我是使用Quil和Clojure的初学者,正在尝试从一些现有的数据结构中绘制一些矩形。如果我定义绘图函数来获取某种类型的结构,我如何通过该结构来使用defsketch绘制?(defsketch example :draw draw在上面的代码中(取自Quil的一个示例),我可以定义我不知道如何在定义草图时传入参数。现在的:draw draw声明适用于参数列表为空的函数。我已经尝试了我能想到的所有方
我做了一个蛇游戏,但现在我想在终端上添加功能,玩家可以选择游戏模式绑定模式(墙)和未绑定模式(无墙)。我想知道如何制作墙,因为我已经看到一些项目使用了"#“等符号,当蛇头撞到墙时,玩家会输掉游戏。 {
byte left = 1; byte up = 3;
int currentTime = Envi