用 Unity 来实现 iOS 原生弹框

第二步 在 Unity 设置场景 创建新 Unity 工程,然后保存场景到你资源文件夹。 为三个弹框创建三个按钮 ? 第三步 创建脚本然后分配所有按钮引用 创建一个脚本然后给它命名。...我命名为 PopupView.cs ,现在让我们在代码添加一个按钮点击监听事件。 为每一个按钮创建一个方法并且在按钮点击事件添加引用。从 iOS 对话行为返回一个枚举存储消息状态。...现在,让我们用 Objective-C 编码来创建弹框 这样做,创建新 xcode 工程来创建 Objective-C 文件。...只要你下载完了工程,你就可以拷贝所有的 iOS 文件到你 unity 工程 Plugins 文件夹 回到 xcode,创建新 Objective-C 文件命名为 DataConvertor 来转换数据...只要你下载完了工程,你就可以拷贝所有的 Objective-C 文件到你 unity 工程 Plugins/iOS 文件夹 我希望这篇博客对你是有帮助

1.9K30

不懂汇编,如何逆向(iOS)

砸壳 其实这个是非必要项, 自己手动砸壳需要已越狱手机....想手动砸壳可以参考这篇文章. iOS逆向工程之Clutch砸壳 不想自己手动砸壳可以去各大应用平台,PP助手等.下载越狱版软件,这些都是已经砸好壳了....,所以当你调用这个自己添加属性时候,原对象是找不到访问不了这个属性,类似于Category....详细参考:Objective-C Associated Objects 实现原理 123456789101112 @interface CMessageWrap@property(nonatomic,...定位函数 一开始只是因为看文章痛点,只想hook webVC页面就好了,但是后来细想,当你在弄设置或者干其他事情时候其实也有同样问题,干脆直接搞底层UIViewController, 但是在分析过程

1.6K20

面向对象设计设计模式(四):单例模式

, ^{ _sharedInstance = [[super allocWithZone:NULL] init] ; }) ; return _sharedInstance...logMessage } - (void)uploadLog:(NSString *)logMessage{ //upload logMessage } @end 从上面的代码可以看到:...sharedInstance方法是向外部提供获取唯一实例对象方法,也是该类其他可以创建对象方法都调用方法。...因为单例类封装了它唯一实例,所以它可以严格控制客户怎样以及何时访问它。 因为该类在系统内存只存在一个对象,所以可以节约系统资源。 缺点 由于单例模式没有抽象层,因此单例类很难进行扩展。...iOS SDK 和 JDK 应用 在Objective-C语言中使用单例模式类有NSUserDefaults(key-value持久化)和UIApplication类(代表应用程序,可以处理一些点击事件等

1.1K10

使用Python编写iOS原生应用框架设计思考(首篇) 原

熟悉原生开发同学们都知道,对于可跨平台原生框架,使用JS实现占了大半,其原因是由于Apple内置了JavaScriptCore这样一个JS引擎,使得JavaScript与Objective-C交互变得非常容易...需要注意,对于Python.framework要更特殊一点,我们需要将其拷贝进工程Bundle,以便后续使用。...三、编写桥接文件       这部分主要有Objective-C实现,用来启动Python引擎,加载Python业务代码入口文件,做各种原生组件与Python组件桥接等。...引擎就完整了,下面还需要编写几个转换类,用来将Python对象转换成Objective-C对象,编写BridgeColor类如下: BridgeColor.h: #import <Foundation...将事件进行包装,定义回调函数,让Python端有用处理事件能力。 增加更多工具接口,网络,数据文件操作等。

1.8K30

Swift单例模式

参考:http://swifter.tips/singleton/ OC写法 在 Objective-C 单例公认写法类似下面这样: @implementation MyManager + (id...swift写法 class MyManager { static let sharedInstance = MyManager() private init() {} } 这种写法不仅简洁...在初始化类变量时候,Apple 将会把这个初始化包装在一次 swift_once_block_invoke ,以保证它唯一性。...另外,我们在这个类型中加入了一个私有的初始化方法,来覆盖默认公开初始化方法,这让项目中其他地方不能够通过 init 来生成自己 MyManager 实例,也保证了类型单例唯一性。...如果你需要是类似 defaultManager 形式单例 (也就是说这个类使用者可以创建自己实例) 的话,可以去掉这个私有的 init 方法。

1.2K50

Swift + RxSwift MVVM 模块化项目实践

本文主要介绍个人在 Swift 项目开发一些实践经验,供大家所借鉴或者探讨。 提高开发效率,降低 Bug 发生率,是我们每个开发所追随目标。...public func toastError(_ error:MikerError){ if error.code == UtilCore.sharedInstance.toLoginErrorCode...,功能很简单,如果感兴趣可以下载看下 总结 本文简单介绍了自己在 Swift 模块化项目中一些实践经验,借助 RxSwift 实现 MVVM 框架设计,内容比较杂,供大家参考,随着 Swift 5...发布,Swift ABI 稳定,相信会有更多团队会选择 Swift 语言开发自己 App , 周围认识很多朋友都说如果尝试过 Swift 之后就很难再回去用 Objective-C 了,Swift...本身带有的很多特性是 Objective-C 不具有的,呀感觉又扯远了,我个人比较喜欢通过一些工具去实现一些效率方面的提升,通过模块化实现代码复用,通过一些脚本工具实现重复无用代码自动生成,比如

3.1K101

Object-C特性埋点

Objective-C是一门简单语言,95%是C。只是在语言层面上加了些关键字和语法。真正让Objective-C如此强大是它运行时。它很小但却很强大。它核心是消息分发。...class方法列表其实是一个字典,key为selectors,IMPs为value。一个IMP是指向方法在内存实现。...但是对于点击事件,这个是我们自己一个方法,它父类UIViewController是没有的,所以在执行我们自己点击事件方法时UIViewController分类要嵌入方法是不会被调用,这时候怎么办...,我们可以动态给我们自己要hookViewController动态添加一个方法,然后就可以hook了(这一点不太好理解)。...具体添加方法,可以参考本文实例代码。 问题2:对于是否上传和具体业务逻辑相关情况,我们可以用方法所在类一个属性值进行标记,这个属性写在.m文件即可(KVC可以获取.m文件属性值。)

1.5K60

用 Swift 实现轻量属性监听系统

前言 本文主要目的是解决客户端开发对“模型修改,UI 要多处更新”问题。当然,我们要知晓解决方案细节和思考过程,以及看到其能达到效果。我们会用到函数式编程思想,以及伟大“泛型”。...如果一个问题有更好方法去解决,那为何不替换掉旧方法呢? 正文 假如你正在写 App 是有用户系统,也就是用户需要管理自己信息,修改名字、头发颜色之类。...为了减少重复,我们来增加自己知识,让脑神经稍微痛苦一点,好形成一些新联结或破坏一些旧联结。...小结 我们面临一个“一修改,多处更新”问题,起初时我们用通知来实现,并无不可。之后我们想要更合理(或者更酷)一些,于是利用 Swift 闭包特性实现了一个监听者模式。...最后最后,UserInfo 里可能会包含其他类型属性,例如 var hairColor: UIColor,如果它也面临“一修改,多处更新”问题,那么我们也需要实现一个 HairColorListener

80230

单例dispatch_once造成死锁

答案也是肯定,而且在实际业务,绝大部分是这样死锁。...至于为什么 [NSNotificationCenter postNotificationName:object:userInfo:] 会同步等待主线程返回,猜测苹果自己在实现接收通知是这样做,要求接收通知...,笔者先抛砖引玉 关于发现问题 1.在线程申请加锁和解锁once token时,对线程打标记: 自己代码可以用宏定义改掉dispatch_once实现,在其中对线程打标记,这个应该不难。...别人代码只能在运行时里面换出sharedInstance, defaultManager等方法来打标记。...2.找出子线程准备锁主线程位置: 仅可以 hook objective-c 实现同步方法,不能 hook GCD 同步方法,所以仍要靠人肉review,而且只能review自己代码,不能review

90410

工具篇-统计Crash工具Crashlytics使用指南

前言 作为开发者,程序崩溃是很经常事,我们可以自己利用崩溃日志和自己找出Crash原因,但是当团队人数众多,多版本控制情况下,以及线上版本崩溃追踪都迫切需要一个工具来把崩溃原因反馈给我们,最好是定位到崩溃具体位置和在代码具体行数...使用Crashlytics最大好处就是你能瞬间知道问题所在,省去了自己复现、摸查问题大量时间,时间就是生命不是吗?...在图1上B你点击下载一个插件,运行应用并登录帐号。完全按照里面的步骤即可,特别的友好和详细。 ? ?...Crashlytics 管理平台 这里重点要说一点是如何在debu模式下(直接安装不通过 Archives)也能在Crashlytics管理后台也收到崩溃信息,亲测有效。...关掉 BitCode 需要在 didFinishLaunchingWithOptions 设置 [Crashlytics sharedInstance].debugMode = YES; - (

2.4K10

Spring Ioc 之 Bean加载(二)

创建 Bean 对象 //(为什么要再次获取呢,因为上面获取sharedInstance不一定是完整) bean = getObjectForBeanInstance(sharedInstance...具体分析,见2.1获取原始beanName : 具体分析,见2.2从缓存获取单例bean : 具体分析,见2.3获取最终bean实例对象 : 具体分析,见2.4原型模式依赖检查...: 具体分析,见2.7bean依赖处理 : 具体分析,见2.8不同作用域bean实例化 : 具体分析,见2.9类型转换 2.4、原型模式依赖检查(Prototype)和从 parentBeanFactory...还有其他作用域, prototype、request、session 等。 不同作用域会有不同初始化策略。...但是一般情况下是不需要类型检查,requiredType一般为null,getBean(beanName) 当requiredType不为null时候走这段逻辑。

85150
领券